blue_tech ha scritto sab, 10 giugno 2006 alle 18:50
Nockmaar ha scritto sab, 10 giugno 2006 alle 17:50
Ancora devo capire per quale caspio di motivo non si possono mettere le texture ad high senza 512mb di RAM ( senza ovviamente smanazzare l' ini ).
A livello medium fanno praticamente cagare...
immagino che i programmatori abbiano notato che il peso delle texture al max livello č troppo alto e con 256 non si riesce a gestirle come si deve, ergo hanno avuto la bella idea di disattivare tale possibilitā se si hanno solo 256MB
ma puō anche essere che io abbia appena detto una vaccata e semplicemente gli girava male quel giorno
Nockmaar ha scritto sab, 10 giugno 2006 alle 17:50
Detto questo, esco e spero che quando torno il programmino abbia finito di recuperarmi mezzo hd...