+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 22 PrimaPrima 1234513 ... UltimaUltima
Risultati da 51 a 75 di 530

Discussione: Titanfall

  1. #51

    Predefinito Re: Titanfall

    Ma anche in Counterstrike c'è un numero limitato di giocatori.

  2. #52
    Il Nonno L'avatar di Retsudo
    Data Registrazione
    24-11-05
    Località
    Edo
    Messaggi
    4,994

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    mi aspettavo un BF coi titani. A questo punto le squadre da quanti saranno composte? 12? 6 umani e 6 bot?
    io mi aspettavo qualcosa di intermedio tra un BF4 e un COD (a livello di dimensioni), tanta giocabilita', velocita' e spazio per la personalizzazione dei match con server esterni alla cod4

  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
    Data Registrazione
    21-10-01
    Località
    Genova
    Messaggi
    28,598

    Predefinito Re: Titanfall



  4. #54

    Predefinito Re: Titanfall

    Ho visto qualche video, sembra molto simile a call of duty (o bf in modalità deathmatch).

  5. #55
    Spidersuit90
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da J.Mullins Visualizza Messaggio
    Ho visto qualche video, sembra molto simile a call of duty (o bf in modalità deathmatch).
    ..... forse perchè è fatto dai creatori dei primi CoD?

  6. #56

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    ..... forse perchè è fatto dai creatori dei primi CoD?
    tu lo davi per scontato?

  7. #57

    Predefinito Re: Titanfall

    diciamo che allo stato attuale lo vedo come un ottimo diversivo alla solita serie COD o BF

  8. #58
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
    Data Registrazione
    06-11-01
    Località
    Catania
    Messaggi
    27,689

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da J.Mullins Visualizza Messaggio
    tu lo davi per scontato?
    Io no, e infatti mi auguro che NON lo sia.

  9. #59

    Predefinito Re: Titanfall

    visti i video.
    l'impronta coddara si vede ad un miglio ma non è detto sia un male.
    Graficamente mi pare che ci siamo;
    spero le mappe siano più grandi e complesse di quelle viste nel video e che il gioco non si riduca a "mo ho il mech e vi faccio il culo, azz, ora il mech lo hai il culo e tocca a te farmi il culo"
    Cmq diciamo che dopo il flop di BF4, sto titan fall potrebbe essere una ventata d'aria fresca anche perchè, se il jet pack è stato implementato bene, si possono fare e vedere cose graziose.

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
    Data Registrazione
    21-10-01
    Località
    Genova
    Messaggi
    28,598

    Predefinito Re: Titanfall

    Titanfall minimum system requirements revealed


    OS: 64-bit Windows 7, 8, 8.1

    CPU: AMD Athlon X2 2.8GHz or Intel Core 2 Duo 2.4GHz

    Memory: 4GB RAM

    GPU: 512MB VRAM, Radeon HD 4770 or GeForce 8800GT

  11. #61
    Il Niubbi
    Data Registrazione
    14-10-05
    Messaggi
    183

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Andrea____92 Visualizza Messaggio
    se trovo un tizio che paga 250 dollari per quella roba gli sputo in un occhio. se trovo quello che l'ha ideata gli do' fuoco.

    edit: @ spider, almento tu l'hai finita la trama di bf. a me veramente non tira neanche dopo un anno...
    Si ma hai in regalo un Goliath alto 18 metri, alimentato ad uranio. Se ci vai al mare, eviti le code in autostrada.

    Non dovrei nemmeno parlare, visto che fino ad 1 anno fà detestavo gli fps, poi son stato costretto a giocare a BF3...
    Quello che mi aspetterei da un gioco simile, con le possibilità di fisica e logica che offre un tema futuristico, con le aspettative di chi compra un gioco del genere, ovvero chissene del single: almeno 16 vs 16, bilanciamento, mappe di varia natura, siamo nel futuro, per la miseria, combattiamo anche su un pianeta ghiacciato o forestale, oltre che megametropolitano, poi clima random sulle mappe, che speravo arrivasse già con BF4. E non intendo stile Paracel, che a metà game arriva puntuale la tempesta tropicale, intendo random.
    Ultima modifica di Unaltrome; 06-02-14 alle 06:49:53

  12. #62
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da J.Mullins Visualizza Messaggio
    Ho visto qualche video, sembra molto simile a call of duty (o bf in modalità deathmatch).
    A parte la modalità di gioco(DM ecc.ecc.) A me pare che il gameplay sia abbastanza diverso. Complice il fatto di poter fare strafe sui muri come gioco risulta più veloce, che è positivo. Come si vede qui sotto nei primi 20 sec di filmato possiamo camminare velocemente sui muri.



    Se solo avessero applicato questo concetto anche ai movimenti di corsa base infantry in stile non dico Q3A ma come la promod di ETQW sarebbe stato addirittura più interessante.


    Cmq richiederà origin. Già li vedo i detrattori EA pro-steam a giurare vendetta col sangue facendo voto di non acquistarlo neanche sotto tortura.

  13. #63
    Nightmare619
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    mi incuriosisce parecchio questo titanfall
    peraltro le due modalità confermate finora si chiamano Attrition e Hardpoint, rispettivamente una scorta VIP e un controllo settori, e mi fanno ben sperare che ne vengano aggiunte altre con focus maggiore sugli obiettivi piuttosto che sul mero bodycount.
    Aspetto comunque il 14 febbraio per la beta - anche per vedere il livello di ottimizzazione.

