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Discussione: [1]GW - gioco in test

  1. #26
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Sirio: 120 danni a direwolf, -1 sc di tutti
    Obi: 67 a Majingle, -1 sc direwolf



    Schede di Battaglia


    -5:
    -4:
    -3:
    -2: Steel Dragon (D) - Great Direwolf I (A) -
    -1:
    .0:
    +1:
    +2:
    +3:
    +4:
    +5:


    Maximus Lamerion - 0 - 18 (a far compagnia a JK)
    Steel Dragon - 855 - 18
    Majingle Zetto - 0 - 13 (andato pure lui)

    Great Direwolf I - 134 - 20
    Red Cardinal - 0 - 27 (esploso! di già!!!)
    Gelgoog - 0 - 17 ci mancherai.noi invece ti abbiamo colpito in pieno.

    [/quote]

  2. #27
    Il Nonno L'avatar di Aragorn79
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Passo in attacco e con il soffio del Drago sparo a Direwolf, poi con scopino e paletta, raccolgo ciò che ne rimane

  3. #28
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Sò morto? sennò punisco Steel Dragon e mi metto in difesa ^^

  4. #29
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Obi-Fran Kenobi ha scritto sab, 18 dicembre 2004 alle 18:43
    Sò morto? sennò punisco Steel Dragon e mi metto in difesa ^^
    ma forse forse sei morto ^_^'

  5. #30
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Aragorn su Direwolf
    134 danni e vittoria ai blu.

    La sfida è finita.
    Prima di fare spese aspettate il prossimo aggiornamento del regolamento che ci sono sorprese in attivo



    Schede di Battaglia


    -5:
    -4:
    -3:
    -2: Steel Dragon (D) -
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    Maximus Lamerion - 0 - 18 (a far compagnia a JK)
    Steel Dragon - 855 - 18
    Majingle Zetto - 0 - 13 (andato pure lui)

    Great Direwolf I - 0 - 20
    Red Cardinal - 0 - 27 (esploso! di già!!!)
    Gelgoog - 0 - 17 ci mancherai.noi invece ti abbiamo colpito in pieno.

    [/quote]
    [/quote]

  6. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Bon statistiche della seconda battaglia.

    Maximus Lamerion: 1923-175(f.a.) = 1748/8 = 219
    Majingle Zetto: 968/5 = 194
    Gelgoog: 1259/9 = 140
    Great Direwolf: 821/6 = 137
    Steel Dragon: 384/4 = 128
    Red Cardinal: 110/1 = 110

    Obi o nella versione finale viene dato un premio in crediti a chi fa più danno (cosa che va comunque contro lo spirito di squadra imho) o io sti conti massacranti non li faccio più...


    Premiazioni
    5.000 crediti a Maximus Lamerion, Steel Dragon, Majingle Zetto.
    3.000 crediti a Great Direwolf, Gelgoog, Red Cardinal.
    Prima di spendere i crediti in potenziamenti aspettate la modifica di lunedì mattina


    Teoricamente per come era stata pensata i livelli vengono stabiliti in base ai crediti vinti e quindi usati per potenziare i propri robottoni.
    Dovrebbe esserci una stella a 5 punte, ed ogni stella completa costituisce un lvl.
    Ora la situazione dovrebbe essere questa.

    Maximus Lamerion 10.000 --> lvl 3
    Steel Dragon 8.000 --> lvl 2.6
    Majingle Zetto 8.000 --> lvl 2.6
    Red Cardinal 8.000 --> lvl 2.6
    Gelgoog 8.000 --> lvl 2.6
    Great Direwolf I 6.000 --> lvl 2.2

    Non ci sono gap sostanziali coi nuovi iscritti di lvl 1, quindi anche nella battaglia3 questi saranno i giocatori a dover scendere in campo.

