ho appena finito il tutorial ed è proprio brutto, il primo non era così
ho appena finito il tutorial ed è proprio brutto, il primo non era così
cosa non ti soddisfa?
le animazioni sono legnose e il tutto sembra svolgersi in un ambiente piccolissimo, tipo una scatola
non mi pare siano fatte particolarmente male. La seconda osservazione non ha senso
detto questo, è sicuramente peggio del primo, ma da qui a dire che è un gioco brutto ce ne passa..
anche il tutorial del primo era osceno, se vogliamo dirla tutta
ma il tutorial del primo non era tutto il capitolo 1? a me era piaciuto un sacco.
il due non lo presi per paura che mi deludesse...
Mah condivido in parte quello che dice FredVan senza però estremizzare troppo. Nel secondo capitolo a parere mio hanno tolto diverse cose e si sono concentrati quasi esclusivametne sulla quest principale. Nel primo capitolo c'erano un fottio di quest secondarie e l'ambientazione in cui si svolgevano gli eventi era di più ampio respiro di quanto non lo siano quelle del secondo (seppure più curate sotto l'aspetto grafico). Anche la quantità e varietà di creature è stata un po' castrata. Nel primo capitolo si faceva il cacciatore di mostri a pieno titolo, nel secondo... boh, si fa troppo l'eroe protagonista e basta.
ma se ha ambienti enormi lol!
il tutorial di the witcher 2 è un liv aggiuntivo che han aggiunto con l'ultima patch, esula dal gioco in sé, prima non c'era, il gioco vero inizia quando fai new game!
imho il secondo capitolo come gameplay se lo mangia il primo, è molto più fluido e dinamico, il primo era legnoso in confronto (e non intendo le animazioni, che sono
comunque migliori che nel primo in questo secondo capitolo, ma nella meccanica del combat system). La storia è superba ed è quello l'importante, forse di quest
collaterali ne aveva più il primo ma peccava nel fatto che fosse troppo dispersivo.
the witcher 1 = gioco tra i più sopravvalutati del mondo, motore grafico di una pesantezza oscena, sistema di combattimento tipo gioco musicale (clicca a tempo fuck yeah1111!!1!!!), storia molto bella ma di un dispersivo che non finisce più ( tipo il capitolo con le wraith diurne, ma che c'entra?!??! ). Un bel gioco, ma non il capolavoro su cui i nerds hanno irrorato litri di seme.
the witcha 2 = un po' meno magagne del primo lato gameplay, storia sicuramente più coerente e coinvolgente, motore grafico che almeno ha una qualità indiscutibile. Altro bel gioco, per certi versi più limitato ma per altri più godibile.
0/10
Keep on tryin'
1/10
ma per piacere
ma premesso che fottesego, da quando in qua si giudica un gioco dal tutorial?
noo questo gioco nun me piace
No dai, the Witcher 1 è un gioco molto buono, un gioco mediocre sopravvalutato tantissimo è Dragon Age (il primo, il secondo non ho osato comprarlo perché ne ho sentito dire peste e corna).
il primo the witcher mi ha preso più di skyrim
Le animazioni sono pessime, e più vai avanti e peggio diventeranno...
Le animazioni del boss finale sono una cosa indecente...
E si, il gioco gira dentro una scatola. Tutta quella incredibile grafica che noterai non è data da tanti poligoni, o da una distanza visiva enorme, ma da un uso delle texture estremamente intelligente, quasi perfetto oserei dire.
Gli artisti c'hanno i coglioni cubici, ma a livello puramente tecnico fa un po pena...
Non dico che il secondo sia un corridor shooter, anzi. Però le ambientazioni del primo le ho trovate più grandi e numerose
Legnoso... aveva un combat system totalmente differente che poi possa piacere o meno è del tutto soggettivo. Nel secondo è sicuramente più fluido e dinamico di quanto non fosse nel primo sono d'accordo ma il primo aveva un combat system molto più profondo e articolato.imho il secondo capitolo come gameplay se lo mangia il primo, è molto più fluido e dinamico, il primo era legnoso in confronto (e non intendo le animazioni, che sono
comunque migliori che nel primo in questo secondo capitolo, ma nella meccanica del combat system).
Quello che tu vedi come difetto è ciò che mi fa preferire il primo capitolo al secondo, un sacco di mostri da cacciare e più attenzione al mondo di gioco quanto alla storia (dalla quale riuscivi facilmente ad estraniarti per fare quello che il tuo personaggio davvero rappresentava, il cacciatore di mostri )La storia è superba ed è quello l'importante, forse di quest
collaterali ne aveva più il primo ma peccava nel fatto che fosse troppo dispersivo.
E' sostanzialmente lo stesso passo fatto da ME1 a ME2: il gioco è stato reso più più piccolo, per potersi concentrare e limare alla perfezione ogni parte.Mah condivido in parte quello che dice FredVan senza però estremizzare troppo. Nel secondo capitolo a parere mio hanno tolto diverse cose e si sono concentrati quasi esclusivametne sulla quest principale. Nel primo capitolo c'erano un fottio di quest secondarie e l'ambientazione in cui si svolgevano gli eventi era di più ampio respiro di quanto non lo siano quelle del secondo (seppure più curate sotto l'aspetto grafico). Anche la quantità e varietà di creature è stata un po' castrata. Nel primo capitolo si faceva il cacciatore di mostri a pieno titolo, nel secondo... boh, si fa troppo l'eroe protagonista e basta.
Col piccolo problema che il team di TW2 non ha avuto le risorse per poter limare il tutto alla perfezione come il team di ME22...
Mah, ME2 è totalmente diverso da ME1 sembra un altro gioco: il primo è un RPG futuristico, il secondo uno sparatutto in terza persona con elementi RPG, lì hanno voluto puntare al gioco più di "massa" che ad un genere hardcore. Sono entrambi molto belli ma appartengono a due generi differenti.
Tu sei uno di quelli "Skyrim cazzo figata" vero ? Vi si riconosce lontano un miglio
Non dico che il secondo sia un corridor shooter, anzi. Però le ambientazioni del primo le ho trovate più grandi e numerose
Legnoso... aveva un combat system totalmente differente che poi possa piacere o meno è del tutto soggettivo. Nel secondo è sicuramente più fluido e dinamico di quanto non fosse nel primo sono d'accordo ma il primo aveva un combat system molto più profondo e articolato.
Quello che tu vedi come difetto è ciò che mi fa preferire il primo capitolo al secondo, un sacco di mostri da cacciare e più attenzione al mondo di gioco quanto alla storia (dalla quale riuscivi facilmente ad estraniarti per fare quello che il tuo personaggio davvero rappresentava, il cacciatore di mostri )
abbiamo opinioni diametralmente opposte di quello che deve essere un ottimo rpg. Per me l'estraniarsi facilmente dalla storia principale per fare altro è un difetto.
Preferisco giochi più story-driven. Non saranno liberi e spaziosi come i giochi alla elder scroll, ma mi lasciano con una sensazione migliore una volta conclusi...