azz piu ci penso e piu sbavo...
ma ci pensate?un multiplayer di calcio balilla con sto controller?
arrgh!
azz piu ci penso e piu sbavo...
ma ci pensate?un multiplayer di calcio balilla con sto controller?
arrgh!
l'idea non sarebbe neanche male, non esistessero però dei veri volanti con pedaliera in commercio...Ron Jeremy ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 13:05
Non sono daccordo....ho capito il discorso che fai sul volante rotto, è scomodo perchè ha la corsa rotta ed ha perso la Taratura di sterzata... invece questo ipotetico volate la sterzata è data dalla posizione (puoi cambiare inclinazione a seconda di quando lo trovi + comodo)...l'unico discorso è per la precisione e la reattività, ma ancora non si nulla...
Cmq sarebbero 2 idee veramente GENIALI!
...il comodo al limite sarebbe il poter stare stravaccati sul divano, però chiaramente se cerchiamo un esperienza di guida realistica occorre comprare un volante vero.
Gli ologrammi erano usati in campo artistico già negli anni 70 da Salvador Dalì. Ruguardo al fantomatico visore, il primo visore stereoscopico è stato inventato da Ivan Sutherland nel 1968. Ben prima di quello spot del C64. Quindi, anche quando il suddetto spot veniva trasmesso, c'era il rischio che qualche sprovveduto ci credesse.Rasta ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 04:42
Beh....a quei tempi cose del genere proprio non esistevano, quindi alle persone non gli veniva nemmeno il dubbio che potesse essere implementata una teconologia simile....In questi tempi però non ci si può permettere di sparare tanti indizi su una possibile introduzione del 3D...ora c'e' gente che ci crede sul serio....Devil Master ha scritto sab, 17 settembre 2005 alle 23:31
Caro Master, dal momento che continui a insistere sul fatto che il Revolution userà gli ologrammi e che i ragazzi nel filmato non guardavano verso il televisore, voglio dedicarti questa vecchissima pubblicità del C64. Mi raccomando, guardala bene, e soprattutto confronta quello che si vede in quella pubblicità col vero C64!
http://www.commodorebillboard.de/Commerc ials/Commodore/english/Videos/C64Commerc ial.mpg
EDIT: Ivan Sutherland ha inventato il visore stereoscopico nel 1968, non nel 1988 (vedi http://en.wikipedia.org/wiki/Ivan_Suther land )
ma io non ho mai parlato di ologrammi come tecnologia inclusa nel rev.
probabilmente, hanno studiato una tecnlogia visiva particolare, però.
mi pare diverso. se poi volete continuare a parlare di ologrammi, fate pure...
Tra le tante frottole credo che questa sia una delle più grandi...Samus78 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 12:31
Questa è una vocetta che pare sia sfuggita ad uno dei membri dei Retro Studios.
Il tipo in questione afferma che tecnicamente il Revo, oltre ad essere semplicissimo da programmare, oltre all'enorme supporto e coinvolgimento di Nintendo per creare i giochi, sarebbe più potente dell'X360.
La frase suonerebbe + o - così:"Tecnicamente parlando il Revo può fare tutto quello che fa anche il 360 senza troppi problemi, semmai a livello grafico il 360 non può fare cose che il Revo potrà.
Per poter solo lontanamente pensare ad una cosa così vorrebbe dire che il Revo è raffreddato ad azoto liquido...
Ecco, il mio dubbio è proprio quello relativo alla posizione: i giroscopi possono misurare inclinazioni ed accelerazioni, non la posizione nello spazio dell'oggetto: ci sarebbe bisogno, in questo caso, di tre satelliti che triangolino costantemente la posizione del pad, dopo essere posizionati e tarati attentamente... A me pare un po' troppo un casino. Credo sfrutterà i giroscopi per la posizione relativa del controller, ma che per il "puntamento" sfrutterà la cara, vecchia tecnologia dele light gun d'un tempo.thelaymar ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 11:34
Il sistema GPS offre una precisione relativa con margine))_Stefano_(( ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 11:31
Si vocifera che per rilevare la posizione del tele-pad (perché anche di questo si tratta, non solo di un sistema di puntamento ma anche della rilevazione nello spazio del pad), venga usato un sistema simile al gps, con tre punti "satellite". Due a sé stanti e un terzo che sarebbe il revolution stesso.Ryo Saeba ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 10:56
Ho letto da qualche parte che (giustamente?) il controller per funzionare deve avere due sensori ai lati dello schermo (per triangolare la posizione). Vi risulta?
Si pensa che sia così perché la precisione richiesta da un simile sistema di controllo richiede una precisione assoluta difficilmente raggiungibile con altri sistemi.
di errore attorno al metro (non perchè non sia possibile
essere più precisi ma per motivi militari).