  7. #32
    CX3200
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    ma non è giusto voglio giocare anche io

  8. #33
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test


    Serve più differenza di livelli.
    Se ne parla minimo tra altre 2

  9. #34
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    MAX MIND ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 11:42

    Serve più differenza di livelli.
    Se ne parla minimo tra altre 2
    (ma non potremmo costruire da subito un prototipo di livello alto, e testarlo? ah, no, dobbiamo prima accumulare un consistente vantaggio giocando tra di noi )

  10. #35
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    siriochan ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 14:14
    MAX MIND ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 11:42

    Serve più differenza di livelli.
    Se ne parla minimo tra altre 2
    (ma non potremmo costruire da subito un prototipo di livello alto, e testarlo? ah, no, dobbiamo prima accumulare un consistente vantaggio giocando tra di noi )


    L'intenzione di questi test è testare tutte le varie armi e i vari potenziamenti, capire se ci sono arti che vengono preferiti ad altri, se vanno ridimensionati i danni e tutto il resto.
    Non mi serve creare un robot da zero con 50.0000 crediti a disposizione, dato che diventa già di suo iper potenziato!
    L'intenzione è capire come si evolve un robot e se va bilanciato o meno.

    Ora che son stati spesi solo 8.000 crediti stiamo già per modificare qualcosa, ma spendendo 50.000 crediti dovremmo stare ad ogni modifica a rifare i robot

    Prima di far entrare nuovi robot inoltre il gap deve essere esasperato in modo da capire se 3 lvl vanno bene o se devono essere cambiati.


  11. #36
    CX3200
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    ho capito che volete che ci sia più disparità tra i modelli nuovi e quelli "vecchi" però ho pensato ad una cosa, che ne dite se questa vien combattuta tra 6 nuovi poi fate 2 o 3 partite tra quelli vecchi poi un'altra quelli nuovi e così via.

    in questo modo ci sarà un divario enorme tra i vari robot e poi i nuovi giocatori hanno un minimo di esperienza nei combattimenti







    firmato avvocato delle cause perse

  12. #37
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Appunto

    A parte che è difficile trovare 6 nuovi tester.
    Chi ci sarebbe di enig? S8, CX, Gun (in vacanza), Stan, Daemon (forse), Alessia (sotto costrizione temo)...

    In ogni caso si può gestire massimo una battaglia per volta, quindi diventa drammatico avere 6 che giocano e 6 che aspettano.

    Appena siamo tutti di lvl 3 avanzato apro le iscrizioni ad altre tre persone.

    In base a come vengono assemblati i tre robottoni nuovi si sceglie la formazione che li affronterà.
    Ci saranno sempre 3 ad osservare e così per tutta sta lunga fase di beta test.



    Obi non son riuscito a beccarlo oggi, quindi per le modifiche al regolamento dovrete attendere domani

  13. #38
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Ehilà, c'è nessuno?
    Problemi col regolamento?

  14. #39
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Una parte è conclusa, ma ora sto valutando se apportare un'altra piccola modifica e devo sentirmi con Obi


  15. #40
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    ne parliamo da dopo natale, è un periodaccio e non ho proprio voglia di lavorare su GW

  16. #41
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Tiriamo fuori l'antiruggine e rispolveriamo i robottoni?

  17. #42
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    C'è da finire la seconda modifica. Semo al 50% delle modifiche

  18. #43
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Su su, lavorare!

    GW l'è gemò un bel gioc, se poi sii drè a fà su na bela roba, mei ancamò.

    Traduzione per i non brianzoli: "GW è già un bel gioco, se poi state facendo una cosa bella, meglio ancora."

    Non vedo l'ora di vedere le modifiche

  19. #44
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Scusa maxino, ma le modifiche le facciamo subito? a che pro?

  20. #45
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Hai trovato la pwd del file zip?

    Cmq la modifica sul volo direi di metterla da subito per vedere come va, mentre l'altro delirio mio va messo mooooolto avanti


  21. #46
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Non si gioca più?

  22. #47
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: GW - gioco in test

    Risparmiato dall'ApocaFud (JK Approved)
    Con la speranza che i propositori riprendano in mano questo bellissimo gioco.

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