:(
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come avevo anticipato, arriva la conferma ufficiale:
http://www.gameinformer.com/b/news/a...into-2015.aspx
"To deliver that experience that we've wanted, and that we hope players expect, we're targeting an early 2015 release on the game," says Ru Weerasuriya, the game's creative director. "...We're really trying to hone in on getting the whole game to that level of polish."
vabbè addolciamo il boccone amaro con una preview di Polygon:
Polygon - The Order: 1886 is a cover-shooter with grand aspirations
Ultima modifica di Bishop76; 27-05-14 alle 14:15:58
su gametrailers hanno messo un intervista al direttore creativo in cui fanno vedere scene sia dal filmato di settimana scorsa che da quello di febbraio (e forse qualcosina di altro) e la qualità delle immagini mi sembra migliore rispetto agli altri video
http://www.gametrailers.com/videos/1...ooks-interview
Alla fine si passa da un novembre ad un febbraio.... Peccato saltare il natale ma insomma.... Dubito mancheranno i giochi in quel periodo
Si su gametrailer c'è roba mai mostrata prima in effetti.
C'è da dire che è tecnicamente impressionante. E' la cosa più vicina al fotorealismo che si è mai vista e l'ultimo video della settimana scorsa mostra secondo me un post processing ancora migliore di quello di febbraio.
Però ora ma ditemi se anche voi non vi siete messi a ridere quando c'è il poliziotto a terra che sta per schiattare e gli tengono la mano per accompagnarlo alla morte e intanto il vecchio tira fuori la boccettina di acqua santa e si cura il colpo di striscio del proiettile. Ma
Dargliene un goccettino no maledetti bastardi.
Ultima modifica di Harry_Lime; 27-05-14 alle 14:57:38
con quello che costa la dark water al giorno d'oggi ?!
Si ma quella è una gag da maccio capatona dai.
Gliela beve in faccia mentre lui sta esalando gli ultimi rantoli di vita.
Io gli avrei anche parlato ruttando.
guardate come si fonde il metallo con il thermite rifle:
animazioni facciali ed espressività dei pg:
bomba tutto, speriamo che questo sia graziato dai downgrade che imperversano, i rinvii già si sono sparsi a macchia d'olio, come volevasi dimostrare.
Speriamo davvero che non mi toccano la grafica di questo e di Evil Within
Pessino intervenuto in prima persona sul forum di m.it ha confermato "downgrade i miei coglioni "... in più con un paio di mesi di lavoro aggiunto sul fatto downgrade io sono rilassatissimo
In realtà questo ha avuto un upgrade grafico e lo stesso Andrea Pessino è passato sul forum di multiplayer per dire che soltanto un deficiente avrebbe il coraggio di dire che il gioco ha avuto un downgrade grafico, visto che alle prime preview stampa in realtà mancavano il 30% degli effetti post processing che invece sono presenti nel gioco ora.
Ha anche parlato del framerate che ora risulta solido e stabile a 30 fissi.
Ma che vadano a cagare!
Oddio non glielo direi in faccia
Lui quindi è fondatore della Ready at Dawn
Comunque questo credo sia il sintomo di quello che prospettavano le grandi case di produzione su questa nuova generazione di console: ovvero che i tempi di sviluppo ed i costi si sarebbero innalzati di un buon 30%, complice la complessità narrativa e tecnica dei prodotti che richiedono sempre più precisione e debug per portarli alla fase finale.
Questa come the witcher, watch dogs (seppure cross gen), halo 5, the division e probabilmente altri, ne sono la prova.
Io credo che una volta concluso questo primo ciclo biennale che si conclude con il 2015, tutto riprenderà il giusto tempo di sviluppo, avendo già motori grafici rodati e solo da ottimizzare e gli asset di gioco completi per seguiti o prodotti derivati (come ad esempio immagino sarà cyberpunk che si regge sulle costole del motore grafico di the witcher 3).
Portiamo pazienza dai, tanto di roba da giocare ce ne sarà anche quest'anno e l'e3 è a soli 11 giorni di distanza.
edit
Invece glielo dico eccome; perché se la piantassero di annunciare in pompa magna la data di uscita di un gioco, eviterebbero di comunicare anche i conseguenti ritardi ziocaro. Invece no, il gioco esce a Ottobre..poi..ehm, no esce a dicembre..ehm, no, esce a marzo..ehm no, facciamo ad ad ottobre anno prossimo va! L'unica era Id Software che diceva che il gioco usciva quando era pronto
Eh buona fortuna, salutami la sua mano in faccia
cmq sia ma è italiano costui? Ma ha una storia strana alle spalle? Ma che ruolo ricopre esattamente all'interno di Ready at Dawn ?
Cmq sono pronti all'alba ma di un altro giorno
Andrea pessino, si è italiano, non ricordo il suo preciso ruolo, ma ci lavorano 5 italioti
Pessino è il Chief (il capo) e fondatore dei ready at down.
http://it.wikipedia.org/wiki/Ready_at_Dawn
E' attualmente lo sviluppatore italiano più importante del nostro paese, anche se la nazionalità è ormai americana da chissà quanti anni.
Si su gametrailer c'è roba mai mostrata prima in effetti.
C'è da dire che è tecnicamente impressionante. E' la cosa più vicina al fotorealismo che si è mai vista e l'ultimo video della settimana scorsa mostra secondo me un post processing ancora migliore di quello di febbraio.
Però ora ma ditemi se anche voi non vi siete messi a ridere quando c'è il poliziotto a terra che sta per schiattare e gli tengono la mano per accompagnarlo alla morte e intanto il vecchio tira fuori la boccettina di acqua santa e si cura il colpo di striscio del proiettile. Ma
Dargliene un goccettino no maledetti bastardi.
vero
mi ricorda tanto l'ultimo tomb raider
Spoiler:quando l'amico nerd si sacrifica facendosi esplodere con la nave per salvarle la vita e lei li da un bacetto sulla lingua ma zio caro quel povero idiota ci sta lasciando la pelle per te e non gli dai manco un bel bacio d'addio con mezzo metro di lingua?
Ma sul serio hanno detto sta roba?Nel frattempo Dana Jan, game director di The Order: 1886, ha spiegato perché il gioco avrà un framerate inchiodato a 30 FPS.
L'idea è di dare un look che lo renda più simile a un film che a "un documentario di Discovery Channel", e per questo motivo il team ha scelto la via dei 30 FPS, più vicini ai classici 24 FPS cinematografici.
http://www.tomshw.it/cont/news/the-o...s/56473/1.html