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Discussione: Rainbow Six Siege

  1. #1
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Rainbow Six Siege


  2. #2
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Beh che dire...Ubisoft ha vinto!
    Rainbow Six è la saga che mi sta piu a cuore... Sono commosso!

  3. #3
    PierPaoloB
    ospite

    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Troppo bello

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Avrei preferito un trailer non multiplayer,così è relativamente difficile valutarlo

    Certo,il fatto che praticamente scoppino tutta la casa per passare in giro promette bene

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Ah,in notizia correlata,Patriots pare sia stato definitivamente cancellato

    Rainbow Six: Patriots, the controversial, long-delayed anti-terrorism shooter, is officially, and permanently dead, Ubisoft confirmed this week.

    "It's not in development anymore," said Alexandre Remy, Rainbow Six brand director. "The main decision was some months after Patriots was announced in 2011 that was the first moment we knew the first generation of new consoles were coming. So obviously at that moment and for a franchise such as Rainbow we needed to decide if we could make something for next-gen and we were already pretty advanced in the development of Patriots.

    "It would require doing a lot of extra things."

    He added that the decision to kill the game was not driven by the controversial nature of the title. It was more about what they wanted to do with the franchise, he said.

    "It was a strategic decision to make that happen," he said. "It's hard to imagine a Rainbow Six game that doesn't use the latest technology. We had to decide do we keep working on something that might be a bit late in the cycle or do we actually take that opportunity of next-gen?"

    Tornando a Siege

    Siege will launch across Xbox One, PlayStation 4, and PC in 2015. The game is not coming to Xbox 360 or PlayStation 3. A 5v5 squad-based shooter, Rainbow Six Siege will feature close-quarter indoor battles that pit counter-terrorism squads against enemies.

    A multiplayer-themed game, Rainbow Six Siege sees one team controlling the counter-terrorists, while the other team plays as the enemies. True to the series roots, both sides will have time available before a match begins to plan out how to attack or defend.

    Either side can win when all enemy players are eliminated. The counter-terrorists, however, can score extra points by saving hostages. Contests play out across six total rounds; you'll play three as the counter-terrorists and three as the enemies. Ubisoft estimates rounds will take about three minutes, meaning the entire match will last around 18 minutes in all.
    Ultima modifica di Fenris; 10-06-14 alle 00:36:30

  6. #6
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    che palle sto MP

  7. #7
    PierPaoloB
    ospite

    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    ?? Ora più che mai ha un senso il multy,lo vedo come un counterstrike arricchito con gli ostaggi manovrabile! azz peccato che esce nel 2015 uff

  8. #8
    Nightmare619
    ospite

    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    A multiplayer-themed game
    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    che palle sto MP
    ^anche this

    in quale mondo immaginario questi hanno visto partite multiplayer di qualsiasi videogioco svolgersi in questo modo, seguendo routine palesemente fatte per recitare un trailer?
    una mappa simile si conclude in 10 secondi di scontro a fuoco dopo una vita passata a guardare la parte introduttiva all'avvio di ogni missione.
    Se il tutto fosse stato realizzato con una IA aggressiva ed efficacie e calibrato per il giocatore singolo/coop sarebbe stato, imho, decisamente più interessante.

  9. #9
    PierPaoloB
    ospite

    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    -_- non siete pro, sai la gente che tattiche tira fuori con questo potenziale di gioco? Ho visto che si ha un tempo per liberare l'ostaggio da counter-terror quindi vedo le strategie dei teams come fondamentali.Se ne vedranno delle belle e il gioco vende un botto.garantito.magari non in italia.

  10. #10
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    personalmente ritengo l'analisi di Nightmare abbastanza azzeccata. I giochi cooperativi così come mostrato nel trailer non funzionano, cioè è fighissimo da veedere, ma nemmeno in clan sviluppi una tattica del genere, anche perchè tutto dipende da chi hai come avversario (che deve giocare nel tuo stesso stile e non a quake r6)

  11. #11

    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    molto interessante.
    Ricorda molto Swat.

