Ma dove la vedi la piega open world in Uncharted lo sai solo te. Io vedo giusto corridoi più larghi, sempre third person shooter, sempre QTE. Il nuovo Tomb Raider almeno ha rotto parecchio con i vecchi sotto questo punto di vista. Come fai a dire che uno non stia evolvendo e l'altro si davvero mi lascia basito.
Che poi ti abbia impressionato di più Uncharted non lo metto in dubbio, ma non è sicuramente per l'innovazione. Quello è prendersi da soli per i fondelli.