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  1. #26
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    fortuna che mi sembrava che con il primo capitolo di questa nuova trilogia avessero detto che puntavano più sulla macro che sulla micro bè comunque mai giocato a starcraft in multi e quasi per niente in schermaglia, mi scoccia come un dannato dover star dietro a fare basi su basi perchè le risorse non bastano mai..ahimè mai piaciuto starcraft fuori dalla campagna

  2. #27
    Il Nonno L'avatar di Terenas77
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    fortuna che mi sembrava che con il primo capitolo di questa nuova trilogia avessero detto che puntavano più sulla macro che sulla micro bè comunque mai giocato a starcraft in multi e quasi per niente in schermaglia, mi scoccia come un dannato dover star dietro a fare basi su basi perchè le risorse non bastano mai..ahimè mai piaciuto starcraft fuori dalla campagna
    In parte condivido, anche se comunque ho sempre giocato in multi e con successo discreto.

    Il multi è stressante...e questa nuova espansione lo renderà ancora di più.
    E' per questa ragione che il 90% delle mie partite sono tentativi di rush o drop di massa nella loro main.
    L'alternativa è giocare con gli amici...magari con gente che vuole divertirsi e non fare il build più efficiente cronometrato fino all'ultimo secondo.

    La Archon mode potrebbe rendere il gioco più piacevole (2 giocatori che controllano una sola fazione) ma già immagino gli insulti in caso di sconfitte o di divergenze tattiche

  3. #28
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Io sono uno che odia le abilità da attivare per ogni tipo di unità negli strategici. Non ho proprio voglia di stare dietro a ste cose.

    Inviato da Tachikoma

  4. #29
    Il Nonno L'avatar di Terenas77
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Io sono uno che odia le abilità da attivare per ogni tipo di unità negli strategici. Non ho proprio voglia di stare dietro a ste cose.

    Inviato da Tachikoma
    A me vanno bene finché non si esagera.

    In sc1 per esempio erano poche e tutto andava bene.

    Qui invece mi sembra che si vuole punire gli strateghi e premiare i bimbi che cliccano veloce.

  5. #30

    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Per me era già abbastanza micro-intensive HotS, con questo farò cagare esponenzialmente.

  6. #31
    Il Nonno L'avatar di Terenas77
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da devils_reject Visualizza Messaggio
    Per me era già abbastanza micro-intensive HotS, con questo farò cagare esponenzialmente.
    Io puntero' sempre al rush brutale...e una delle due unità Terran sarà un'ottima aggiunta alla mia bioball.

    Per quanto mi riguarda, più il game clock avanza, più scendono le mie probabilità di vincere.

  7. #32

    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da Terenas77 Visualizza Messaggio
    Io puntero' sempre al rush brutale...e una delle due unità Terran sarà un'ottima aggiunta alla mia bioball.
    Se arrivano nel prodotto finito
    In hots c'era la metà delle unità presentate

  8. #33
    Lo Zio L'avatar di Hallo2
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Bicio ti consiglio Total Annihilation e cugini (serie supreme commander), le risorse sono molto meno stressanti e non si deve micrare come folli...

  9. #34
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    il mio preferito resta Red Alert o anche la serie di C&C ma già il fatto che bisognava costruire i silos per conservare i soldi/tiberium era una scocciatura

  10. #35
    Il Nonno L'avatar di Terenas77
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    il mio preferito resta Red Alert o anche la serie di C&C ma già il fatto che bisognava costruire i silos per conservare i soldi/tiberium era una scocciatura
    Se in un rts accumuli i soldi vuol dire che stai giocando male!

  11. #36
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    I soldi non bastano mai

    Inviato da Tachikoma

  12. #37
    Il Nonno L'avatar di Terenas77
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    I soldi non bastano mai

    Inviato da Tachikoma
    Appunto, vanno spesi subito ed accumulati solo quel minimo che basta per sbloccare tecnologie o arruolare unità molto costose.

    In Starcraft 1&2 avere minerals in eccesso è considerato uno degli errori più gravi.
    Quei numerini inutili potrebbero essere 20 marine in più, o un paio di Battlecruisers!

  13. #38
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    e ma in starcraft c'è pure l'unit cap

  14. #39
    Il Nonno L'avatar di Terenas77
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    e ma in starcraft c'è pure l'unit cap
    Mai raggiunto il cap in multi-player.

    Se succede, vuol dire che la partita non si sta svolgendo in modo normale.

  15. #40
    Catarro Armato
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da Terenas77 Visualizza Messaggio
    Quaz Tan, la vedo proprio brutta per Legacy of the Void.
    Ormai sono vecchio, già macrare 2 basi e gestire l'esercito mi stressa.
    Figurati ora che i minerali saranno in giacimenti più piccoli e dovrai espanderti di più e più spesso!
    Mettici pure le nuove unità progettate apposta per i pro koreani e qui anche vincere una unranked diventerà fonte di stress.
    Ma infatti da quando ho sc2 ho fatto 2 partite delle 50 di prova.
    Risultato: asfaltato in 5 minuti.
    Da quel giorno non ho più cagato l'online, ogni espansione l'ho aspettata solo per la storia.

  16. #41
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Quindi estate 2015... Non posso non prenderlo...

  17. #42
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da Catarro Armato Visualizza Messaggio
    Ma infatti da quando ho sc2 ho fatto 2 partite delle 50 di prova.
    Citazione Originariamente Scritto da Catarro Armato Visualizza Messaggio
    Risultato: asfaltato in 5 minuti.
    Da quel giorno non ho più cagato l'online, ogni espansione l'ho aspettata solo per la storia.


    idem

    le poche che feci andavo di turret rush con protoss

  18. #43
    Il Nonno L'avatar di Terenas77
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Anche io ho giocato poco on-line...ho il ritratto del medico, quindi ho almeno 50 win con i terran.

    A occhio e croce quindi, direi 100 partite.

  19. #44
    Il Nonno L'avatar di qaz_tan
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Io gioco a una mod che si chiama Desert Strike e che elimina quasi tutta la parte mineraria e di micro. è molto meno stressante e frenetica e riesci a fare eserciti parecchio grossi.

  20. #45
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BlackCaesar
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    Citazione Originariamente Scritto da MARMIST Visualizza Messaggio
    le voci italiane fanno CAGARE nei videogiochi
    \thread

  21. #46
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Citazione Originariamente Scritto da qaz_tan Visualizza Messaggio
    Io gioco a una mod che si chiama Desert Strike e che elimina quasi tutta la parte mineraria e di micro. è molto meno stressante e frenetica e riesci a fare eserciti parecchio grossi.
    se levi minerali e vespene, hai micro in unità (il che porta verso un w40k)
    se levi entrambi lo rendi un po' semplice mi sa

  22. #47
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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  23. #48
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    wat

  24. #49
    PuPs
    ospite

    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Sembra un mod di WildStar... o sbaglio?

  25. #50
    Il Nonno L'avatar di Terenas77
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    Predefinito Re: StarCraft II: Legacy of the Void

    Immagino sia roba fatta con l'editor.

    Bella roba, per carità...ma dopo tutti questi anni sto ancora aspettando il campaign editor.

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