Si ovviamentein questo caso va giudicato da quanta gente compra eroi, altrimenti si potrebbe dire lo stesso di dota 2 vedendo gente con abbellimenti grafici. Comunque rende, la gente spende per eroi o pacchetti di eroi, lo fa qua come ha fatto su LoL, su heartstone e altri cinquanta giochi "free to play".
Rende anche con sole microtrnsazioni estetiche, ma un pochino meno perche' "obbliga"meno a spendere.
Alla Valve va bene per dure motivi
1) Kemper apre steam per giocare dota 2 e vede in offerta il pacchetto paradox e lo compra, dando il 30% alla Valve.
2)Tradando carte steam o roba varia di tf2 o altro, mi trovo qualche euro, che pesano poco se li do alla Valve comprando la spada luccicante per dota 2.
Da considerare inoltre che la ActivisonBlizz e' quotata in borsa, e deve scegliere la strada del massimo profitto nel breve termine, senza avere gli altri vantaggi di Valve (anche se cerca di catturarti nel suo "ecosistema" dei suoi 5 giochi, un po' stile Apple).
PoE puo' farlo perche' ha poche spese di sviluppo, si autopubblicano essendo indie, e ricoprono una nicchia specifica con un core di appassionati che si sentono di donare soldi. Da dire che forza comunque l'acquisto di spazio stash se uno vuole fare trading per bene (ed e' un gioco piuttosto trade-centrico). Quindi una decina di euro alla fine li prendono da tutti all' inizio.
Altri esempi di free to play etico non mi vengono in mente, mi vengono solo in mente giochi che hanno fatturato un botto con il " free to play", tipo world of tank e giochi simili.