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Discussione: Soma

  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Soma

    I Frictional hanno deciso di fare SCP foundation:the game?

    http://somasystems.org/?#2656

    Spoiler:
    Guardate lo schermo bene alla fine del video,perchè è facile perdersi due particolari importanti della scena


    P.s:è stato linkato anche dal twitter ufficiale della playstation-eu...Chissà...Per ora lascio anche qua
    Ultima modifica di Fenris; 01-10-13 alle 19:13:47

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di EddieTheHead
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    Predefinito Re: Soma

    posto che non ho idea di cos asia SCP, l'ultima cosa che han fatto i frictional è stata rovinare Amnesia mah

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Soma

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    posto che non ho idea di cos asia SCP
    Considerando che ho messo il link nel testo apposta...

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di EddieTheHead
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    Predefinito Re: Soma

    eh ci sono andato ma non c'ho capito na fava

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Soma

    Mi pareva che nella "statica" ci fosse scritto qualcosa....



    Grazie firebug

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio
    eh ci sono andato ma non c'ho capito na fava
    E' un insieme di storie che van dal creepy all'horror (passando per tutte le sfumature) raccolte nella "cornice" di una società segreta che recupera e isola dal mondo oggetti/persone/luoghi con poteri inspiegabili


    Se ne leggi qualcuna e poi riguardi il pezzo sul sito dovrebbe esser ovvio perchè ci vedo una somiglianza





    Ah,da twitter

    Partial extraction recovered the following image...
    Partial sound snipped obtained, dictation follows: "like looking into a mirror [..] is this a joke"
    Ultima modifica di Fenris; 04-10-13 alle 14:42:45

  6. #6
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    Predefinito Re: Soma


  7. #7
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    Predefinito Re: Soma

    http://www.somagame.com/index.html

    Nuovo sito,con trailer di gameplay



    E a guardare l'homepage imboscati ma visibili ci son ancora sia la barra di progress di quello vecchio che,immagino,un suggerimento per il nome del prossimo video "live"
    Ultima modifica di Fenris; 11-10-13 alle 17:24:56

  8. #8
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    Predefinito Re: Soma

    davvero, davvero, davvero interessante!

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Soma

    Ho avuto un procedimento mentale contorto guardando il filmato comunque

    -quando dice "ma era ancora vivo" e poi si gira verso il letto su cui era:guarda che è identico,vuol dire che sei nella stessa situazione
    -fine video con l'apertura della "scatola"
    -10 minuti dopo:'spetta un secondo,la scatola è uguale a quella che c'era all'inizio,quindi vuol dire che anche in quella...


  10. #10
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    Predefinito Re: Soma

    in che senso contorto
    se non sbaglio nel video dice proprio qualcosa tipo:
    "is this me?...am i like (tiziomorto)?"

    comunque ancora non ho capito il finale del primo ; nel monitor vede se stessa cadere e rialzarsi...e sti cazzi???
    la tizia dentro al monitor dice qualcosa? altrimenti non capisco il perchè dell'attacco isterico

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Soma

    Citazione Originariamente Scritto da Säure Visualizza Messaggio
    la tizia dentro al monitor dice qualcosa? altrimenti non capisco il perchè dell'attacco isterico
    Spoiler:
    E' per quello che dicevo di guardar bene il video
    Spoiler:
    Guarda il tavolo,guarda lo sfondo
    Spoiler:
    La macchina non c'è più e la porta è aperta

    E comunque si,la tizia dice qualcosa dal video,si sente in sottofondo ma non riesco a capire cosa
    Ultima modifica di Fenris; 12-10-13 alle 14:30:22

  12. #12
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Soma

    Fra questo, Cyberpunk e Satellite Reign (e altri in arrivo di cui non ricordo i nomi) mi sa che i prossimi 5 anni saranno Cybercentrici, il che mi fa molto piacere

  13. #13
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    Predefinito Re: Soma

    Hype. Appena visto il trailer.

  14. #14
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Soma

    Nuovo video


  15. #15
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    Predefinito Re: Soma

    Un' intervista interessante a Thomas Grip Creative Director di Frictional Games:


    l’ambientazione principale della campagna sarà il centro di ricerca Pathos-2, dove stanno avvenendo fenomeni davvero molto strani, in primis quello dei macchinari che sembrano stiano acquisendo tratti umani. Il gioco vedrà il giocatore muoversi all’interno di inquietanti scenari e girerà attorno all’esplorazione della natura della coscienza umana.

