Più che altro esce bloodborne e dopo due mesi intensivi, ho paura che le pretese si alzino parecchio. Per me almeno.
Lo aspetto col plus.
Inviato dall'isola di Monkey Island
Pretese per cosa? Stiamo parlando di DS2, mica di pizza e fichi. Non potete farmi gli schizzinosi per sto gioco quando poi ve ne andate a giocare a Mordor/The Order/vattelpesca. Non ha senso.
Viene tra bloodborne e the witcher ed è un remaster della versione pc su next gen, per di più senza sostanziosi incrementi estetici. Se permetti nel 2015, posso PRETENDERE di dire basta remaster, soprattutto quando è offerto a 60 euro.
Quindi si, pretendo di poter scegliere di giocarlo più avanti gratis col plus, come si spetta ad ogni remaster che uscirà quest'anno.
Inviato dall'isola di Monkey Island
Dipende se hai giocato alla versione precedente. L'hai giocata?
Personalmente io questo gioco lo ricomprerei remaster anche 4 o 5 volte, sono troppo fanboy della saga.
Io punto a Bloodborne. Poi più tardi con calma a Dark souls 2
io lo prenderò dopo non credo di avere tempo per giocarlo tra bloodborne e tw3. senza contare che esce pure project cars.
Ecco, io non sono un fanboy di nulla. Mi piace giocare e vedere una evoluzione del Medium. I vostri fanboysmi ve li lascio volentieri.
Ho giocato demon souls, il primo dark souls e ora gioco bloodborne. Se permetti, posso anche dire: ok, basta Souls dopo quest'ultimo. Almeno per un bel pò e a prezzo pieno. Poi se a te piace collezionare scatole, fai pure.
Bon ho capito che ci giocherò solo io.
Chiunque altro lo comprerà faccia un fischio che vi faccio da bodyguard ad Iron Keep.
Non so se ho capito male io, ma domani, 5 febbraio, uscirà una patch che aggiornerà Dark Souls alla versione Scholar of the First Sin o comunque aggiungerà tutte le migliorie previste in questa versione...
In pratica, la versione boxata arriverà il 3 aprile, ma domani verrà rilasciata la patch 1.10 (ovviamente solo per Pc, PS3 e Xbox360) che comprenderà tutte le migliorie di SotFS (ad eccezione dei 3 dlc sulle corone, che vanno comunque acquistati).
Fonte: http://www.gamesblog.it/post/240532/...agini-di-gioco
Link ad un altra fonte che elenca il contenuto della patch: http://www.polygon.com/2015/1/15/755...n-release-date
Speriamo sia vero...
Ultima modifica di Strider; 04-02-15 alle 09:12:25
io lo prenderò sicuro su PS4, ho aspettato a prenderlo proprio perchè ero sicuro che sarebbe uscito in versione current gen.
Non l'ho giocato su old gen ... Lo prenderò non appena finirò Bloodborne
Ah, se per te cambiare tutti i nemici in un gioco è cosa da niente...
Ohcccaz-Non so se ho capito male io, ma domani, 5 febbraio, uscirà una patch che aggiornerà Dark Souls alla versione Scholar of the First Sin o comunque aggiungerà tutte le migliorie previste in questa versione...
In pratica, la versione boxata arriverà il 3 aprile, ma domani verrà rilasciata la patch 1.10 (ovviamente solo per Pc, PS3 e Xbox360) che comprenderà tutte le migliorie di SotFS (ad eccezione dei 3 dlc sulle corone, che vanno comunque acquistati).
Fonte: http://www.gamesblog.it/post/240532/...agini-di-gioco
Link ad un altra fonte che elenca il contenuto della patch: http://www.polygon.com/2015/1/15/755...n-release-date
Speriamo sia vero...
Mi sa che cedo e fanculo ad aspettare la versione PS4. DS2 è droga pura.
Massì. Update e via. Cmq in preordine da Mediaworld a 29 euro con un usato
confermato 1080p e 60 fps su PS4
The jump to PS4 has given developer FromSoftware an opportunity to paint a more pleasing picture. The native 1080p resolution, upgraded lighting effects, and cinematic filters give the game a richer, cleaner look compared to the PS3 version.
