"sono d'accordo, dove c'è l'acqua e molto facile trovare qualcuno"
"sono d'accordo, dove c'è l'acqua e molto facile trovare qualcuno"
Fëanor aveva lo sguardo fisso sull'apertura da dove profeniva il puzzo di sangue, instintivamente mosse un passo... le parole del re degli uomini lo fermarono in tempo...
C'è della saggezza nelle parole di Cacio, mi aggrego.
GDR OFF
Chiedo scusa per la mia sparizione, purtroppo per un disguido con i miei coinquilini mi sono trovato offline e non ho avuto modo di avvisarvi. Comunque entro domani leggo i post che mi mancano e "rianimo" Handil.
GDR ON
Non c'erano indizi evidenti, se non quel tremendo odore di morte.. Ascoltando le parole dei miei compagni non potei che essere d'accordo con Re Cacio. "Prima di avventurarci in quel cunicolo" dissi indicando il tunnel da cui proveniva quel terribile tanfo "ci conviene esplorare il resto della grotta... se non troveremo nulla allora ci avventuremo anche lì".
La grotta in cui siete è buia, e le vostre torce riescono a rischiararla solo in parte riflettendosi in modo grottesco ed inquietante sull'acqua sporca nella quale siete immersi, una pozza nata a causa dell'irregolarità del pavimento della grotta stessa.
Le rocce che vedete attorno a voi sono polverose e grezze. Il rumore che proviene dalle due grotte è profondo ma lontanissimo, vagamente ritmico e liquido. Ascoltando meglio, sentite anche un sottofondo discontinuo più acuto, come un vago stridere. Dall'altra apertura non proviene invece nessun rumore, ma il fetore è quasi nauseabondo e in qualche modo malato. Non riuscireste a descriverlo, pare sia intriso di follia.
Entrate nell'apertura più verso sinistra (se non è così, correggetemi, ma mi pare d'aver capito che vogliate indagare prima le due aperture verso sinistra), e vi ritrovate in un corridoio stretto e buio. I suoni sono più forti.
GDR OFF: se rispondo poco è a causa del pc, ma farò in modo di esserci più spesso.
Bene proseguiamo cercando di fare sempre meno rumore...che cosa potrebbero essere quei colpi Morandar? provo ad ascoltare meglio ora che siamo più vicini
Ascoltando meglio, ti si forma un'immagine in testa: sembra lo stesso rumore che si sente dopo un acquazzone, quando dalle fronde degli alberi le gocce si riuniscono e cadono lente nelle pozzanghere sottostanti.
allentando la cintura che tratteneva la spada, feci cenno agli altri di proseguire nel viaggio
ok andiamo avanti adagio...
Dopo un breve cammino, giungete in una grotta assai più ampia e di forma circolare. Quando fate per avanzare, vi rendete conto che non vi è pavimento, ma sotto di voi si apre un abisso circondato da uno stretta sporgenza di roccia grazie alla quale è possibile raggiungere l'apertura dall'altra parte.
Dal soffitto cadono grosse gocce d'acqua che filtrano da sopra e si aggregano sulle stalattiti.
"Se gli arcieri tengono sotto controllo l'altra apertura posso provare ad attraversare"
"non lo so... è il posto perfetto per una trappola"
si è molto rischioso andare avanti...Morandar? qualche rumore sospetto? qualche segno di una eventuale trappola?
Difficile a dirsi. I rumori sono gli stessi di prima, solo ovviamente più forti (l'intero pozzo funge da cassa di risonanza, e le vostre parole anche se bisbigliate rimbombano per tutta l'altezza del baratro), mentre non sapreste decidere se vi siano trappole o meno.
A beneficio vostro, spiego meglio com'è il luogo dove vi trovate: immaginate una stanza circolare. Tracciate una linea in basso. Su di questa linea ci sono due aperture quasi affiancate, ma è impossibile raggiungere l'una dall'altra senza percorrere tutta la camminata che fa da perimetro al cerchio stesso.
Ho capito... di sotto non si vede o sente niente?
L'abisso pare piuttosto profondo. Ritieni però che in fondo ci sia acqua, sentendo il rumore che le gocce calcaree fanno quando finiscono la caduta.
"Bene, sembra che dobbiamo costeggiare il costone di roccia" disse Cacio "Qualche suggerimento?"
"Come ho detto prima gli arcieri posso tenere sott'occhio l'altra apertura mentre almeno un paio di noi la raggiungono, appena fatto passeranno loro e poi il resto del gruppo sempre con gli ariceri di guardia, cosi chi va per primo può contare su del fuoco di copertura in caso di problemi e quando tocca agli arcieri passare entrambe le cavità saranno presidiate, lo stesso vale per i combattenti corpo a corpo che passeranno per ultimi"
"facciamolo, ma state attenti, potrebbe franare tutto"
Estrassi una freccia e la incoccai, senza porre in trazione la corda. Poi mi misi in una posizione tale da poter controllare l'apertura e feci un cenno d'assenso a Garret e dissi "Va bene, ma state attenti".
impugnai l'arco e incoccai la freccia, con lo sguardo fisso all'apertura"per favore, mettete le torce fuori dal mio campo visivo, così non avrò il riverbero della fiamma quando dovrò scoccare"
GDR ON
Anche Arnyor impugnò il suo arco e incoccò una freccia ... "Forza andate, noi vi copriremo, non temete!"
GDR OFF
Scusate sono stato assente per un po' causa impegni scolastici, ma ora sono prontissimo a riprendere
"Ottimo così quando saremo di là vi copriremo noi" fece Cacio rivolto agli arceri mentre si avviava verso lo stretto costone di roccia...
Morandar vado io per primo. Naturalmente stando attenti a dove metto i piedi e soppesando bene ogni mossa per evitare che crolli tutto...altrimenti
Mi avvio sull'altro costone muovendomi con prudenza per evitare scivolate e frane inopportune. (Se ho capito bene il costone percorre tutto il perimetro del buco, esatto?)
GDR OFF
beh che dire 3 con arco e facciamo tre sul costone
se ho capito bene c'è un'entrata (la nostra), una specie di costone a cerchio che termina in un'entrata vicino alla nostra
scusate ma stavo "lavorando" su una cosa, mea culpa.
/GDR OFF
stando molto attento Fëanor si avvio anch'egli lungo il costone, pronto ad ogni evenienza
"No Feanor rimani li con gli arcieri, se qualcuno arrivasse da dietro sarebbero vulnerabili"