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  1. #126
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    Ho preso una traversa

    Comunque ho notato che se fai il cross presso il limite dell'angolo dell'area di rigore Pazzini e' sempre e comunque vicino al palo, e non c'e' nessuno a raccogliere il passaggio .. .

  2. #127
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    Citazione Originariamente Scritto da Reri Visualizza Messaggio
    Ma non è la stessa cosa che hai fatto per l'effetto?
    L'effetto non lo gestisci già DOPO che il pallone è partito? Si tratterebbe in sostanza di fare la stessa cosa per gestire però l'altezza del tiro.
    Ovviamente io la faccio facile non capendo un emerito cazzo di programmazione eh....
    ma per l'effetto io ruoto semplicemente l'angolo di movimento della palla, senza incidere su velocità e altezza e la cosa visivamente è realistica..
    vedere una palla che parte a una certa velocità e di colpo vederla aumentare oppure vedere la palla alzarsi a una certa velocità e di colpo impennarsi risulta molto meno realistico da vedere

    devo cercare di capire come cazz han fatto in swos

  3. #128
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Ruj0
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    Citazione Originariamente Scritto da eliwan Visualizza Messaggio
    Ho preso una traversa
    era sicuramente un incrocio(palo), la traversa ancora non esiste come opzione..

    Comunque ho notato che se fai il cross presso il limite dell'angolo dell'area di rigore Pazzini e' sempre e comunque vicino al palo, e non c'e' nessuno a raccogliere il passaggio .. .

    al momento le posizioni in cui trovi i giocatori in area sono abbastanza estreme perchè non c'è la squadra avversaria e sei sempre in attacco. con il cambio di possesso palla le posizioni variano e si creano situazioni più realistiche, di contropiede e così via.. per cui non troverai sempre i giocatori nello stesso posto..

  4. #129
    Shogun Assoluto L'avatar di Numero_6
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    Citazione Originariamente Scritto da Frykky Visualizza Messaggio
    Io per i tiri rasoterra l'avevo pensata molto più semplice. Tocco semplice rasoterra, tocco prulungato tiro normale, tocco ancor più prolungato bomba, tocco prolungatissimo bomba alta (che attualmente non c'è)
    Il sistema Sensible resta il migliore: forza del tiro in base alla forza impressa sul tasto.

  5. #130
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    Ora ci sono anche gli spalti !!!!!!!!!!!!!!!!

    Ma non vedo Frikky in tribuna....

  6. #131
    Shogun Assoluto L'avatar di Frykky
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    Citazione Originariamente Scritto da Numero_6 Visualizza Messaggio
    Il sistema Sensible resta il migliore: forza del tiro in base alla forza impressa sul tasto.
    che è un po' quello che ho detto io.

    Comunque rujo dici che vuoi un effetto realistico ma a me sembra che l'effetto si possa imprimere anche parecchio dopo che è partito il tiro

  7. #132
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Ruj0
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    mi sono studiato bene il sistema sensible e voglio rivoluzionare il mio per cercare di farlo il più simile possibile..

    sostanzialmente in sensible la potenza di tiro al momento della pressione del tasto è sempre la stessa.
    ciò che la influenza dopo è se e quanto after touch viene applicato nell'arco di un brevissimo spazio di tempo.
    se viene applicato un after touch da 45° la palla prende un po' di velocità in più e si alza un pò di più
    se viene applicato da 90° lo stesso ma con valori più alti
    l'estermo è quando l'after touch è a 180° (premendo proprio la direzione opposta di quella che si aveva al momento del tiro)

    in sensible si nota un breve momento in cui la palla è ancora "indecisa" e poi prende l'eventuale effetto/alzata


    fare una roba simile sarebbe l'ideale

  8. #133
    Shogun Assoluto L'avatar di Manu
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    Rujo, siamo impazienti di avere la nuova versione

  9. #134
    Shogun Assoluto L'avatar di Frykky
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    Citazione Originariamente Scritto da Ruj0 Visualizza Messaggio
    mi sono studiato bene il sistema sensible e voglio rivoluzionare il mio per cercare di farlo il più simile possibile..

    sostanzialmente in sensible la potenza di tiro al momento della pressione del tasto è sempre la stessa.
    ciò che la influenza dopo è se e quanto after touch viene applicato nell'arco di un brevissimo spazio di tempo.
    se viene applicato un after touch da 45° la palla prende un po' di velocità in più e si alza un pò di più
    se viene applicato da 90° lo stesso ma con valori più alti
    l'estermo è quando l'after touch è a 180° (premendo proprio la direzione opposta di quella che si aveva al momento del tiro)

    in sensible si nota un breve momento in cui la palla è ancora "indecisa" e poi prende l'eventuale effetto/alzata


    fare una roba simile sarebbe l'ideale


    anche se secondo me le trivele alla quaresma dovrebbero poterle fare solo alcuni giocatori.

