+ Rispondi alla Discussione
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: G-sync vs. freesync

  1. #1
    L'Onesto
    Data Registrazione
    14-05-03
    Località
    Barcellona
    Messaggi
    1,257

    Predefinito G-sync vs. freesync

    Qual'é il migliore e perché?

  2. #2

    Predefinito Re: G-sync vs. freesync

    Mi dispiace ma non sono informato! Comunque ogni tecnologia ha pro e contro... la regola generale è valutare quali pro e quali contro si adattano meglio alle tue esigenze personali.

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
    Data Registrazione
    05-12-01
    Messaggi
    33,360

    Predefinito Re: G-sync vs. freesync

    La soluzione nVidia dovrebbe essere tecnicamente migliore, ma richiede hardware ad hoc... FreeSync invece si rifà ad hardware già in circolazione ("riciclo" di una tecnologia dei display portatili) ed è... free, senza licenza.

  4. #4
    L'Onesto
    Data Registrazione
    14-05-03
    Località
    Barcellona
    Messaggi
    1,257

    Predefinito Re: G-sync vs. freesync

    Quello che non capisco è perché Nvidia dice che (g-sync) è compatibile con Windows 7 e 8... perché su XP non dovrebbe andare???

  5. #5

    Predefinito Re: G-sync vs. freesync

    driver...

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
    Data Registrazione
    05-12-01
    Messaggi
    33,360

    Predefinito Re: G-sync vs. freesync

    Non si mettono a scrivere driver per un sistema operativo oramai in pensione...

  7. #7
    L'Onesto
    Data Registrazione
    14-05-03
    Località
    Barcellona
    Messaggi
    1,257

    Predefinito Re: G-sync vs. freesync

    Il problema, ho letto, è che attivando g-sync sparisce l'ulmb.
    http://www.blurbusters.com/lightboos...ion-blur-ulmb/

  8. #8

    Predefinito Re: G-sync vs. freesync

    preso da una guida per l'acquisto di hardware, risale però a quasi un anno fa, per la parte che riguarda i prezzi:

    Gsync/Freesync: Both of these technologies aim to eliminate frame tearing or stuttering (due to Vsync) by letting your monitor refresh itself as the GPU delivers frames, instead of at a set interval (e.g. 60Hz = 60 times a second). This results in a much smoother perceived framerate, with no frame tearing or stuttering. Unfortunately Gsync monitors have a large premium attached to them (>$100) while Freesync monitors will only hit the market when the optional Displayport 1.2a standard is implemented, which may be many months (and not necessarily universal across all monitors either).

+ Rispondi alla Discussione

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato