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  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Hegemony Rome: The Rise of Caesar

    http://store.steampowered.com/app/227060/























    Informazioni sul gioco
    Hegemony Rome: The Rise of Caesar takes you to the plains and forests of ancient Gaul where Julius Caesar wages a decade long war to subjugate the barbarian hordes.

    Hegemony Rome will immerse you in the history like no other real time strategy game ever before, forcing you to pay close attention to the changing seasons and rapidly changing military situation. Unfolding across an epic satellite-accurate map stretching from the Mediterranean coast to the British Isles, the game utilizes the Hegemony series' trademark zoom to seamlessly take you from a grand strategic view of your empire right down to the battlefield at any time.

    Hegemony Rome: The Rise of Caesar brings the past to life as you manage your armies and manipulate your enemies in a beautifully drawn simulation of 1st century BC warfare. Bring all of Gaul under the rule of the Senate and People of Rome. Or, unite the Gallic tribes in the expanded sandbox mode and end the threat of Roman rule forever.


    ---Direct from the hand of Caesar – The first two chapters of the campaign, “Migrants and Conquerors” and “The Bravest of These” follow the conquests of Julius Caesar in Gaul as he wrote them in Commentarii de Bello Gallico.

    All new map – Explore over one million square kilometers that are seamlessly zoomable, from the Mediterranean coast to the shores of Britannia.

    Improved graphics engine – Hegemony Rome supports 10x the terrain detail over previous installments and features a diverse and immersive landscape to explore.

    Build an empire – The construction system allows players to build forts, walls, and bridges at thousands of sites across the map to cement Roman control over the barbarian kingdoms.

    Promote your legions – Players can train officers to augment their unit’s skills as well as appoint governors and construct buildings to expand and improve their cities.

    Starve your enemies – Supply camps and logistics system makes sieges and supply lines more intuitive and more important than ever.



    ---There will be regular, constant beta updates delivering, step by step, the following features:

    Sandbox mode – choose from 20 different factions.

    Chapter 3 of the campaign – "An Island Unto Himself"

    Chapter 4 of the campaign – "Men Believe What They Wish"

    Many more mission objectives

    New languages and voice recordings (e.g. French, German, Russian, etc.)

    Improved gameplay

    Enhanced graphics

    AI balancing

    General polishing


    Beside the above, we are hoping to get more input and proposals for improvements and new features from the Early Access community. While we cannot guarantee to consider and implement every proposal due to time, game design and budget, we are promising that we will consider all ideas very carefully!
    Prezzo: 25 euro

    Titolo precedente: http://store.steampowered.com/app/202690/



    All'inizio pensavo che fosse un simil total war e quindi l'avevo saltato senza filarmelo pari. Poi per caso ci sono ritornato su e mi sono guardato il video gameplay e ho visto che non centra niente con total war, al massimo è più simile a Ruse. Si tratta di uno strategico in tempo reale, con maxi mappa e possibilità di zoomare dal terreno fino alla cartina generale. Il gioco è un mix tra strategia e manageriale, dove le risorse vengono contate come in total annihilation, cioè bisogna tenere positivo il bilancio tra produzione e consumo. La particolarità, oltre al gestire le città, le rotte commerciali, il morale dei nemici conquistati, è proprio la mappa immensamente grande che lascia spazio a tante (troppe?) possibilità d'attacco e strategiche quindi.

    Vi consiglio di darci un'occhiata, di tenerlo d'occhio, di prenderlo o al massimo di giocare la demo del capitolo precedente per farvi un'idea o prendere direttamente quello in attesa di questo o tutti e due XD

  2. #2

    Predefinito Re: Hegemony Rome: The Rise of Caesar

    aggiunogo che è il seguito del mai troppo loadato Hegemony Gold : Wars of ancient Greece titolo davvero ottimo ambientato ai tempi di Alessandro Magno

    lo si trova anche su steam a pochi spicci e ne vale davvero la pena..

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Hegemony Rome: The Rise of Caesar

    Io non l'avevo mai sentito fino ad ieri ahimè questa battaglie super campali un pò mi spaventano visto che c'è molto da tenere d'occhio e non ci si può trincerare come mi piace a me

  4. #4

    Predefinito Re: Hegemony Rome: The Rise of Caesar

    Non c'è proprio nulla di super campale credimi come ha scritto bene Jc Leon il primo Hegemony era, anzi è già un gioco interessante con molte idee carine (soprattutto la gestione logistica, la mappa strategica interattiva) questo seguito promette bene ed aggiunge alcune novità interessanti... il problema è che non riesco a capire l'utilità, ma soprattutto il senso di ridurre gli scontri tattici (parolone) a quel tipo di visualizzazione e resa che definirei quasi pre-Age of Empire e che francamente mi fa cadere un po' le braccia... avrebbe avuto molto piu' senso una risoluzione a turni o se questa fosse risultata troppo esosa in termini di programmazione (e di money) anche una risoluzione grafico/testuale con magari un paio di opzioni tattiche, così invece diventa un miscuglio assai strano fra uno strategico intelligente ma non proibitivo per i neofiti ed un rts giurassico ai limiti della decenza. Tutto imho eh.

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Hegemony Rome: The Rise of Caesar

    bè la mappa è enorme e ci sono molti fronti da tenere d'occhio

    cosa intendi con gli scontri tattici? gli scontri sono semplici alla simil total war, i pippottini s'incontrano e si menano, con vantaggi tattici e bonus/malus in stile carta sasso forbice

  6. #6

    Predefinito Re: Hegemony Rome: The Rise of Caesar

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio

    cosa intendi con gli scontri tattici? gli scontri sono semplici alla simil total war, i pippottini s'incontrano e si menano, con vantaggi tattici e bonus/malus in stile carta sasso forbice
    Ecco appunto, troppo semplici e tutt'altro che appaganti sia da un punto di vista visivo che da un punto di vista tattico/strategico. Scontri neanche minimamente accostabili a quanto si vede nei TW (pur nella drammatica deriva arcade di quest'ultimi)

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Hegemony Rome: The Rise of Caesar

    boh a me sembra uguale come meccanica, anche nei TW ci si incontra e ci si mena con vari bonus/malus in base alla provenienza dell'attacco al massimo massimo qui non c'è tanto spazio per fare chissà quale manovra, però con la cavalleria si può bellamente girare intorno ai nemici e attaccarli da dietro

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