esatto.
I coinvolti nel team (i confermati per ora almeno) hanno pm diviso in due parti.
Ehm...passiamo a facebook, davvero...è un macello manda sti pm collettivi qua su tgm, ho dovuto dividere il mess in due parti per i caratteri e anche inviare tutto due volte perchè solo 5 persone a botta massimo
Se mi volete io ci sono come programmatore!
come detto già in pm io non ho facebook ma non voglio fare lo sfasciafamiglie e alla peggio mi faccio un account fittizio al volo
l'intro di allabrace è un capolavoro
Bè certo che ti vogliamo!! Sulla questione programmazione c'è da parlare ancora. Nel senso che qua tocca capire se ci piace a tutti l'idea di lavorare con AdventureGameStudio (e io non posso giudicare più di tanto perchè non lo conosco ancora ma ho visto le immagini e da quel punto di vista mi sembrerebbe ok) oppure se si vuole andare a mettere mano al codice con programmi più complessi ma probabilmente più redditizi dal punto di vista del risultato ottenibile (e qui non so proprio NIENTE).
Direi che bisogna parlare bene di questo ora.
Unity lo so usare pure ioDai che si roccheggia
Allora inizio a stilare la lista dei partecipanti fino ad ora prima di spostarci in nuovo topic apposito, se è il caso, per fare ordine
Rujo ( confermami ) ed io alla direzione tecnica/artistica
Absint grafica/sonoro/traduzione inglese
Xzrbtzxy sonoro
Becchino programmazione unity (attendiamo però rujo)
Allabraz direzione della parte narrativa storyline dialoghi ecc
Hugo beta testing
Badoo dialoghi narrazione ?
Carta ?
Ripeto, se mi son scordato qualcuno fate un fischio che sto col cell ed è una palla scorrere il topic quindi vado a memoria
lux deve essere a bordo per forza, è un enciclopedia vivente per j4s
se sai pure programmare tanto meglio
Vero, ho scordato lux è che non ero sicurissimo di quanto volesse coinvolgersi nella cosa, ora invio tutto anche a lui (sentite, lei/lui, io mi so rotto il cazzo io dico lui poi la verità tanto non esiste, la realtà è percezione individuale)
lux, in arrivo pm
Ragazzi io sono uno svogliato cronico con picchi di inconcludenza elevatissimi quindi contate poco su di me
Però se serve qualcosa, che sia un'idea o altro, io sono qui.
Ogni tanto mi leggo il topic così se posso contribuire scrivo qualcosa.
Avrei una voglia di fare un gioco solo su marmist che
comunque questo forum permette di fare i forum privati (sotto password), provate a sentire qualche pezzo grosso.
ma come fate a fare un pg marmist o fulviuS se di loro non ci sono foto?
[Polemico]
Io sarei quello che dà contro e non sa na sega.
[/Polemico]
Vi segnalo motori alternativi da considerare.
https://opensludge.github.io/
http://dead-code.org/home/
http://www.visionaire-studio.net/cms...me-engine.html
L'ultimo servirebbe la licenza, ma ve lo segnalo per amor di conoscenza.
io posso fare l'hacker che tenta di rubare il codiceh! eh, eh???
A me piacerebbe approfondire l'uso di unity ma mi va benissimo imparare a usare nuovi tool (faccio ingegneria informatica e questo mi pare un modo divertente e stimolante per farmare exp).Bè certo che ti vogliamo!! Sulla questione programmazione c'è da parlare ancora. Nel senso che qua tocca capire se ci piace a tutti l'idea di lavorare con AdventureGameStudio (e io non posso giudicare più di tanto perchè non lo conosco ancora ma ho visto le immagini e da quel punto di vista mi sembrerebbe ok) oppure se si vuole andare a mettere mano al codice con programmi più complessi ma probabilmente più redditizi dal punto di vista del risultato ottenibile (e qui non so proprio NIENTE).
Direi che bisogna parlare bene di questo ora.
??? Da quando?Dai che si roccheggia
Allora inizio a stilare la lista dei partecipanti fino ad ora prima di spostarci in nuovo topic apposito, se è il caso, per fare ordine
Rujo ( confermami ) ed io alla direzione tecnica/artistica
Absint grafica/sonoro/traduzione inglese
Xzrbtzxy sonoro
Becchino programmazione unity (attendiamo però rujo)
...
Aspetta qualche mese per quello, ho detto che sto cominciando a prenderci la mano.
Di base sono un grafico.
Cmq scegliete pure quello che volete per sviluppare il gioco, ma a me sinceramente piacerebbe giocarlo seduto sul cesso mentre cago.
eccomi
risposto pm ad abs, io son pronto per spostarci su face, se pero' c'e' altra piattaforma idonea per xbryzrxt che non ha fb va bene uguale (ma tanto se non e' una piattaforma che usa di gia' fare account nuovo li' o su fb poco cambia )
lux perche' non ti eri candidata prima ?
per adventure game studio se non ci pone limiti nel risultato stile lucas e vi semplifica le cose, perche' no? ai programmers l'ardua sentenza
Il plot, come detto nel pm, a mio parere e' fantastico
EDIT1: se dovesse servire la licenza per un motore proprietario come postato da fruttolo, che ha come prezzo per la versione da poter distribuire commercialmente 1500 pleuri circa, serve per forza il finanziamento dopo la intro demo
EDIT2: si e' aggiunto anche lux con unity
€99, basta quella da 99 credo
Mi incuriosisce più la preparazione che non il gioco in sè
Vi ricordo che dovete scegliere le piattaforme target
Cioè windows? Android?
Per android licenza sviluppatore 25 pleuri per pubblicare sullo store + sbattersi per i billions layouts (ma su un gioco penso che basti lavorare su una surface) e "there're no fucking buttons" (si deve fare in modo che tutto sia touch).
Puoi distribuirlo in digitale per windows/mac.
Puoi su android/ios ma non commercialmente.
Puoi fare qualche copia in formato fisico.
Puoi farti foraggiare fino a €10000.