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  1. #1
    Castigatore[zetasky]
    ospite

    Predefinito [1]Nintendo Wii - Post conferenza

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://www.***************.it/forum/...ead.php?t=4212

  2. #2

    Predefinito Re: Revolution

    no problem
    cmq sono fortemente convinto, che alla fine, la potenza bruta delle tre macchine sia + o - equivalente.
    la differenza la faranno i giochi, le esclusive e il marketing...













































    e forse un controller

  3. #3
    Il Fantasma L'avatar di mde79
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    Predefinito Re: Revolution

    master ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 15:25
    no problem
    cmq sono fortemente convinto, che alla fine, la potenza bruta delle tre macchine sia + o - equivalente.
    la differenza la faranno i giochi, le esclusive e il marketing...



    e forse un controller
    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.

  4. #4

    Predefinito Re: Revolution

    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).

  5. #5
    Banned L'avatar di Devil Master
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    Predefinito Re: Revolution

    Quote:
    beh se quelle che tu citi le consideri specifiche hai proprio tanta fantasia......Ma come fai a definire "le probabili caratteristiche del revolution" FATTI su cui basarsi. A casa mia i fatti sono cose concrete e non cose probabili poi fai tu....
    I fatti sono la scarsa potenza del Revolution, la sua retrocompatibilità con le altre console Nintendo e l'ordine che la Nintendo ha fatto alla Gyration. Da cui si possono dedurre le probabili caratteristiche del Revolution.
    Quote:
    Scusa quanti anni hai dovuto aspettare per emulare sul tuo bel pc?
    Allora:
    NES - 1997 (ma emulatori di NES esistevano anche prima, solo che prima del 1997 non avevo ancora l'accesso a Internet)
    Gameboy - 1997
    SNES - 1998
    N64 - 1999
    Gameboy Color - 2000
    Gameboy Advance - 2001 (tra l'altro, prima che la console vera fosse in commercio)
    Quote:
    Ma come fai a paragonare il pc ad una console???
    Io dico solo che trovo stupido spacciare per killer feature di una console qualcosa che si può fare da anni con un'altra macchina; così come trovo stupidi i discorsi degli esaltati dell'Amiga One, i quali affermano che lo preferiscono a un PC perchè ANCHE con un Amiga One si può navigare su Internet e leggere la posta elettronica.
    Quote:
    Contento te, poi scusa questo è un forum di console,
    Veramente, questo è un forum speciale dedicato all'E3. Il Consolemania Party è più in basso.
    Quote:
    di cosa fai te da anni con i tuoi occhialini mi interessa relativamente, se ti racconto cosa gira nel nostro centro di realta virtuale in ditta da noi impallidisci,
    E chissà mai cosa farai... comunque questo discorso non c'entra col Revolution.
    Quote:
    ma non vengo a dire che il revolution non è una rivoluzione perchè noi qui abbiamo stereoscopia attiva e passiva più altre chicche da anni
    Io non ho detto questo, io ho detto che ciò che il Revolution millanta come rivoluzionario (emulare le vecchie console Nintendo) si può fare da anni con un PC, X-Box, PS2 o Dreamcast), e che in più, col PC (ossia NON una macchina sperimentale da laboratorio, ma formata da componenti che si trovano in qualsiasi negozio di informatica) posso anche programmare per il GBA, giocare in stereoscopia coi giochi del N64 ed estrarne i modelli 3D, cose che non potrò fare col Revolution.
    Quote:
    (ma poi chi cavolo ha detto che il revo gestirà la stereoscopia?????)
    Nessuno, ciò che ho detto è che è una caratteristica che rende il PC (ripeto, il PC) una miglior Nintendo-gaming-machine rispetto al Revolution.

  6. #6
    Banned L'avatar di Skuth
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    Predefinito Re: Revolution

    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    secondo me con la nuova console invece, la nintendo vuole togliersi l`etichetta di "console per la nicchia", e tornare a vendere finalmente bene. e` un progetto ambizioso il loro, imho.

  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Revolution

    Skuth ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 00:49


    secondo me con la nuova console invece, la nintendo vuole togliersi l`etichetta di "console per la nicchia", e tornare a vendere finalmente bene. e` un progetto ambizioso il loro, imho.
    Assolutamente no e lo hanno anche detto chiaramente: il revolution è una console di nicchia.