But the biggest improvement comes from the improved framerate — 60 frames per second according to Bandai Namco representatives. The increased fluidity translates into more responsive movement and combat, a major advantage considering the game’s famously unforgiving difficulty.
mica male l'illuminazione su ps4.
Dopo quasi 300 ore però non so se ho la voglia di rigiocarlo tutto daccapo, sono troppo abituato bene con il personaggio uber armato e skillato... pensare di tornare a impugnare un coltellino mi vien male
Allora, siccome non credo comprerò nuovamente lo stesso gioco su Ps4/PC, se non regalato a pochi euri oppure perchè dopo l'estate uscirà il nulla cosmico fino all'annuncio di Ps5 e XboxTwo... ho creato un nuovo pg a DS2 su Xbox360 con sta patch 1.10 per riprendere in mano il gioco...
e alcune migliorie sono evidenti, almeno per il gameplay.
Se vi interessa, a parte tutto il log text che gira in rete e le nuove descrizioni degli oggetti per la lore (e per gli amici che giocano su YT per noi, raccontandoci il gioco e chiedendoci soldi), su console sono 115Mb + 1,15Gb obbligatori di patch.
http://www.darksoulsii.com/it/news/a...s-ii-fans.html
Prevalentemente un nuovo NPC, un nuovo anello, un nuovo Boss e un nuovo "finale" alternativo.
Ma le modifiche al gameplay sono interessanti e apprezzate.
- Ora magie come Silenzio e Camaleonte funzionano anche con i mob in PvE.
- Il matchmaking è ancora più efficace, addirittura dal falò segnala (con bordo rosso) quali sono le zone dove sono presenti giocatori del proprio range (SL/SM).
- Il nuovo anello (di Agape) è un oggetto piuttosto interessante (intelligente se usato bene, ma anche trolloso per certi versi) perchè se indossato assorbe tutte le anime al posto nostro, permettendoci di tenere il SL e SM sempre costante. Assicurandoci così invasioni in un range prestabilito come in DS1 (esempio giocare fra giocatori a SL150, anzichè beccarci tutti Havel full roll + Hexes di SL828 ) e, ahimè, allo stesso tempo "trollare" invadendo low-level con equip di fine gioco (si dice grifer?)
- In più joinando nel Patto dei Campioni, i mostri diventano sì più forti (esticazzi per chi ha finito DS2), ma respwanano all'infinito come in DS1. Quindi sommato all'anello sopra è possibile farmare item all'infinito, senza aumentare il SM e dover usare Falò Ascetici (dove non necessario).
- Chiaramente per compensare il giocatore che non vuol essere disturbato da continue invasioni è stata aggiunta una strana meccanica per cui, una volta ucciso il Boss dell'area, automaticamente viene consumata un'effige umana al Falò di competenza che permetterà di esplorare l'area per 30 minuti reali indisturbati dalle modalità online coop-PvP (volendo basta andare a falò ed annullare l'effetto).
Mi pare che questo accontenti un po' tutti e corregga alcuni diffetti del PvP/online delle precedenti versioni.
Chi vuole farmare e giocare OP, porterà il suo pg a SLventordicimila... chi vorrà giocare a SL più bassi userà l'anello di Agape e chi vorrà giocare scollegato dal mondo, continuerà ad bruciare effigi umani al falò (o staccherà il cavo di rete ).
Patch approvata a pieni voti per me (per l'online).
A sto punto sono curioso di sapere cosa aggiungeranno nella versione "Next-Gen", ma farete da cavie voi per me...
Ultima modifica di AlexARandom; 16-02-15 alle 17:55:52
Bella Alex, sembra che abbiano ascoltato le voci dei fan, specialmente per la parte PvP.
a dire il vero i fan sono schifati dal fatto che non aggiungono minimamente nulla alla lore, han modificato pochissimo aggiungendo cose inutili e che già si sapevano, tutti i buchi giganteschi dellla lore rimangono tali. Ho fatto 4 run a ds2 e pur essendo un gran gioco molte cose fanno veramente pietà, tutte le quest degli npc che definire stupide è fargli un complimento per esempio.
Quella di lucathiel è l'unica decente
Ultima modifica di z0kru; 18-02-15 alle 12:16:55
Ok però li dentro c'è il fratello aslathiel