c'è chi l'ha finito in 17 secondi
c'è chi l'ha finito in 17 secondi
darn, sono condannato a non fare raid finchè non upgrado a ps4 (cioè a data da destinarsi)io uso sempre gunslinger, anche perchè ho il casco esotico che porta a 4 i colpi di pistola d'oro. e poi odio la super del bladedancer che va bene giusto nel crogiolo. poi va a gusti, a volte è utile avere l'invisibilità per rianimare i compagni.
si non c'è crossplay neanche tra console dello stesso marchio
Sinceramente l' invisibilità è ottima, e bladedancer ha trait obiettivamente migliori, ma la super è inutile contro un boss... riprenderò a livellare gunslinger allora
l'avevo già visto settimana scorsa, ma non volevo infierire ed è pure la versione hard a livello 30, infatti tra i pemi ha il casco e il vex mythoclast, inoltre i premi per la versione normale a 26 che probabilmente non aveva fatto quella settimana
guarda ho capito in modo chiaro che se non sei gruppo compatto e coordinato fine dei giochi , e io con molti di voi ho giocato e li ritengo ottimi giocatori , sentirvi cosi spremuti e in difficolta mi ha fatto pensare "e sti cazzi " qua e d'avvero tosta .
Se l'avessimo giocato di mattina invece che di notte l'avremmo finito al primo temtativo
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Probabile. Infatti vi aspettavamo per ieri pomeriggio e non c'era nessuno.
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Come in tutti i giochi, una volta che sai esattamente cosa fare e come muoverti diventa tutto estremamente facile. Alla fine non è così sorprendente. Chi ha giocato a WoW sa benissimo di cosa parlo :p
ecco l'espressione di gioia infinita sui nostri volti una volta completata la volta di vetro soprattutto dopo aver visto quali magnifici premi ci sono stati regalati
Spoiler:
niente esplosioni, miccette o scritte in courier new....anzi si è pure impallato tutto e come ricompensa per l'imane fatica, 2 schifosi materiali ascendenti
a me non mi ha dato nemmeno lo SHEADER della volta di vetro
non so voi, ma non me la sento di riprovarci prima di una settimana
Ultima modifica di CX3200; 21-10-14 alle 08:53:17
secondo me dovevamo buttarci tutti di sotto e morire tutti, forse così si sbloccava, peccato che ci ho pensato solo stamattina.
per chi si è scollegato subito dopo, il gruppo di artalinho, brandfx,ecc. mi ha invitato nella loro partita, sempre al boss finale e siamo riusciti al secondo tentativo (non so quante volte ci avevano provato prima di invitarmi) e a loro è andata un pelo meglio con i drop.
poi abbiam provato a liv.30 e l'apertura della porta è facile perchè i nemici sono liv26. la prima cassa è vuota se si è già fatta a normale, poi iniziano i guai: chi muore non può essere rianimato fino al checkpoint a effetto domino, cioè muore il primo, gli altri faticano e muore qualcun'altro, diventa insostenibile e muoiono tutti
ci siamo dati appuntamento a sta sera per riprovarla a 26
Secondo me andarci prima di aver raggiunto lvl 30 con almeno metà del gruppo con arma primaria esotica da vuoto è un attimino avventato.
Sarà meglio farla altre 2-3 volte a 26
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Anche per me basta volta per un po. E anche meno destiny. Ho voglia di vedere posti nuovi e storie diverse. O almeno alternare drasticamente con giochi più narrativi e diversi gameplay. Quindi farò i settimanali, i giornalieri e poco altro.
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Io invece la ricomincerei anche subito.
