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  1. #126
    L'Onesto L'avatar di UltimoX
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    Cacchio,perchè non ci riesco?
    Ho copiato paro paro,poi visto che non funzionava ho copiato tutto l'ambaradan (corpo,mover e trigger) da una mappa di esempio di DoomWorld e adesso funziona.Ma PERCHE'?!?!?

  2. #127
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    un consiglio ricomincia da capo

  3. #128

    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    avrai dimenticato di dare il nome corretto e qualche entità o hai sbagliato qualche minuscola

    aaaaaaaaaaaaaaa ora voglo imparare a usare le gui!

  4. #129
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    ok allora te lo insegno nel prox tutorial.

    cmq di base è una patch a cui applichi al texture gui che vuoi(tramite l'apposito tasto).
    poi dall' entity metti se c'è al combinazione, con il ctrl-k setti gli oggetti che deve influenzare (come mostri) oppure lo sportello di un cabinet che contiene le armi


  5. #130
    L'Onesto L'avatar di UltimoX
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    Ok,funziona,mancava l'attributo "model" al trigger.
    Ora devo solo riuscire a mettere per terra quella maledetta ragdoll.

  6. #131
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    usa il g_dragentity 1 quando ancora non è bindata al mover così la metti a terra, poi bindala

  7. #132
    L'Onesto L'avatar di UltimoX
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    Alla fine ieri sera ce l'ho fatta a mettere a terra quel maledetto cadavere e sono passato oltre,così nel mio editare selvaggio mi è sorta spontanea la seguente domanda: ad un singolo trigger si possono abbinare più eventi,di cui alcuni non scriptati (tipo far emettere un suono ad uno speaker)?
    Nel caso particolare volevo che entrando nel trigger che fa volare il cadavere venisse eseguito un suono,ma connettendo trigger e speaker il suono viene semplicemente eseguito non appena entro nel livello.

  8. #133
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    controlla le impostazioni dello speaker a cnhe se su quelle cose sono un niubbo

  9. #134
    L'Onesto L'avatar di UltimoX
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    Fatto,ora se riesco ad aggiungere un suono prodotto da me (un urlo ,cosa pensavate ?) è fatta!

  10. #135
    L'Onesto L'avatar di UltimoX
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    AH-AH ora il mio cadavere urla "COWABUNGA!" mentre sfonda la finestra,però non riesco a linkare il trigger con cui attivo il movimento del cadavere anche con lo speaker,ho dovuto farne un altro.Mattoxo qualche idea su attivazioni di eventi multipli tramite un unico trigger?

  11. #136
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    di solito giochicchiando con l'entity dovresti poter (anzi puoi lo dico per esperienza ) collegare più eventi. ma non usare il trigger once, provane altri, ce nè uno che te lo fa fare soloc he non ne ricordo il nome

  12. #137
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    Qualsiasi trigger può mandare segnale a entity multiple

  13. #138
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    si insomma come ho detto io

  14. #139

    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    hum ma come faccio a dirgi cosa dire e quando dirlo?

  15. #140
    L'Onesto L'avatar di UltimoX
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    ivan_the_B ha scritto mar, 01 marzo 2005 alle 21:00
    hum ma come faccio a dirgi cosa dire e quando dirlo?
    A chi?

  16. #141

    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    a un png..tipo vorrei fare un dottore che cammina e intanto ti parla...
    un po' come il livello di doom3 con il tipo con la lampada che ti fa strada come cavolo si fa?

    vabbè domani apro le mappe della id e le studio

  17. #142
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    boh
    ragazzi a parte i gui vi ho detto ciò che sapevo, ora dovrei organizzare qualche lavoro di gruppo ma a dirla sinceramente sto abbandonando l'editing in generale, tanto non mi porterà mai da nessuna parte

  18. #143
    L'Onesto L'avatar di UltimoX
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    mattoxo ha scritto mer, 02 marzo 2005 alle 17:56
    boh
    ragazzi a parte i gui vi ho detto ciò che sapevo, ora dovrei organizzare qualche lavoro di gruppo ma a dirla sinceramente sto abbandonando l'editing in generale, tanto non mi porterà mai da nessuna parte
    Ma no!

  19. #144

    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    beh finire una propria mappa e vedere le proprie idee realizzate non è poco..anche se in effetti è molto lunga la cosa...

    beh se il corso finisce qua ringrazio mattoxo per il prezioso aiuto!

  20. #145
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    mattoxo ha scritto mer, 02 marzo 2005 alle 17:56
    boh
    ragazzi a parte i gui vi ho detto ciò che sapevo, ora dovrei organizzare qualche lavoro di gruppo ma a dirla sinceramente sto abbandonando l'editing in generale, tanto non mi porterà mai da nessuna parte

    Dove volevi che ti portasse?



    Abbiamo appena cominciato e già stiamo così? (Perchè abbiamo appena cominciato)..

  21. #146
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    Rayne ha scritto gio, 03 marzo 2005 alle 12:39
    mattoxo ha scritto mer, 02 marzo 2005 alle 17:56
    boh
    ragazzi a parte i gui vi ho detto ciò che sapevo, ora dovrei organizzare qualche lavoro di gruppo ma a dirla sinceramente sto abbandonando l'editing in generale, tanto non mi porterà mai da nessuna parte

    Dove volevi che ti portasse?



    Abbiamo appena cominciato e già stiamo così? (Perchè abbiamo appena cominciato)..
    bah a dire la verità volevo soltanto passare le basi, e spero di esserci riuscito , vedrò di postare qualche altra cosa ma non mi sento in grado di progettare qualcosa da fare tutti insieme; è solo un esame di coscienza.

    mi sono reso conto che alla fine ne so poco di editor e che un annetto scarso passato a creare bozze di mappe mai completate e che quindi non sono mai servite a niente non mi è servito se non a buttare tempo, tutto quì.


    forse è solo un brutto periodo poi passa

  22. #147
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    Rayne ha scritto gio, 03 marzo 2005 alle 12:39




    Abbiamo appena cominciato e già stiamo così? (Perchè abbiamo appena cominciato)..
    almeno un pò di lavoro ho provato a farlo e non smetterò di certo!

  23. #148
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    mattoxo ha scritto gio, 03 marzo 2005 alle 20:03
    Rayne ha scritto gio, 03 marzo 2005 alle 12:39
    mattoxo ha scritto mer, 02 marzo 2005 alle 17:56
    boh
    ragazzi a parte i gui vi ho detto ciò che sapevo, ora dovrei organizzare qualche lavoro di gruppo ma a dirla sinceramente sto abbandonando l'editing in generale, tanto non mi porterà mai da nessuna parte

    Dove volevi che ti portasse?



    Abbiamo appena cominciato e già stiamo così? (Perchè abbiamo appena cominciato)..
    bah a dire la verità volevo soltanto passare le basi, e spero di esserci riuscito , vedrò di postare qualche altra cosa ma non mi sento in grado di progettare qualcosa da fare tutti insieme; è solo un esame di coscienza.

    mi sono reso conto che alla fine ne so poco di editor e che un annetto scarso passato a creare bozze di mappe mai completate e che quindi non sono mai servite a niente non mi è servito se non a buttare tempo, tutto quì.


    forse è solo un brutto periodo poi passa

    Guarda, te lo dico col cuore in mano: questo periodo lo vivo da 2 anni a questa parte. Non so se ti sei mai chiesto "ma perchè Rayne sa usare bene tanti editor, eppure in giro non trovo neanche un suo lavoro?"...

    Il fatto è semplice, c è tanta gente che si accontenta di buttare giù 4 brush spacciandoli per mappa, senza neanche passare per beta testing e che subito la manda ai siti famosi in modo che tutti possano scaricarla. Beati loro, io non riesco a concepire 3 stanze in fila (magari pure fatte bene) ma che non hanno storia, non hanno ne capo ne coda.

    Per me scaricare una nuova mappa deve essere un evento, come fù scaricare "They hunger". Deve lasciarti basito.

    Dico tutto ciò per farti capire che lo sconforto di non concludere nulla lo vivo sulla mia pelle, ed è semplicemente perchè ho delle pretese sulla qualità non indifferenti. Ormai "gioco" con l editor, ma ciò non toglie che un giorno, magari, mi verrà voglia di buttarmi su un progetto serio, che avrà "capo e coda" e finalmente avrò i MIEI mod... Godiamocela finchè possiamo, e se davvero vogliamo creare qualcosa di BELLO e originale, buttiamoci a fare quello.


    Comporta sacrifici, però.

  24. #149
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    Rayne ha scritto gio, 03 marzo 2005 alle 20:36

    Ormai "gioco" con l editor, ma ciò non toglie che un giorno, magari, mi verrà voglia di buttarmi su un progetto serio, che avrà "capo e coda" e finalmente avrò i MIEI mod... Godiamocela finchè possiamo, e se davvero vogliamo creare qualcosa di BELLO e originale, buttiamoci a fare quello.

    ok proviamoci

  25. #150
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: [SCUOLA DI MODDING] DOOM3 (56k warning)

    Dimenticavo: volevo buttare nel posto sopra una faccina così

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