Sarebbe inpensabile un controller GPS, dovresti correre per
più di un metro perchè venga rilevato il movimento...
Secondo me è semplicemente un sensore Laser come quello dei
mouse ottici, solo con un raggio di lettura moolto più ampio...
axel351 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 13:56
Tra le tante frottole credo che questa sia una delle più grandi.
No,il volante è inutile,senza se e senza ma: quello rotto era scomodo perchè non faceva più resistenza,cosa assolutamente fondamentale per un volante(prova a guidare bene con i volanti di super sprint).Ron Jeremy ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 13:05
Non sono daccordo....ho capito il discorso che fai sul volante rotto, è scomodo perchè ha la corsa rotta ed ha perso la Taratura di sterzata... invece questo ipotetico volate la sterzata è data dalla posizione (puoi cambiare inclinazione a seconda di quando lo trovi + comodo)...l'unico discorso è per la precisione e la reattività, ma ancora non si nulla...
Cmq sarebbero 2 idee veramente GENIALI!
Qui manca anche un vincolo che lo tenga fermo.
Se vuoi un volante,fai prima a comprarti un vero volante con pedaliera.
Intanto è Mediashopping, non Mediaworld. Quell'aggeggio per la boxe lo vendono in TV. Poi vogliamo negare l'evidenza che il Sidewinder della Microsoft le faceva già quelle cose? Va bene, fate pure. A me pare solo che ci stiamo pigliano per il sedere. E io al giochetto di "nintendohasempreragione" non ci sto più.Samus78 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 10:05
Giusto hai ragione.
Il pad del Revo è all'ordine del giorno, non ci avevo mica fatto caso.
Chi l'ha comprato per Pc 18 anni fa, chi al MediaWorld per giocare alla boxe, porca miseria che burloni alla N.
Come ho fatto a non accorgermene.
A me vien da ridere leggendo queste cose, anche da piangere se vuoi.
E perchè dovrei giocare ai giochi profondi di Nintendo allora?NEO-GEO ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 10:32
Olpus, io non ti avevo mai considerato una persona superficiale, ma oggi, mi fai venire dei dubbi.
Hey, io non voglio giocare a venti versioni di Wario Ware con i diversi personaggi di Nintendo, io volgio videogiochi con la storia e più complessi di un Meliconi agitato a casaccio.
Innanzitutto secondo me e una baggianata grossissima, innanzitutto i soldi non sbucano via da chissa' dove, secondo puoi postare un link di questa notizia?Samus78 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 12:31
Questa è una vocetta che pare sia sfuggita ad uno dei membri dei Retro Studios.
Il tipo in questione afferma che tecnicamente il Revo, oltre ad essere semplicissimo da programmare, oltre all'enorme supporto e coinvolgimento di Nintendo per creare i giochi, sarebbe più potente dell'X360.
La frase suonerebbe + o - così:"Tecnicamente parlando il Revo può fare tutto quello che fa anche il 360 senza troppi problemi, semmai a livello grafico il 360 non può fare cose che il Revo potrà.
Poi scusa cosa intende quando dice "semmai a livello grafico il 360 non può fare cose che il Revo potrà."
Quindi il revo sara' piu' potente della 360?
Qui veramente la gente inizia a fumare e pure troppo.
Voglio link please.
Quella di quel tipo è una ca... è una grossa ca... è una gigantesca CAAAAAZZAAAATAAAAA!!!!!axel351 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 13:56
Tra le tante frottole credo che questa sia una delle più grandi...Samus78 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 12:31
Questa è una vocetta che pare sia sfuggita ad uno dei membri dei Retro Studios.
Il tipo in questione afferma che tecnicamente il Revo, oltre ad essere semplicissimo da programmare, oltre all'enorme supporto e coinvolgimento di Nintendo per creare i giochi, sarebbe più potente dell'X360.
La frase suonerebbe + o - così:"Tecnicamente parlando il Revo può fare tutto quello che fa anche il 360 senza troppi problemi, semmai a livello grafico il 360 non può fare cose che il Revo potrà.
Per poter solo lontanamente pensare ad una cosa così vorrebbe dire che il Revo è raffreddato ad azoto liquido...
http://www.usatoday.com/tech/products/ga mes/2005-05-17-revolution_x.htm
DUE/TRE VOLTE PIU' POTENTE DEL GAMECUBE!!!!
Buon divertimento con Wario Ware, Zelda Ware, Donkey Kong Ware, Yoshi Ware, Waluigi Ware, Goomba Ware, Bob-omb Ware e Pikachu Ware.Samus78 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 12:20
Il Revo oltre a presentare un pad abbastanza evoluto rispetto a quelli citati, promette di farne un uso intensivo per tutti i giochi, non solo per 2/3 e male.
