Ho appena finito di seguire la conferenza AMD, nella quale ha presentato le sue nuove GPU.
Noiosa per la maggior parte del tempo ma alla fine, quando stavo per chiudere tutto, annunciano Mantle.
Non riuscivo a capire cosa fosse, uno sviluppatore di DICE, che lavora al Frostbyte 3, spiega come queste API permettono un "dialogo" con la GPU a basso livello, in maniera molto simile a quanto avviene su console.
A quanto pare il primo ad utilizzare quese nuove API sarà Battlefield 4, che a dicembre riceverà l'aggiornamento e utilizzerà Mantle al posto delle DirectX 11.1 con l'hardware compatibile.
Ho dato un'occhiata a twitter per leggere le prime reazioni e magari capirci qualcosa di più, in molti sembrano concordare che questo sistema permetterà un'ottimizzazione maggiore degli engine grafici.
Ora mi domando: AMD sta davvero lanciando delle librerie grafiche alternative a DirectX e OpenGL? Per quanto la possibilità di una maggiore ottimizzazione sia molto interessante, questo non porterà una maggiore frammentazione visto che, immagino, Mantle sarà un'esclusiva AMD?
EDIT:
qui trovate il comunicato stampa AMD sulle nuove schede grafiche, di sotto quoto la parte relativa a Mantle:
http://www.amd.com/us/press-releases...013sept25.aspx
Mantle and Graphics Core Next: Simplifying Cross-Platform Game Development
The award-winning Graphics Core Next (GCN) architecture in the AMD Radeon R9 and R7 Series graphics cards continues to serve as a driving force behind the Unified Gaming Strategy, AMD’s approach to providing a consistent gaming experience on the PC, in the living room or over the cloud — all powered by AMD Radeon graphics found in AMD graphics cards and accelerated processing units (APUs). The four pillars of the Unified Gaming Strategy — console, cloud, content and client — come together with the introduction of Mantle.
With Mantle, games like DICE’s “Battlefield 4” will be empowered with the ability to speak the native language of the Graphics Core Next architecture, presenting a deeper level of hardware optimization no other graphics card manufacturer can match. Mantle also assists game developers in bringing games to life on multiple platforms by leveraging the commonalities between GCN-powered PCs and consoles for a simple game development process.
With the introduction of Mantle, AMD solidifies its position as the leading provider of fast and efficient game development platforms. Mantle will be detailed further at the AMD Developer Summit, APU13, taking place Nov. 11-13 in San Jose, Calif.