  14. #64

    Predefinito Re: Titanfall

    Mia opinione: secondo me sarà un fail come Brink, ovvero dopo un paio di mesi ci saranno online solo i bot a giocare tra loro, e se joina qualche umano lo kickano
    Inoltre il 6v6 lo riduce ulteriormente di categoria raggiungendo i livelli rasoterra di cod.

    Spero di sbagliarmi ma in ogni caso niente preorder per questo titolo.

  15. #65
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
    Data Registrazione
    26-10-06
    Località
    Villaggio Globale
    Messaggi
    31,356

    Predefinito Re: Titanfall

    Armi senza laser e cazzate varie, fantascienza "rugginosa" e ambientazione potrebbero piacermi molto - il che è raro dato il genere - ma quel saltellare sui muri come Peter Pan mi irrita in modo insopportabile.

  16. #66
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Dublade Visualizza Messaggio
    Mia opinione: secondo me sarà un fail come Brink, ovvero dopo un paio di mesi ci saranno online solo i bot a giocare tra loro, e se joina qualche umano lo kickano
    Inoltre il 6v6 lo riduce ulteriormente di categoria raggiungendo i livelli rasoterra di cod.

    Spero di sbagliarmi ma in ogni caso niente preorder per questo titolo.



    it's a human? OMG! vote kick!

    kick human player? F1 yes - F2 no

    F1 15 vote - F2 1(foreveralone) vote - Human kicked!
    Ultima modifica di heXen; 10-02-14 alle 11:42:51

  17. #67
    Il Nonno L'avatar di gmork
    Data Registrazione
    17-01-03
    Località
    Ovunque
    Messaggi
    6,928

    Predefinito Re: Titanfall

    ed e' cosi' che nacque skynet

  18. #68
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
    Data Registrazione
    21-10-01
    Località
    Genova
    Messaggi
    28,598

    Predefinito Re: Titanfall


  19. #69
    Nightmare619
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    Sotto sotto speravo fosse open ma vabbè, fatto l'apply

  20. #70

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da heXen Visualizza Messaggio


    it's a human? OMG! vote kick!

    kick human player? F1 yes - F2 no

    F1 15 vote - F2 1(foreveralone) vote - Human kicked!

  21. #71
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    qualcuno sta giocando alla beta? Ho visto un paio di video su twitch e domani molto probabilmente lo proverò. L'idea di fondo mi piace, spero solo che non sia troppo casinaro. I primi CoD "nuovi" mi piacevano, diciamo fino a Black Ops, poi son diventati ancora di più caciaroni e casinistici fino ad arrivare al limite con l'ultimo che ho provato ed era un limitarsi a spawnare con il grilletto premuto uccidere qualcosa e morire con un proiettile sparato a caso. Su PC ancora peggio che su console dove almeno il gamepad "rallentava" il gioco.

    Ecco spero sia adrenalinico sì ma ci sia un poco di tattica

  22. #72
    Il Puppies L'avatar di Dynamite
    Data Registrazione
    09-03-02
    Località
    VCO
    Messaggi
    550

    Predefinito Re: Titanfall

    Io ci ho giocato un'oretta (su PC). Direi che non è né particolarmente tattico né tecnico. Il rinculo delle armi è praticamente inesistente, il giocatore può muoversi abbastanza velocemente sul campo di battaglia e spostarsi praticamente ovunque. Quindi di skill non è che ce ne voglia chissà quanta. Bisogna avere solo buoni riflessi per individuare prima i nemici. Se si gioca lentamente cercando innanzitutto di non venir ucciso si finisce per fare pochi punti e non è particolarmente produttivo. A mio parere è un gioco pensato prevalentemente per le console, da usarsi col pad. Rimane comunque abbastanza divertente da quello che ho potuto provare.

  23. #73
    BazookA
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    moh fatta una mezzoretta e non mi ha preso per niente, gran casino e titan che sembrano messi così a caso; grafica bella ma gameplay a mio avviso quasi assente

  24. #74
    Lo Zio
    Data Registrazione
    03-05-11
    Località
    Pordenone
    Messaggi
    1,625

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da BazookA Visualizza Messaggio
    moh fatta una mezzoretta e non mi ha preso per niente, gran casino e titan che sembrano messi così a caso; grafica bella ma gameplay a mio avviso quasi assente
    Sonaro...

  25. #75

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Dynamite Visualizza Messaggio
    Quindi di skill non è che ce ne voglia chissà quanta. Bisogna avere solo buoni riflessi per individuare prima i nemici
    non sono daccordo.

    Se sei abile a fare il dodge ed usare lo scudo al momento giusto hai la meglio negli scontri, indipendentemente da chi spara prima.
    Gli scontri non sono di certo una partita a scacchi ma non è nemmeno casuale come un lancio di dadi.

    Con texture Insane il Frame Drop rende il game ingiocabile (con una gtx580). per il resto, tutto su High è fluido.
    Mappe provate un po piccoline.
    Insopportabile l'indicatore che ti dice chi e dove sta il pilota che ti sta lockando. Devono toglierlo.
    Lo guardo con interesse, vedremo.

+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 22 PrimaPrima 1234513 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato