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Risultati da 1 a 18 di 18

Discussione: King's Quest

  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito King's Quest

    Tonight at The Game Awards 2014, the first-ever gameplay trailer of the modern reimagining of King’s Quest made its debut. Coming in the fall of 2015 from developers The Odd Gentleman under the revitalized Sierra label, King’s Quest brings a contemporary new take on the classic adventure game series with a creative new art style, puzzles, and story.

    While players will recognize the characters and familiar storylines of King Graham’s original journeys, King’s Quest introduces new chapters within the series’ universe. King’s Quest will launch in the fall of 2015 across PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, and PC.
    For all the latest on King’s Quest, check out Sierra.com and follow the developers @TheOddGentlemen.



  2. #2
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    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    Sborropippo

  3. #3
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    Holy shit.

  4. #4
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    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    ancora cross gen?

    pare il remake hd di dragon's lair

  5. #5
    Ruka-san
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    fuck yeah

  6. #6

    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    Sembra sia quello che avrebbe dovuto essere da sempre Dragon's Lair!!!
    Lo voglio!!!

  7. #7
    Redrum
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    Non sembra male, ma che senso ha ripristinare il marchio Sierra e quello di King's Quest per poi fare un platform?

  8. #8
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    Ho dei ricordi molto confusi... giocai ad un kings quest per PC che mi pare fosse una specie di gioco in dungeon 3D sotterranei tutti bui di era psx o pre PSx... era allegato ad una rivista. però non ricordo quasi nulla. forse c'era "quest" nel titolo ma non era king? boh.

    EDIT: era il numero 8!



    Ma quanti ne hanno fatti?
    Ultima modifica di eric_starbuck; 11-12-14 alle 11:28:29

  9. #9

    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    Citazione Originariamente Scritto da Redrum Visualizza Messaggio
    Non sembra male, ma che senso ha ripristinare il marchio Sierra e quello di King's Quest per poi fare un platform?
    Perchè se si parla di Sierra non importa il genere,l'essenziale è che ci siano un milione di morti a cazzo dietro ogni angolo

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    Ne hanno fatti 8...
    Fino al 7 erano avventure stile Sierra, con l'8 hanno provato questo approccio più action-adventure (che in quel periodo "andava un casino"), ma la cosa si è conclusa li, quindi immagino non abbia riscosso un grande successo.

    Poi, da poco c'è stato il seguito ufficioso e gratuito realizzato da Phoenix Online, The Silver Lining, che all'inizio si sarebbe dovuto chiamare proprio King's Quest IX

  11. #11
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [Multi] King's Quest

    Ho provato ieri sera questo gioco regalato in prestito con il Plus, ho sentimenti altalenanti, tra l'altro dice episodio 1, gli altri sono contrassegnati come coming soon. è una trial del solo primo episodio o avremo anche gli altri con il plus? non credo...


    La cosa che non mi convince è che sia un'avventura grafica con meccaniche da trial & error: la prima cosa che ti fa fare è scegliere tra una di due leve... con una muori, con l'altra vivi. (forse è fatto apposta per farti morire matematicamente la prima volta indifferentemente da quale leva tiri per farti capire le meccaniche).

    Insomma, è diverso dalla classica avventura grafica dove non si muore mai. Diciamo che però si ha sempre l'impressione di andare avanti a tentoni.

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Predefinito Re: King's Quest

    Beh, King's Quest è sempre stato famoso per morti improvvise e vicoli ciechi, quindi direi che è in linea con la serie

  13. #13

    Predefinito Re: King's Quest

    I primi cinque King's Quest erano una combinazione letale di moon logic e cattiveria gratuita e almeno per i primissimi episodi (si parla della metà degli anni 80 in fondo) era dovuto al fatto che gli adventure game come genere dovevano ancora svilupparsi...per dire, i primi 3 KQ precedono Maniac Mansion che è del 1987. Inoltre erano ben visti all'epoca perchè tecnicamente avanzati per gli standard di allora: KQ4, nel 1988, già offriva il supporto per schede sonore esterne e KQ5, uscito 2 anni dopo, era il primo gioco interamente doppiato (male ma è un altro discorso ).

    Esempio classico di malvagità dei vecchi KQ: in King's Quest V tra le varie locazioni ce n'è una dove a random appare una scena in cui si vede un gatto inseguire un topo per poi mangiarselo. Ora, non solo devi avere l'oggetto giusto da tirare al gatto per salvare il povero roditore, e non solo quest'oggetto non è affatto agevole da trovare, ma devi lanciarglielo appena parte la scena altrimenti devi ricaricare.
    E sempre in KQV c'è lo yeti: il bestione arriva, tu devi farlo fuori e hai anche delle armi, ma il gioco cosa vuole per eliminarlo? Ma una torta in faccia! E se non hai ancora comprato la torta puoi tornare indietro? Certo che no! E se aspetti un paio di secondi puoi sempre lanciare la torta in faccia allo yeti? Assolutamente no, perchè è troppo tardi!

    E poi c'è King's Quest III. Ora, i vecchi KQ avevano un sistema a punti per segnalare i tuoi progressi nella storia. KQ III è famigerato per il suo sistema di protezione integrato nel gameplay: il protagonista ha un libro di magie e deve eseguirle in varie parti; queste magie sono inserite nel manuale e vanno scritte alla lettera. Alla Sierra si fecero prendere talmente la mano che su 210 punti in totale 140 sono ottenuti copiando dal manuale!

    Il sesto e il settimo invece erano già più sensati. VI (che a mio parere è una delle migliori avventure grafiche di sempre) era molto più sensato, potevi rimanere bloccato ma era molto meno frustrante, mentre in VII non solo non c'era nessun momento "unwinnable" anche se potevi ancora morire, ma addirittura potevi giocare i capitoli in cui è suddiviso il gioco separatamente!

    Detto questo nel nuovo KQ comunque la morte non è assolutamente frustrante, anzi quando succede ti fa ripartire subito prima del fattaccio.
    Ultima modifica di Sabreman; 04-12-15 alle 12:57:43

  14. #14
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: King's Quest

    Ah, non sapevo che fossero così i precedenti. mi ha ricordato le morti di un Dragon's Lair. anche se è tutto fuorchè un lasergame. (anche se qualche QTE l'ho incontrato).

  15. #15

    Predefinito Re: King's Quest

    Ah dimenticavo, se sei cresciuto guardando il film The Princess Bride (da noi La Storia Fantastica) lo apprezzerai molto, visto che sia questo che alcuni dei vecchi KQ lo citano

  16. #16
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: King's Quest

    Eh a parte inigo montoya ricordo veramente poco.

    Piuttosto ADORO lo stile tipo "bella addormentata nel bosco" della disney. è molto simile pur non essendo un vero e proprio plagio.

  17. #17

    Predefinito Re: King's Quest

    Vero I King's Quest sono sempre stati più fiaba che fantasy, in questo il nuovo KQ ci ha azzeccato in pieno.

  18. #18
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: King's Quest

    Molto bella la fase con A-shaka. (o come cacchio si chiama).

    Nessuno lo sta provando col plus?

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