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  1. #1
    TGM Sparring SPIETATO L'avatar di sava73
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    Exclamation [GdT] - Tigris & Euphrates

    Tigris & Euphrates







    un po' di storia....
    Ur... Niniveh... Babilonia – la Bibbia descrive queste città come l’origine dell’umanità. La scienza concorda: nella fertile Mesopotamia, tra i fiumi Tigri ed Eufrate, si distende la culla della civiltà. Nel 3000 A.C. circa, il primo vasto insediamento si sviluppò lungo gli argini dei due grandi fiumi. Presto, comunque, gli agricoltori iniziarono ad irrigare ampie zone di terreno circostante, estendendosi nelle aride pianure. La loro conquista, di contro, provocò conseguenze. Sorsero problemi di trasporto. In risposta, gli abili artigiani rigirarono su un fianco le ruote dei vasai e le montarono su rudimentali carretti. Il cibo sarebbe poi stato trasportato lungo le aride piste verso i
    mercati. Le eccedenze sarebbero state trasportate dove ce ne fosse stato bisogno. Il commercio fiorì e le campagne furono disseminate di mercati. Allo scopo di registrare il crescente numero di transazioni, i mercanti cercarono nuove modalità di trascrizione. Essi iniziarono incidendo segni all’interno dei loro vasi, inventando in tal modo la scrittura – addirittura prima degli Egizi. Quando il territorio iniziò a sostenere una maggiore densità di popolazione e grandi concentrazioni di ricchezze e risorse, la società si organizzò intorno ad un sistema di classi. Un gran numero di sacerdoti e funzionari reali contribuivano ad amministrare la vita di tutti i giorni. Essi erano al servizio di svariati Dei suscettibili e, naturalmente, di una serie di Re. Mille anni dopo, l’antico e opulento regno di Ur fu distrutto. Il potere ora era riposto nelle mani de
    lre babilonese, Hammurabi. Nuovi regni sorsero. Dal nord vennero gli Ittiti. Tra i due fiumi, il popolo della collinosa Assur, gli Assiri, conquistarono il potere. Il regno del loro re Sargon fu grande. Nel tempo, tuttavia, la sua gente divenne preda dei Medi, i quali cedettero davanti ai Persiani, che furono a loro volta conquistati da Alessandro il Grande. Così, attraverso i secoli, una dinastia succedeva ad un’altra. Una cosa soltanto rimaneva costante: la civiltà progrediva di pari passo alle lotte per il potere dei Re e dei loro popoli. La vita era sempre emozionante... anche se non tutti avrebbero prosperato.

    Il gioco di Tigris & Euphrates vi permette di partecipare a questa affascinante storia. Tornate indietro fino all’alba della civiltà. La Mesopotamia, terra dei due fiumi, si distende davanti a voi. Adesso voi ed il vostro popolo potete tentare di sviluppare la civiltà più potente e bilanciata. Adesso voi potete dominare le ricche vallate del Tigri e dell’Eufrate! [dal regolamento]



    Caratteristiche principali
    Giocatori: 2/5
    Durata: c.ca 90min.
    Dipendenza dal testo: nulla escluso il regolamento.
    Meccaniche: estrazione tessere, piazzamento, controllo del territorio.
    Contenuto della scatola: tabellone, 153 tessere Civilization, 8 tessere Catastrofe, 4 tessere unificazione, 4 tessere dinastia, 6 monumenti in legno, 16 leaders (dischetti in legno), 140 segnalini punti vittoria (80 piccoli e 60 grandi), 10 tesori, 4 schermi, un sacchetto ed il regolamento.
    Espansioni: -
    Online: è possibile giocare T&E su diversi siti online, compreso boardgamegeek.com. Esiste una APP sia per Android che per IOS.
    Prezzo: euro 40.00 c.ca ( ma essendo introvabile ed in diverse edizioni si rischia pure di ricevere quotazioni ben superiori agli 80 euro ).


    Premi
    • 1997 Meeple's Choice Awards (Vincitore),
    • 1998 Deutscher Spiele Preis (Vincitore categoria Best Family Adult Game).




    come si gioca? http://www.goblins.net/downloads/6/0...20italiano.pdf
    Sul tabellone di gioco vengono piazzati i templi, 10 nel gioco "regolare", 14 per quello "avanzato" che si gioca sul LatoB della mappa. Su questi 10 ( o 14 ) templi vengono messi altrettanti cubetti grezzi che indicano l'oro ( alla fine del gioco chi li possiede potrà utilizzarli come jolly nella distribuzione del punteggio ).

