hanno iniziato le spedizioni
hanno iniziato le spedizioni
primo gameplay con il devkit2
Ma secondo voi ha senso comprarlo ora o è meglio aspettare la versione definitiva?
guarda io sono tentatissimo ma comprarlo ora non ha tanto senso, secondo me
tra il devkit1 e il 2 c'è una differenza abissale, quindi immagino (e spero) che anche la versione definitiva introdurrà molte innovazioni
il problema è che non c'è ancora nessuna data
edit
Ultima modifica di maicol_nait; 29-07-14 alle 12:43:43
Eh lo stesso ragionamento che faccio io
soprattutto il rilevatore di posizione credo verrà modificato in modo sostanziale
400 euro a stare larghi, per un prodotto che durerà due anni...e col vantaggio di essere tra i primi ad usarlo e vederne le potenzialità...(che io considero poca roba e dubbie...ma è un altro discorso).
Ad ogni modo con una "perdita" di 200 euro all'anno, il consumatore "enthusiast" spende molto di più per stare al passo dell'ultimo gingillo tecnologico in capo cellulare...
Io lo voglio... max per Natale... stavo già partendo con l'ordine.
Dev'essere mio!
Quell'affare farà la fine del kinect
Penso anche io, il prossimo passo tecnologico importante sarà dato dagli schermi 3d senza occhialini...questa roba è troppo impegnativa, da attaccare alla testa...la ggente non sopporta gli occhialini del cinema, figuriamoci questo coso...le fighe si rovinano il trucco...si scompigliano i capelli...devono schiacciare la faccia dentro un robo sburrato...nahhh...
Magari tra un bel po' di anni, quando il tutto peserà come un paio di occhiali da sole...
Penso anche io, il prossimo passo tecnologico importante sarà dato dagli schermi 3d senza occhialini...questa roba è troppo impegnativa, da attaccare alla testa...la ggente non sopporta gli occhialini del cinema, figuriamoci questo coso...le fighe si rovinano il trucco...si scompigliano i capelli...devono schiacciare la faccia dentro un robo sburrato...nahhh...
Magari tra un bel po' di anni, quando il tutto peserà come un paio di occhiali da sole...
in realtà il peso è ottimo, il grosso problema è la messa a fuoco
ma veramente non riuscite a vedere il futuro dei visori 3d?
veramente credete che faranno la fine del kinect?
io vi lo dico, siete come quelli che guardando le proiezioni dei fratelli lumiere se ne uscivano con un "non ha futuro"
l'oculus rift (e gli altri visori che gli faranno concorrenza) cambierà radicalmente un sacco di aspetti della multimedialità, e non lo dico da fanboy (forse)
in ogni caso ne riparliamo fra qualche anno
ah, comunque il devkit2 costa 260 euri + spedizione
Io ho provato il primo dev-kit ed è fantastico! Al di là del 3D la vera figata è che vedi SOLO quello, non sei nella tua stanza ma nel gioco.
Io ritengo che qualsiasi cosa, più pesante e più ingombrante di un paio di occhiali, che si "attacchi" al corpo non possa avere futuro nel mercato di massa...ma veramente non riuscite a vedere il futuro dei visori 3d?
veramente credete che faranno la fine del kinect?
io vi lo dico, siete come quelli che guardando le proiezioni dei fratelli lumiere se ne uscivano con un "non ha futuro"
l'oculus rift (e gli altri visori che gli faranno concorrenza) cambierà radicalmente un sacco di aspetti della multimedialità, e non lo dico da fanboy (forse)
in ogni caso ne riparliamo fra qualche anno
ah, comunque il devkit2 costa 260 euri + spedizione
Tu (io) in campo hardware non facciamo parte della massa...la gente "normale" si stanca a stare davanti ad uno schermo...