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    As good as yesterday's Rainbow Six Siege gameplay trailer was, it left one rather big question unanswered: What happened to Patriots? Speaking to CVG just ahead of Ubisoft's E3 press event, Guillemot said the company realized that it "needed to go first with multiplayer," and that with a new Rainbow Six game it was necessary to "lead with multiplayer first and then make single-player from that."

    "The only chance we had to come with something that would be impressive in the online FPS arena was to have 60 frames-per-second and no limits imposed by having single-player. That's what made us change direction," he said. The decision was difficult because it meant writing off an awful lot of work, but Guillemot said that the days when a studio could survive by releasing games to middling success are over.

    "Before we could say, 'OK, we'll still sell a couple of million units and monetize our investment'," he said. "Today if you are not at the right quality level, nobody will buy. Nobody will like it."

    Rainbow Six Siege will in fact have a single-player campaign, but will it matter? If multiplayer is the focus and single-player is seen as a "limitation," then why not just let it be? In the same way that not every story-based shooter needs a multiplayer component (even though most of them get one), strapping a half-baked single-player campaign onto a game designed from the start as an online experience isn't going to impress anyone. Maybe it will be solid, but I'm inclined to think the greater likelihood is that it'll be an afterthought.
    R6 con una campagna sp decente ce lo si sogna direi
    Ultima modifica di Fenris; 10-06-14 alle 18:59:07

  13. #13
    PierPaoloB
    ospite

    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Le campagne sp non hanno più motivo di esistere.In mp impari veramente a massimizzare il titolo e ti diverti un botto

  14. #14
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Io lo trovo figo, poi vedremo

  15. #15
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    R6 con una campagna sp decente ce lo si sogna direi
    Well, io RavenShield ho iniziato con il multiplayer e poi in un secondo momento ho giocato alla campagnia singleplayer, che per l'altro non era nulla di che.
    Anche perchè R6 non ha mai spiccato molto per le campagne single, la sua longevità e l'essere amato ancora oggi dai vecchi fans erano per le clanwars in multiplayer.

  16. #16
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Comunque dal blog di ubisoft si conferma a pieno che R6 avrà una campagnia singleplayer:

    "We know the single-player and co-op experiences are very important to Rainbow Six fans, and they’re very important to us too. We can’t say much, but what we can say is that they will definitely be a part of Rainbow Six Siege. We’re just not ready to give any more details on that at this time. For the reveal we just wanted to show the world our awesome Hostage Rescue multiplayer mode, our brand-new siege gameplay, and the incredible destruction at the center of the experience. We’ll be sharing plenty more information over the course of the year and into 2015."

  17. #17
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    La demo multiplayer mostrata all'E3 girava su un PC....purtroppo non si conosce le caratteristiche tecniche della macchina(presumo altine).

    Tra l'altro uno sviluppatore si è lasciato andare e ha dichiato questo: ""Maybe a PR will kill me if I say so,"..."What I can say is that for sure, we're no different from the other online shooters. We want to be online - we're providing a strong PVP game, and if we want that we need to create a community. So if we wait until the launch, I expect it will be too late.""

    Beta anticipata per testare il multiplayer?Speriamo di si!

  18. #18
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Sembra molto figo, ma è totalmente staged, non è certo actual gameplay casuale.
    Ho paura che tutta quella roba scriptata poi nei fatti risulti molto meno realistica.

  19. #19
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    http://www.gametrailers.com/videos/v...play--round-2-

    Qui se volete c'è un'altra demo,stessa mappa però con un approccio diverso.

  20. #20
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Citazione Originariamente Scritto da Dinofly Visualizza Messaggio
    Sembra molto figo, ma è totalmente staged, non è certo actual gameplay casuale.
    Ho paura che tutta quella roba scriptata poi nei fatti risulti molto meno realistica.
    Niente è scriptato,infatti se vedi anche l'ultimo video che ho caricato si nota palesemente che è tutto reale.
    Infatti anche chi ha provato il gioco in fiera ha detto che le distruzioni ecc..erano vere
    Ultima modifica di Leorgrium; 13-06-14 alle 11:05:31

  21. #21

    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    che poi oggi giorno sfondare un muro con un colpo di fucile non è più impensabile.
    BF4 queste cose le fa dal bad company.

  22. #22
    Lo Zio L'avatar di Beast
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    penso sia uno dei titoli più interessanti di questo E3

  23. #23
    Il Nonno L'avatar di Dinofly
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Niente è scriptato,infatti se vedi anche l'ultimo video che ho caricato si nota palesemente che è tutto reale.
    Infatti anche chi ha provato il gioco in fiera ha detto che le distruzioni ecc..erano vere
    Più che scriptato (difficile in multiplayer), intendevo dire che è STAGED, concetto totalmente diverso.
    SE voi pensate che quella sia la partita in multiplayer media, beh peccate di grande ingenuità, o molto più probabilmente, ci volete credere così tanto da crederci per davvero.

    Comunque la sequesnza ostaggio che vede la camera chiede aiuto, NPC che si accorge e spara è un palese script, o una circostanza molto, molto fortunata delle routine di IA.

    EDIT COME VOLEVASI DIMOSTRARE, questo è ACTUAL GAMEPLAY:
    http://www.gametrailers.com/videos/v...play--round-2-

    Per carità, il gioco è lo stesso, ma chiaramente manca tutta quella enfasi, costruzione e rifnitura possibile solo, appunto con uno staging totale del match.
    Nel globale molto, ma molto meno impressive.
    Ad esempio anche il panico dell'ostaggio qua sembra solo che sia in preda ad un attacco epilettico Sempre sulle animazioni, se nel video staged sembravano perfettamente coerenti con l'ambiente, qua si vedono tutti i difetti tipici di un vg normale.

    EDIT".: comunque non vorrei darvi una brutta notizia ma anche quelle esplosioni sono script eh Sono degli script triggerati da degli eventi predefiniti (poi ne posso mettere 8000 per ogni cm di muro), non è una simulazione fisica real time che per avere tali risultati richiederebbe potenza di calcolo, o tempi di simulazione ben superiori.
    Ultima modifica di Dinofly; 15-06-14 alle 15:40:33

  24. #24

    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    vabe che quel primo video sia stato fatto volutamente cinematografico era ovvio

    EDIT".: comunque non vorrei darvi una brutta notizia ma anche quelle esplosioni sono script eh Sono degli script triggerati da degli eventi predefiniti (poi ne posso mettere 8000 per ogni cm di muro), non è una simulazione fisica real time che per avere tali risultati richiederebbe potenza di calcolo, o tempi di simulazione ben superiori.
    ma che intendi scriptate?
    sono esattamente come accade in Bf4.
    Ultima modifica di Morning Glory; 16-06-14 alle 18:11:02

  25. #25
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Rainbow Six Siege

    Citazione Originariamente Scritto da Dinofly Visualizza Messaggio
    EDIT COME VOLEVASI DIMOSTRARE, questo è ACTUAL GAMEPLAY:
    http://www.gametrailers.com/videos/v...play--round-2-
    A dire il vero l'avevo postato io poco sopra,indicandotelo pure...
    Comunque ok che l'ostaggio è meno interrativo e ci possiamo pure anche trovare d'accordo,però nn puoi dirmi che la distruttibilità è farlocca.
    Poi ovvio che la partita multiplayer mostrata aveva delle scene coordinate in modo da dare una resa migliore,infatti chi si barricca in un stanzino con l'ostaggio ad aspettare la swat senza far nulla? Però da li a dirmi che è tutto finto c'è ne vuole:

    Ultima modifica di Leorgrium; 17-06-14 alle 08:52:27

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