    Ogni giocatore prende i leader con il simbolo scelto ( uno per colore ), il segnalino che ne ricorda l'appartenenza, 6 tessere pescate a caso dal sacchetto, 2 tessere catastrofe, una scontro e uno schermo per nascondere punti e tessere.


    i "monumenti", fabbriche di punti in accoppiate di colori sempre diverse fra loro


    Scelto un'ordine di gioco si inizierà a scegliere fra le seguenti azioni, potendone svolgere solo 2 ( anche la stessa 2 volte ):

    * piazzare un leader
    * spostare un leader
    * piazzare una tessera
    * cambiare da 1 a 6 tessere
    * usare una catastrofe

    Per ogni leader dello stesso colore della tessera piazzata presente in un regno si avrà diritto ad un cubetto ugualmente colorato come premio.
    Le tessere Blu, rappresentanti lo sviluppo agricolo, possono essere piazzate esclusivamente sui fiumi Tigri ed Eufrate. Le tessere degli altri colori ( Rosso/Religione, Verde/Commercio e Nero/Costruzioni ) ovunque sul tabellone. 4 tessere identiche vicine danno diritto ad erigere un monumento ( di almeno uno dei colori delle tessere piazzate ).


    un regno in pieno sviluppo...


    Un monumento da diritto ad un cubetto del colore del leader presente nel regno alla fine di ogni proprio turno.

    Le tessere catastrofe servono per eliminare un'altra tessera, oppure uno spazio, dal gioco.
    La tessera scontro serve a coprire momentaneamente quella che unisce due regni con due leader dello stesso colore fino alla fine della guerra che vi si genera.
    Infatti il culmine di gioco è negli scontri per garantirsi il possesso dei ragni e i relativi monumenti. Gli scontri possono essere interni ed esterni. E' il primo caso quando si piazza direttamente un leader in un regno con un altro leader dello stesso colore, è il secondo invece quando si uniscono due città e quella che si viene a creare presenta due leader dellos tesso colore. Per i dettagli vi rimando al regolamento.

    Vince il gioco chi, quando finiranno le tessere nel sacchetto oppure gli ori nei templi ( tutti tranne due ), avrà il valore massimo fra i giocatori nel settore peggiore fra i suoi.




    Considerazioni personali
    Bello! Ma bello, bello ...bello! La mia convinzione in T&E è nata a poco a poco. Appena giocato ho subito avuto l'impressione di trovarmi davanti ad un gioco difficile. Questo ovviamente ha aumentato il mio interesse. Capivo che stavo giocando male, capivo che seppur il regolamento fosse chiaro ..la gestione della partita mi sfuggiva quasi completamente. Manmano pero' intuivo possibilità, intravedevo mosse, scorgevo... bastardate!

    T&E è un gioco ad alta interazione. Altissima scalabilità, grazie alla possibilità di spostarsi con i leader in qualsiasi parte della mappa. Con quel pizzico di alea ( nella pesca delle tessere ) che rende ogni partita diversa e tesa, ma senza disturbare eccessivamente. Con un regolamento e una "scelta" del vincitore particolare al punto da "costringerti" a giocare bene sviluppando tutto lo sviluppabile in maniera equilibrata.


    il vero motore del gioco: i leader.


    Il tutto viene racchiuso in un'ora di gioco, davvero cosa vogliamo di piu'?
    Sicuramente il gioco ( come la maggior parte di Reiner Knizia ) non è ambientatissimo, anche se .... vabbè, l'ambientazione è quella impalpabile della maggior parte dei german, ma questo come potrebbe disturbarmi? Muovere guerra agli avversari, sottrargli punti, vanificare le loro strategie vi darà talmente tanta soddisfazione che il resto passerà in secondo piano!

    Qualche parola in piu' sull'edizione.
    Come avrete forse notato è un gioco del 1997. Negli anni, visto anche il grande favore di pubblico - è ancora al 22° posto della classifica di BGG, è stato piu' volte ristampato e "perfezionato". Ne esistono in commercio al momento 4 edizioni, purtroppo molto differenti fra di loro. Se siete intenzionati a procurarvi la scatola di questo classico del "piazzamento" quindi fate ben caso a cosa state per comprare, le edizioni migliori sono quella inglese della MayFair del 2008 o quella tedesca della Pegasus Spiel del 2007, ma per avere maggiori dettagli vi rimando ad un interessantissimo articolo della Tana dei Goblin sull'argomento.

    Ovviamente: stra-consigliato!


    Voto personale 9/10
    Ultima modifica di sava73; 21-05-13 alle 10:47:22

  2. #2
    La Borga L'avatar di el_demo
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    Predefinito Re: [GdT] - Tigris & Euphrates

    Mi sembra un po' complicatino, anche se non è detto che sia un male.
    Esiste la possibilità di provarlo on line?

  3. #3
    TGM Sparring SPIETATO L'avatar di sava73
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    Predefinito Re: [GdT] - Tigris & Euphrates

    eiste la possibilità di comprarsi l'APP Android... 0.80 cent, per giocarlo online pure non dovrebbe essere un problema.

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