Gli schermi 3d "nativi" invece sono il futuro più immediato...e commerciabile...secondo me. Ai prossimi mondiali venderanno un casino...
thisma veramente non riuscite a vedere il futuro dei visori 3d?
veramente credete che faranno la fine del kinect?
io vi lo dico, siete come quelli che guardando le proiezioni dei fratelli lumiere se ne uscivano con un "non ha futuro"
l'oculus rift (e gli altri visori che gli faranno concorrenza) cambierà radicalmente un sacco di aspetti della multimedialità, e non lo dico da fanboy (forse)
in ogni caso ne riparliamo fra qualche anno
ah, comunque il devkit2 costa 260 euri + spedizione
non so dove tu abbia letto che "la messa a fuoco delle immagini è difficoltosa" ma non mi sembra assolutamente così dai commenti di migliaia di persone che l'hanno provato
al massimo la gente lamentava la bassissima risoluzione del primo dev che rendeva difficile vedere dettagli di certi oggetti in lontananza, ma quella è una cosa che hanno già risolto e che non può che migliorare ulteriormente col tempo
vero, come dice orologio, che una buona fetta di mercato sarà inizialmente restio ad indossarlo, ma per i videogiocatori diventerà uno standard (almeno per certi generi)
che poi stai seduto sul letto e mettendoti quel cazzetto in testa ti ritrovi a vedere l'avi scaricato dentro un cinema (con lo schermo a dimensione reale) con un 3d che fino adesso ci siamo solamente immaginati... non credo passerà tanto tempo prima di una diffusione globale
quel coso me lo sono messo in testa, e dopo i primi momenti di entusiasmo mi è sceso l'appeal. La gente è pigra, fastidiosa e poco incline a cambiare abitutini e rinunciare alle comodità: quel coso è affascinante, ma dubito sfonderà nel mercato di massa. :smugdunno:ma veramente non riuscite a vedere il futuro dei visori 3d?
veramente credete che faranno la fine del kinect?
io vi lo dico, siete come quelli che guardando le proiezioni dei fratelli lumiere se ne uscivano con un "non ha futuro"
l'oculus rift (e gli altri visori che gli faranno concorrenza) cambierà radicalmente un sacco di aspetti della multimedialità, e non lo dico da fanboy (forse)
in ogni caso ne riparliamo fra qualche anno
ah, comunque il devkit2 costa 260 euri + spedizione
non so dove tu abbia letto che "la messa a fuoco delle immagini è difficoltosa" ma non mi sembra assolutamente così dai commenti di migliaia di persone che l'hanno provato
al massimo la gente lamentava la bassissima risoluzione del primo dev che rendeva difficile vedere dettagli di certi oggetti in lontananza, ma quella è una cosa che hanno già risolto e che non può che migliorare ulteriormente col tempo
vero, come dice orologio, che una buona fetta di mercato sarà inizialmente restio ad indossarlo, ma per i videogiocatori diventerà uno standard (almeno per certi generi)
che poi stai seduto sul letto e mettendoti quel cazzetto in testa ti ritrovi a vedere l'avi scaricato dentro un cinema (con lo schermo a dimensione reale) con un 3d che fino adesso ci siamo solamente immaginati... non credo passerà tanto tempo prima di una diffusione globale
non ho letto, ho provato. Tu hai letto a quanto pare.
se non distingui un problema di messa a fuoco dalla bassa risoluzione non credo tu sia tanto affidabile come tester
se poi mi dici che tu effettivamente hai avuto dei problemi di messa a fuoco allora non so che dirti, tra tutti quelli che l'hai provato sembri essere l'unico
non sono l'unico, ce ne sono stati altri durante la stessa sessione. Poi che io non sia un tester affidabile può anche essere, mai avuto pretese in merito Però ti parlo con esperienza di prima mano, non per sentito dire.se non distingui un problema di messa a fuoco dalla bassa risoluzione non credo tu sia tanto affidabile come tester
se poi mi dici che tu effettivamente hai avuto dei problemi di messa a fuoco allora non so che dirti, tra tutti quelli che l'hai provato sembri essere l'unico
probabilmente era semplicemente settato male a livello di lenti, allora
ripeto, non è che voglio difendere a spada tratta il prodotto; semplicemente la gente che l'ha comprato lo usa quotidianamente per giocare... e sto parlando del primo devkit che era veramente un "prototipo"
questo secondo devkit promette già un' esperienza di tutto rispetto avendo risolto la maggior parte dei difetti lamentati con il primo prototipo (risoluzione, latenza e "effetto mal di mare" fra tutti) e aggiungendo delle caratteristiche completamente nuove (il rilevatore di posizione che permette di abbassarsi, sporgersi avanti e indietro, ecc.)