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Revolution

    giusto il revolution sarà di nicchia, ovviamente dispiace, ma magari il livello qualitativo dei giochi potrebbe aumentare, essendo rivolto a fedelissimi e forse hardcore gamers.

  9. #9
    Il Fantasma L'avatar di mde79
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    Predefinito Re: Revolution

    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    Il Dreamcast ha introdotto nelle console il gioco e la navigazione on-line come sta facendo l'XBOX, qualche annetto prima e le memory card ti consentivano sia di non far vedere alcune cose agli amici mentre si sta giocando (es: per la scelta degli schemi di football) e consentivano anche di giocare a sottogiochi per sbloccare i bonus.

  10. #10
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: Revolution

    mde79 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 10:35
    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    Il Dreamcast ha introdotto nelle console il gioco e la navigazione on-line come sta facendo l'XBOX, qualche annetto prima e le memory card ti consentivano sia di non far vedere alcune cose agli amici mentre si sta giocando (es: per la scelta degli schemi di football) e consentivano anche di giocare a sottogiochi per sbloccare i bonus.
    Il miglior utilizzo della vmu secondo me e' quello fatto in RE code veronica. Controlli l'energia del pg senza dover tutte le volte richiamare il menu'. Veramente comodo.

  11. #11

    Predefinito Re: Revolution

    Quote:

    Io non ho detto questo, io ho detto che ciò che il Revolution millanta come rivoluzionario (emulare le vecchie console Nintendo) si può fare da anni con un PC, X-Box, PS2 o Dreamcast),
    sbagli.
    Non è quella la parte rivoluzionaria.
    quella è UNA caratteristica, MA NON CENTRA nulla con il concetto di rivoluzione.
    riguardati bene la presentazione e le interviste successive

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Revolution

    Kaiman76 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 12:13
    mde79 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 10:35
    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    Il Dreamcast ha introdotto nelle console il gioco e la navigazione on-line come sta facendo l'XBOX, qualche annetto prima e le memory card ti consentivano sia di non far vedere alcune cose agli amici mentre si sta giocando (es: per la scelta degli schemi di football) e consentivano anche di giocare a sottogiochi per sbloccare i bonus.
    Il miglior utilizzo della vmu secondo me e' quello fatto in RE code veronica. Controlli l'energia del pg senza dover tutte le volte richiamare il menu'. Veramente comodo.
    Solo che, giocandoci al buio (come va fatto) non serve a niente..

  13. #13
    Il Nonno L'avatar di Perfect Dark
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    Predefinito Re: Revolution

    mde79 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 10:35
    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    Il Dreamcast ha introdotto nelle console il gioco e la navigazione on-line come sta facendo l'XBOX, qualche annetto prima e le memory card ti consentivano sia di non far vedere alcune cose agli amici mentre si sta giocando (es: per la scelta degli schemi di football) e consentivano anche di giocare a sottogiochi per sbloccare i bonus.
    Ps2 non si è di certo imposta col gioco online,anzi...Inoltre le grandi novità devi saperle proporre al pubblico al momento giusto,se le proponi troppo in anticipo c'è il rischio del flop. Magari sono grandi idee che se proposte 3-4 anni dopo ti fanno vincere,ma se proposte troppo presto ti mandano in rovina

  14. #14
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: Revolution

    Joe Slap ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 13:12
    Kaiman76 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 12:13
    mde79 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 10:35
    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    Il Dreamcast ha introdotto nelle console il gioco e la navigazione on-line come sta facendo l'XBOX, qualche annetto prima e le memory card ti consentivano sia di non far vedere alcune cose agli amici mentre si sta giocando (es: per la scelta degli schemi di football) e consentivano anche di giocare a sottogiochi per sbloccare i bonus.
    Il miglior utilizzo della vmu secondo me e' quello fatto in RE code veronica. Controlli l'energia del pg senza dover tutte le volte richiamare il menu'. Veramente comodo.
    Solo che, giocandoci al buio (come va fatto) non serve a niente..
    Basta un led verde e una resistenza da 1kohm, un saldatore e la vmu si illumina.