    Ci saranno numerevoli somiglianze con Amnesia, di conseguenza i giocatori che hanno giocato i nostri titoli passati si ritroveranno a casa. Ovviamente molte cose sono cambiate, ma il fulcro del gioco è rimasto invariato.

    Ci saranno differenze tra la versione PC e quella PS4 ?
    No le due versioni saranno molto simili.

    Intervista completa: http://pc-gaming.it/soma-intervista-...ctional-games/

  16. #16
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    Predefinito Re: Soma


  17. #17
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    Predefinito Re: Soma

    con texture a risoluzione appena più bassa e un po' più di aliasing passerebbe tranquillamente per un gioco x PS2

  18. #18
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    Predefinito Re: Soma



    Frictional Games ‏@frictionalgames

    Sorry all for the silence! We're closing in on Beta and everyone's working hard to get there. Once that's done, we'll reveal more!

    In the meantime, here's a new screenshot for you to feast your eyes on:

  19. #19
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    Predefinito Re: Soma

    Apparentemente dovrebbero andar in beta entro la prossima settimana,a quanto han detto

  20. #20
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    Predefinito Re: Soma

    News
    After much blood, sweat and tears we can now inform you all that SOMA is finally in the Beta stage! This is a huge thing for us and easily the biggest milestone prior to the actual release of the game.

    So what does it mean? Well it means that we now have a build of SOMA that contains all of our desired features. There are still a few bits of art, a few sounds etc. missing, but the game is pretty much complete content-wise. We've sent this build out to around 40 people to test and once we start getting feedback in we'll discuss how best to spend our remaining development time. At this time in development there isn't much room to make big changes. If it turns out that something doesn't work at all, we need to figure out a not-too-drastic tweak that can make it work, or consider cutting it entirely.

    Important to note is that we've already had two big tests prior to this, one vertical slice and one Alpha, so we're pretty confident on the major decisions of the game. We've already tried many different ways of doing things, and honed in on the stuff that works. So while the time for major overhauls is now over, we'll not end up in a situation where half the game turns out to be broken. I'm quite confident that we've created a very special experience, but before the verdict comes in, it's still scary to not know for certain. Especially now when we are at the point of no return.

    Once we've decided on how to best spend our time, our days will be all about polish and improvement (and possibly some cutting here and there). In its current state, all of the game's big problems have been solved, so what's left is to make sure that what's there is as good as it possibly can be. Adding effects, improving the art, ensuring stability, making it more intuitive and so on. That's what just about all of our remaining work is about. That and fixing all those annoying bugs that are sure to crop up.

    An interesting side-note on this Beta thing is how the number of bugs always sky rockets near an important deadline. Long-existing issues that have not been a problem for months (or years!) seem to pop up an hour or so before it's time to send out the build. Here at Frictional we call this "entering the event horizon". Just like approaching the singularity of a black hole, outside time goes increasingly faster, things frantically break and the known laws of physics cease to work. For instance, over the last week we've had two hard drive failures, geometry disappearing for no reason, SVN breaking, editors not loading updated files and several much-tested features starting to crash. It's exactly the same every time and yet you're always just as surprised when it happens.

    Now that Beta is done, our next deadline is Release. Before we can announce that we have to wait for the Beta feedback to come in and then make plans for our remaining time. The time when SOMA is finally out is really close now, though, and we'll let you all know a date in the near future!

    And now for a new piece of concept art and a screenshot:






  21. #21
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Soma

    Io butto li un fall 2015

  22. #22

  23. #23
    Lux !
    ospite

    Predefinito Re: Soma

    Ricorda system shock

  24. #24
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: Soma

    Ma perche gli attori

  25. #25
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    Predefinito Re: Soma

    Citazione Originariamente Scritto da Codex Visualizza Messaggio
    Ma perche gli attori
    forse perchè stanno girando pure il film?
    http://www.imdb.com/title/tt3297758/

    PS
    in realtà l'ho scoperto oggi per caso
    dopo aver visto il filmato mi son detto : "sta tizia non mi è faccia nuova" ed infatti è nel cast della serie The gamers.

    comunque , alla fine è saltato fuori soma:depth ...qualcuno ne sa qualcosa in più?

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