    Per trivele intendo Niang che corre verso l'alto, tira verso l'alto e poi premendo destra mette la palla in porta

    edit: buggettino trovato mentre provavo le trivele. Se Di Sciglio la passa al 19 (niang?) e Niang punta la bandierina del corner partono gli uhuhuhuh e Balotelli abbandona il campo

    edit2: questa è una finezza ma se si entra dentro la porta con la palla la rete copre la faccia del giocatore. Quando però il giocatore inizia a muoversi passa sopra la porta
    Ultima modifica di Frykky; 17-05-13 alle 13:45:55

  10. #135
    Shogun Assoluto L'avatar di Numero_6
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    Citazione Originariamente Scritto da Ruj0 Visualizza Messaggio
    sostanzialmente in sensible la potenza di tiro al momento della pressione del tasto è sempre la stessa.
    Wut.

  11. #136
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    allora.. prendetela moooooolto con le pinze..

    ho provato a inserire l'after touch completo come in sensible
    dando una delle 8 direzioni dopo il tiro si influisce su velocità, altezza e curvatura.
    al momento secondo me è ancora tutto un po' da sistemare (rimbalzi, gravità etc) però il senso che volevo dare è quello

    http://rujogames.altervista.org/soccer/test06/

  12. #137
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    Citazione Originariamente Scritto da Frykky Visualizza Messaggio


    anche se secondo me le trivele alla quaresma dovrebbero poterle fare solo alcuni giocatori.

    Per trivele intendo Niang che corre verso l'alto, tira verso l'alto e poi premendo destra mette la palla in porta
    è una buona idea al momento tutti trivelano allo stesso modo..
    per non stare ad inserire un altro skill potrei usare lo stesso valore che determina il controllo di palla (che diventerebbe una sorta di "tecnica") per determinare quanto after touch un giocatore può dare
    edit2: questa è una finezza ma se si entra dentro la porta con la palla la rete copre la faccia del giocatore. Quando però il giocatore inizia a muoversi passa sopra la porta
    si, gli overlappamenti tra oggetti sono ancora tutti da sistemare

  13. #138
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    E' già molto più giocabile di pes 2013

  14. #139
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    A me continua a dare l'effetto di sfarfallio dei colori del campo quando la camera si muove...

  15. #140
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    Ora si puo' fare come a SWOS.... tirando mandando la tastierina in direzione inversa, si alza la palla!!!

    Continua a mancare Frikky sugli spalti

  16. #141
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    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    A me continua a dare l'effetto di sfarfallio dei colori del campo quando la camera si muove...
    non riesco a capire che intendi

    stai provando su Chrome, aggiornato ultima versione?

  17. #142
    Shogun Assoluto L'avatar di Frykky
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    michia che bordate partono

  18. #143
    Kjoene
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    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    A me continua a dare l'effetto di sfarfallio dei colori del campo quando la camera si muove...
    Potrebbe dipendere dalla risoluzione

    edit:

    come non detto, pensavo ti riferissi alla versione con scanlines
    è colpa di firefox
    Ultima modifica di Kjoene; 17-05-13 alle 15:48:56

  19. #144
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    Se fosse uscito nel 92-93 sto giochillo avrebbe venduto potenzialmente uno sfracello

  20. #145
    Shogun Assoluto L'avatar di Maresca
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    Sta venendo una quarzofigata

  21. #146
    Shogun Assoluto L'avatar di Manu
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    Propongo un tasto per scegliere il giocatore da controllare in fase di non possesso palla... in futuro potrà essere utile potrebbero essere selezionati a turno i 3 giocatori più vicini alla palla

  22. #147
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    comunque pazzini sembra quello vero.

  23. #148
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    Citazione Originariamente Scritto da Ruj0 Visualizza Messaggio
    non riesco a capire che intendi

    stai provando su Chrome, aggiornato ultima versione?
    Vedo se riesco a farti un video...

  24. #149
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    Predefinito Re: Calcio Serioso - beta testing thread

    Citazione Originariamente Scritto da Ruj0 Visualizza Messaggio
    non riesco a capire che intendi quando scrivi e quando pensi
    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Vedo se riesco a farti un video...


  25. #150
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