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ma guarda, secondo me semplicemente sbagliavamo qualcosa perché essere lv.28 o 30 cambia poco (a parte la difesa) le armi viola o esotiche fanno lo stesso identico danno, come le granate e le super, ma guardando gli altri video buttano giù il boss in pochi secondi tartassandolo di super e missili
per esempio lo stregone ha il bonus di aumentare le abilità degli alleati, magari impostare quella invece della resurrezione e gli altri attaccano usando i poteri più che le armi (dai video si vede che fanno decisamente più danno delle armi) magari ci sono certe combinazioni di poteri che aumentano il danno, chessò la granata del cacciatore + super stregone
Io parlavo della vdv a 30, e li avere un'arma primaria che ti schianta lo scudo dei mob può essere molto utile.ma guarda, secondo me semplicemente sbagliavamo qualcosa perché essere lv.28 o 30 cambia poco (a parte la difesa) le armi viola o esotiche fanno lo stesso identico danno, come le granate e le super, ma guardando gli altri video buttano giù il boss in pochi secondi tartassandolo di super e missili
per esempio lo stregone ha il bonus di aumentare le abilità degli alleati, magari impostare quella invece della resurrezione e gli altri attaccano usando i poteri più che le armi (dai video si vede che fanno decisamente più danno delle armi) magari ci sono certe combinazioni di poteri che aumentano il danno, chessò la granata del cacciatore + super stregone
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io ieri ho trovato la primaria con danno fuoco, ma da quanto ho letto nelle pagine precedenti serve primaria con danno vuoto è corretto?
CX, questa cosa che passare di livello modifica solo la difesa comunque non sta in piedi e te l'ho già detto.
Ho verificato anche ieri e in ogni caso da un livello all'altro, le armi fanno il 20% di danno in più.
Fai le prove semplicemente abbassandoti il livello e vedrai che il calo di danno è notevole.
Se questi sono livello 30, significa che ognuno di loro fanno almeno il 40% in più di danno di un 28 a parità di armi e maxaggio di queste.
Comunque sta storia che io ho fatto l'intera volta di vetro e non mi ha droppato nè un'arma viola, ma soprattutto nemmeno una armatura da 30, è una gran rottura di palle.
Significa che per arrivare a livello 30 del personaggio, devo farmi la volta almeno altre tre volte.
Spoiler:... PORCO
anche io mi sono informato e quello che ho capito e che questa differenza e vera fino a pareggiare il livello dell'opponente , esempioCX, questa cosa che passare di livello modifica solo la difesa comunque non sta in piedi e te l'ho già detto.
Ho verificato anche ieri e in ogni caso da un livello all'altro, le armi fanno il 20% di danno in più.
Fai le prove semplicemente abbassandoti il livello e vedrai che il calo di danno è notevole.
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io 26 avversario di 28 sonore mazzate da lui che mi fa 140% e io faccio il 60%
io 28 lui 28 100% e 100%
vi risulta che
30 io contro 28 nemico sia ulteriormente migliorativo ?
Non ho capito una sega.anche io mi sono informato e quello che ho capito e che questa differenza e vera fino a pareggiare il livello dell'opponente , esempio
io 26 avversario di 28 sonore mazzate da lui che mi fa 140% e io faccio il 60%
io 28 lui 28 100% e 100%
vi risulta che
30 io contro 28 nemico sia ulteriormente migliorativo ?
credo si riferisca al fatto che il modificatore di danno si applica rispetto al livello dei nemici.
quindi se sono 28 e faccio danno su un nemico da 30, il danno che farei è minore del 40%.
se sono 30 contro un 30, faccio il 100% di danno.
Ripeto che ieri ho fatto le prove con il mio personaggio.
28 faccio con fucile automatico 150 danno a colpo
27 (tolta una armatura braccio full per una non maxata), e faccio esattamente 120 danno a colpo.
E non ci sono modificatori particolari sulle armi e sulle armature.
e il tuo fucile automatico è maxato per danno a 300? considera che il danno in genere è al secondo (quindi 150 a colpo, due colpi al secondo circa?).Ripeto che ieri ho fatto le prove con il mio personaggio.
28 faccio con fucile automatico 150 danno a colpo
27 (tolta una armatura braccio full per una non maxata), e faccio esattamente 120 danno a colpo.
E non ci sono modificatori particolari sulle armi e sulle armature.
questo danno lo fai su tutti i nemici, a prescindere dal livello o hai notato che su nemici di livello superiore al tuo il danno è inferiore?