  15. #15
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    Predefinito Re: Revolution

    Kaiman76 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 13:39
    Joe Slap ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 13:12
    Kaiman76 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 12:13
    mde79 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 10:35
    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    Il Dreamcast ha introdotto nelle console il gioco e la navigazione on-line come sta facendo l'XBOX, qualche annetto prima e le memory card ti consentivano sia di non far vedere alcune cose agli amici mentre si sta giocando (es: per la scelta degli schemi di football) e consentivano anche di giocare a sottogiochi per sbloccare i bonus.
    Il miglior utilizzo della vmu secondo me e' quello fatto in RE code veronica. Controlli l'energia del pg senza dover tutte le volte richiamare il menu'. Veramente comodo.
    Solo che, giocandoci al buio (come va fatto) non serve a niente..
    Basta un led verde e una resistenza da 1kohm, un saldatore e la vmu si illumina.
    Visto che stai cambiando avatar, metti questo:


  16. #16

    Predefinito Re: Revolution

    mde79 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 10:35
    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    Il Dreamcast ha introdotto nelle console il gioco e la navigazione on-line come sta facendo l'XBOX, qualche annetto prima e le memory card ti consentivano sia di non far vedere alcune cose agli amici mentre si sta giocando (es: per la scelta degli schemi di football) e consentivano anche di giocare a sottogiochi per sbloccare i bonus.
    Ovviamente qui siamo nell'ambito dei pareri personali, ma
    secondo me l'Online non è stato una rivelazione neanche in
    questa epoca di XBox Live. Dopo tutti questi anni fanno fatica
    a salire oltre i 2 milioni di abbonati, cifra ridicola perfino
    per la base installata dell'XBox: ci sono ancora troppi ostacoli
    per il giocatore comune, primi fra tutti i costi di abbonamento
    e della connessione (spesso inadeguata, la banda larga per
    molti è ancora utopia). Personalmente mi chiedo se al di la'
    di questi problemi logistici il grande pubblico abbia davvero
    voglia di imbarcarsi nel gioco Online, fino a oggi chi gioca
    in rete è cmq un appassionato di videogiochi.

    Alla fin fine il modem del Dreamcast ha avuto il "merito" di
    far salire il costo di produzione per ogni console, accelerando
    la disfatta di Sega. La VMU poi mi sconfortava per la sua
    inutilità nela maggior parte dei giochi, avrei preferito
    semmai un po' più di memoria per i salvataggi...


  17. #17
    Banned L'avatar di Skuth
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    Predefinito Re: Revolution

    Onslaught ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 02:18
    Skuth ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 00:49


    secondo me con la nuova console invece, la nintendo vuole togliersi l`etichetta di "console per la nicchia", e tornare a vendere finalmente bene. e` un progetto ambizioso il loro, imho.
    Assolutamente no e lo hanno anche detto chiaramente: il revolution è una console di nicchia.
    come fai ad affermarlo cosi` categoricamente?

  18. #18
    Il Fantasma L'avatar di mde79
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    Predefinito Re: Revolution

    Perfect Dark ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 13:13
    mde79 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 10:35
    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    Il Dreamcast ha introdotto nelle console il gioco e la navigazione on-line come sta facendo l'XBOX, qualche annetto prima e le memory card ti consentivano sia di non far vedere alcune cose agli amici mentre si sta giocando (es: per la scelta degli schemi di football) e consentivano anche di giocare a sottogiochi per sbloccare i bonus.
    Ps2 non si è di certo imposta col gioco online,anzi...Inoltre le grandi novità devi saperle proporre al pubblico al momento giusto,se le proponi troppo in anticipo c'è il rischio del flop. Magari sono grandi idee che se proposte 3-4 anni dopo ti fanno vincere,ma se proposte troppo presto ti mandano in rovina
    La mia paura è proprio questa nella Rivoluzione Nintendo: buone idee ma premature o rivoluzioni che allontaneranno la massa.
    Speriamo bene.

  19. #19

    Predefinito Re: Revolution

    ti dirò.
    la massa è attirata dalle cose "strane". basti vedere il successo del DS, dei giochi con il tappetino e dell'eyetoy...

  20. #20

    Predefinito Re: Revolution

    altro indizio (anche se lo vedo proprio tirato questo...):
    http://www-931.ibm.com/docs/games/GC10-4 074-00.pdf

    si parla di gioco online.
    e in basso c'è la scritta ON in un quadrato rosso (come nel video bla bla bla... leggetevi 13 pagine di 3D che non posso ogni volta ripetere tutto ).

  21. #21
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    Predefinito Re: Revolution

    master ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 12:40
    Quote:

    Io non ho detto questo, io ho detto che ciò che il Revolution millanta come rivoluzionario (emulare le vecchie console Nintendo) si può fare da anni con un PC, X-Box, PS2 o Dreamcast),
    sbagli.
    Non è quella la parte rivoluzionaria.
    quella è UNA caratteristica, MA NON CENTRA nulla con il concetto di rivoluzione.
    riguardati bene la presentazione e le interviste successive


  22. #22
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    Predefinito Re: Revolution

    mde79 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 15:37
    Perfect Dark ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 13:13
    mde79 ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 10:35
    Catoblepas ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 21:36
    mde79 ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 18:18

    Speriamo veramente che la Nintendo riesca a portare un pò di novità nel mondo dei videogiochi.
    Però ho tanta paura visto quello che è successo al Dreamcast.
    Beh, non è che il Dreamcast portasse chissà quale novità
    nel modo di giocare: "semplicemente" la qualità dei titoli
    sviluppati da Sega e altri partner dell'epoca come Capcom
    e Namco era molto alta, perciò la differenza la faceva il
    software. Il Revolution punta sull'hardware per spingere
    gli sviluppatori a creare nuovi game design, così come ha
    fatto il DS: secondo me sperare nel dominio di questa nuova
    console significa travisare un po' la strategia Nintendo, che
    cerca di crearsi una nicchia di nuovi utenti invece di finire
    stritolata nella guerra tra Sony e Microsoft.
    Ovviamente i veri guadagni contano di farli nel mercato dei
    portatili, nel frattempo non possono permettersi di ritirarsi
    del tutto dalla produzione di console fisse (sarebbe una botta
    micidiale per l'immagine dell'azienda).
    Il Dreamcast ha introdotto nelle console il gioco e la navigazione on-line come sta facendo l'XBOX, qualche annetto prima e le memory card ti consentivano sia di non far vedere alcune cose agli amici mentre si sta giocando (es: per la scelta degli schemi di football) e consentivano anche di giocare a sottogiochi per sbloccare i bonus.
    Ps2 non si è di certo imposta col gioco online,anzi...Inoltre le grandi novità devi saperle proporre al pubblico al momento giusto,se le proponi troppo in anticipo c'è il rischio del flop. Magari sono grandi idee che se proposte 3-4 anni dopo ti fanno vincere,ma se proposte troppo presto ti mandano in rovina
    La mia paura è proprio questa nella Rivoluzione Nintendo: buone idee ma premature o rivoluzioni che allontaneranno la massa.
    Speriamo bene.
    Si,ma per ora il Revolution di rivoluzionario ha solo il nome,per il resto non mi pare che si distingua molto dalle altre macchine; quando alla Nintendo ci faranno sapere qualcosa allora giudicheremo,ma per ora non vedo il Revolution una macchina così "particolare" e diversa dalle altre o per lo meno non più di quanto è "diverso" il Cubo

  23. #23

    Predefinito Re: Revolution

    certo.
    ma x Rev non hai ancora visto nulla (poichè non hanno mostrato nulla).
    per PS3 e XBOX360 si, quindi queste ultime possono essere "giudicate" (ovviamente, in maniera superficiale...).
    il Rev no

  24. #24
    Il Nonno L'avatar di Perfect Dark
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    Predefinito Re: Revolution

    master ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 17:56
    certo.
    ma x Rev non hai ancora visto nulla (poichè non hanno mostrato nulla).
    per PS3 e XBOX360 si, quindi queste ultime possono essere "giudicate" (ovviamente, in maniera superficiale...).
    il Rev no
    Si deve aspettare per giudicare l'hardware e il software e per vedere quanto sarà "diversa" dalle altre console,però altri tipi di considerazioni si possono ampiamente fare.
    Ad esempio,dire che con questa macchina Nintendo punta a mantenere uno zoccolo duro di appassionati per non rimanere stritolata tra Microsoft e Sony è una cosa sicura,non è una supposizione campata per aria. Se poi qualcuno vuole credere che con questa macchina Nintendo punti al primato delle vendite faccia pure ma sarebbe un aspirazione assurda

  25. #25
    Il Fantasma L'avatar di mde79
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    Predefinito Re: Revolution

    master ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 16:17
    altro indizio (anche se lo vedo proprio tirato questo...):
    http://www-931.ibm.com/docs/games/GC10-4 074-00.pdf

    si parla di gioco online.
    e in basso c'è la scritta ON in un quadrato rosso (come nel video bla bla bla... leggetevi 13 pagine di 3D che non posso ogni volta ripetere tutto ).
    Il gioco online mi sembra che sia stato confermato da Iwata in una intervista prima dell'E3

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