Perchè altri giochi non ne vedrai.
Olpus ti stai rendendo ridicolo. Se qualcuno avesse realizzato dei giochi per il controller Microsoft avresti ragione ma non è stato così ...
sembri Giuliano Ferrara quando parla del comunismo
Sei rimasto bruciato?
Addirittura? Praticamente anche il mio PC di tre anni fa gli dà le peste.Devil Master ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 14:34
DUE/TRE VOLTE PIU' POTENTE DEL GAMECUBE!!!!
Dubbio amletico : ma le light gun funzionano con le televisioni lcd?
Ah, io ridicolo? E voi che sbavate su un Meliconi? E Master che sembra essere giusto tornato da un campo di rieducazione di Nintendology? Soprattutto la morale non farmela te, che fino a ieri eri pronto a uccidere chiunque non fosse interessato all' Ngage.*Vazkor* ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 14:37
Olpus ti stai rendendo ridicolo.
E chissà perchè...Quote:
Se qualcuno avesse realizzato dei giochi per il controller Microsoft avresti ragione ma non è stato così...
Perchè, non ha ragione? Da ex comunista poi...Quote:
sembri Giuliano Ferrara quando parla del comunismo
Si, bollendo la pasta.Quote:
Sei rimasto bruciato?
Tranne in Giappone, che succede nel resto del globo terracqueo? E aspetta che la PSP scenda di un ottantina di dollari, era quella la condizione in cui avrebbe mangiato il DS.>-DooM-> ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 12:41
non doveva la psp mangiarselo il ds?! :
Già, è vero, ti sei solo messo a sognare ad occhi aperti parlando di ologrammi, salvo poi ritrattare tutto. A quando le cospirazioni aliene in FMV, master?master ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 13:53
ma io non ho mai parlato di ologrammi come tecnologia inclusa nel rev.
E poi ero io ridicolo. Ripeto: Se Nintnedo presentava il controller pizzetta, che dicevate? Io credo proprio le stesse identiche cose.
NoOlpus ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 14:44
Perchè, non ha ragione? Da ex comunista poi...*Vazkor* ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 14:37
sembri Giuliano Ferrara quando parla del comunismo
E non hai ragione tu parlando da ex-Nintendaro convinto.
Opinabile, caro amico. Opinabile.*Vazkor* ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 14:54
No
Bell'accostamento. In effetti, non per nulla esiste il Nintendo "DS".Quote:
E non hai ragione tu parlando da ex-Nintendaro convinto.
Un ottimo motivo per smettere.
Ecco, allora facci un favore -> smetti e vai nel topic del 360 a postare.
Così fai un favore a te, che non devi sopportare i nostri messaggi "ridicoli" e fai un favore a noi.
Non c'entra nulla la tecnologia delle light gun....Qui ci sono due sensori che andranno posti di fianco al tv....E' tramite quelli che si leggerà lo spostamento...*Vazkor* ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 14:40
Dubbio amletico : ma le light gun funzionano con le televisioni lcd?
Stavo proprio per scriverlo, sono andato a leggermi tutto IGN e spiegano dettagliatamente il meccanismo che hai descritto. Mi sembra una soluzione ottima, infatti mi chiedevo come facesse a stabilire se il controller ruota o se viene mosso fuori dallo "specchio" della tv ... in pratica il Revolution potrebbe tranquillamente funzionare SENZA una tv davanti.
Ora come ora mi chiedo per quale ragione non abbiano inserito quattro pulsanti sulla base anzichè due ... perchè doverci obbligare a usare un controller esterno per i titoli Snes se la retrocompatibilità è così importante?
apparte che prima di un annetto buono di cali nei prezzi psp neanche se ne parla.Olpus ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 14:47
Tranne in Giappone, che succede nel resto del globo terracqueo? E aspetta che la PSP scenda di un ottantina di dollari, era quella la condizione in cui avrebbe mangiato il DS.>-DooM-> ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 12:41
non doveva la psp mangiarselo il ds?! :
Quando la psp calerà di prezzo pensi che il ds avrà ancora il prezzo attuale?
pensi veramente che la sony le attuali situazioni di vendita in giappone le abbia calcolate?
mah....io rimango perplesso...
Cmq l'xbox360 è proprio l'unica console che in questa nuova next-gen non c'entra 'na pippa(secondo me).
Apparte la grafica spinta(anche se finora non ho visto niente di particolare) di innovativo non ha veramente niente.
Io vedo la diatriba solo tra rev e ps3(e lo dico da pc-gamer convinto).