ma per Play3 esce oggi o domani???
Si Menion, come dicevo, è simpatico da vedere (soprattutto da far vedere), ma inutile. Non li userei mai per giocare "sul serio".
Per il multi, non saprei, io ho sempre giocato in singolo, quindi il MAME andava benissimo.
@Dan Hero: Si, Dragon's Crown sarà l'acquisto obbligato. Ormai la fregatura l'ho presa e bon, ho la consolazione che il mio sacrificio avrà salvato molti di voi...
Il filtro (meglio dire la suite di filtri o, ancora meglio, il linguaggio) che viene usato nel MAME per avere quegli effetti si chiama HSLS (High Level Shading Language). Creato proprio per sfruttare l'accelerazione hardware delle schede grafiche (necessita di shader 3.0 o superiori), al fine di avere una resa grafica, su monitor lcd, pari a quella di un vecchio crt. E' supporto dal MAME versione 0.142u4, al tempo l'avevo provato anche su versioni superiori ma non funzionava. Sicuramente ora l'avranno sistemato.
Io ho scoperto questo filtro dopo aver giocato a Final Fight Double Impact su PS3, uno dei filtri grafici che si poteva applicare era proprio quello che dava l'effetto crt. Me ne sono subito innamorato, così mi sono messo a cercare qualcosa di simile sul MAME ed è uscito questo HSLS.
Vederlo "dal vivo" da proprio l'impressione di trovarsi davanti ad un vecchio cabinato anni 80, parola mia.
La cosa bella è che è completamente parametrizzabile, (modificando la sezione apposita nel file mame.ini).
Se googli "hlsl mame", il primo link che trovi è una guida piuttosto esaustiva sull'argomento.
@Ben: Ho letto che per Play3 sarebbe uscito domani. Ma non te lo do per certo.
P.s. Se uscisse Dragon's Crown per pc mi fapperei a morte.
Ultima modifica di Strider; 18-06-13 alle 21:52:16
Sarebbe figo ma la vedo difficile, più che altro perchè non ricordo un port da parte dei Vanillaware. Sinceramente se hai altri titoli che possono interessarti potresti cogliere l'occasione per prenderti una PS3 (a meno che te non faccia parte di quelli che religiosamente si sono sposati una singola piattaforma di gioco ), fra poco cominceranno a tirarle dietro per via dell'imminente next-gen.
Su Steam c'è da un'oretta, credo, ma lo voglio per la Play, per me è da giocare col pad, e con gli amici ( ne ho uno ancora infoiato come me su entrambi gli arcade ad&d, perfetto compagno di gioco ), ma comincio a temere che possa anche uscire domani si per la Play, ma non in Europa. Speram.
Gli aggiornamenti del psn avvengono sempre di mercoledì, l'avrei comunque vista improbabile prima.
E' che ieri non è stata una giornatona in partenza ( Shadowrun returns rimandato al 25 LUGLIO ...... ), invano volevo rifarmi con questo, forte della release date precisa.... riprovo dopo pranzo.
Intanto è uscita anche la demo ieri notte, che rende vano il sacrificio di strider, porello
E' uscito pure il four pack!
41,99 euro
che di viso 4 fa 10,50 euro a testa!
E vabbè... Pazienza...
Comunque, già a 10 euro ci si può pensare, soprattutto con la certezza di giocare in 4 e quindi di sfruttarlo al meglio.
Magari fosse un 4 pack per MK!
Dai se raccimolo tre persone per il four ti facciamo compagnia!
Summon MIKO!!!!!
Strider se stasera vuoi giocare io ci sono
Ottimo!
non mi parte la demo!
E' in direct x 10. No, non sto scherzando
Quindi no va con xp?
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
Yup, nei requisiti minimi ci sono vista e DX11 (non 10, pardon)
Requisiti giustificati da, ehm, buoni sprite 2D?
ho deciso di buttarmi su fist puncher
@DragonCultist: Io Fist Puncher l'ho preordinato, la demo mi ha divertito da pazzi, inoltre dovrebbe essere bello longevo, si parla di 50 e passa livelli...
Ho letto poco fa sul forum che se il gioco andrà bene faranno il multy.. però ecco, river city ransom e double dragon scorrono potenti in questo fist puncher.
Ci vuole un topic.
Quoto!
Mi unisco agli altri, Strider, nel dispiacere per il tuo sacrificio. Praticamente alla capcom hanno preso un filtro gausianno e uno di sharpening il più base possibile e hanno buttato su steam...Peccato, resta interessante ma a un briciolo della cifra attuale per quanto mi riguarda e ovviamente solo se l'online funziona perfettamente.
Grazie Saberfang
Magari l'avesse fatto CapCom... Il problema è proprio quello, il porting è stato affidato ad un team esterno (Iron Galaxy).
La versione giappo per PS3 che uscirà ad agosto sarà invece curata direttamente da mamma CapCom e infatti conterrà molti più extra, sarà da vedere se anche il comparto grafico beneficerà di qualche miglioria, già se mettessero il filtro arcade usato per Final Fight Double Impact sarebbe un gigantesco passo in avanti.