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Risultati da 1 a 16 di 16
  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!




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  2. #2
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    YES!!!!!! dai dai dai!!!

    Non so se sarei più felice per un nuovo TES o per un nuovo Fallout...

  3. #3
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Se si seguono i rumors, i giochi sul palco dovrebbero essere almeno tre, anche perchè non avrebbe senso prenotare un intero palco con quel che costa, per solo un titolo.

    Dovrebbero essere:
    - Fallout 4 (ormai certo, visto che il progetto è partito prima della chiusura dei lavori su skyrim
    - Doom (anche lui abbastanza certo visto che già alla quakecom in una sala privata era stata fatta girare una demo giocata in realtime a detta di molti impressionante)
    - Dishonored 2 in forse ma quasi certo pure lui, visto che più di un giornalista ha assistito ad un teaser a porte chiuse, lo scorso gamescom


    Quasi impossibili un nuovo elder scroll visto che il team è in parte diviso tra ES Online e soprattutto su fallout 4.
    Ultima modifica di Harry_Lime; 10-02-15 alle 21:54:09

  4. #4
    Lux !
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Speriamo in un motore tutto nuovo per Fallout4

  5. #5
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Pure io sono curioso del motore grafico.
    Per doom dovrebbe trattarsi del nuovo motore grafico di id (forse con molta originalità lo chiameranno id tech6 mi sa ). Però mi piacerebbe sapere se come stanno facendo un pò tutte le software house più produttive, unificheranno anche loro il motore grafico e avremo l'id tech6 su tutti i giochi bethesda per questa gen.

  6. #6
    La Borga
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    08-01-11
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    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Inb4 gamebryo con qualche feature nextgen rappezzata sopra, di nuovo

  7. #7
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Bella merda il gamebryo.

  8. #8
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Azz... mi ero scordato che Bethesda si era comprata ID!

    Gamebryo sarbbe quello di skyrim? ha fatto un po' il suo tempo. serve qualcosa di nextgen per Fallout 4 e TES 6 quando uscirà.

    Speriamo solo di dimentichino una volta per tutte degli MMO!

  9. #9
    Roland
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Pure io sono curioso del motore grafico.
    Per doom dovrebbe trattarsi del nuovo motore grafico di id (forse con molta originalità lo chiameranno id tech6 mi sa ). Però mi piacerebbe sapere se come stanno facendo un pò tutte le software house più produttive, unificheranno anche loro il motore grafico e avremo l'id tech6 su tutti i giochi bethesda per questa gen.
    All' epoca di Rage/Skyrim, Bethesda affermo che l' idTech 5 non era adatto per un gioco come i TES. Non so se lo stesso sia per il 6.
    Ma poi, ora che Carmack non è più in id, il motore immagino sia sviluppato da altri e quindi completamente nuovo e non ripreso dai vecchi.

  10. #10
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Citazione Originariamente Scritto da Roland Visualizza Messaggio
    All' epoca di Rage/Skyrim, Bethesda affermo che l' idTech 5 non era adatto per un gioco come i TES. Non so se lo stesso sia per il 6.
    Ma poi, ora che Carmack non è più in id, il motore immagino sia sviluppato da altri e quindi completamente nuovo e non ripreso dai vecchi.
    Il fatto che non ci sia più Carmack alla id, è solo un segno positivo, visto che le ultime produzioni tendevano ad essere piuttosto ripetitive e stantie di un gameplay che non usciva mai dal suo essere monotono.
    Carmack era un bravo developer negli anni delle produzioni a medio budget, quando a creare un motore grafico e il gioco erano praticamente le stesse persone. Ora si è tutti divisi per reparti e ognuno occupa un ruolo piccolo o grande che sia nella produzione di un videogame o del motore grafico che li muove.
    Non credo che dopo l'acquisizione completa di ID in bethesda, questa permetta di perdere troppe risorse umane e faccia sviluppare due motori grafici quando ora la parola principale è flessibilità di utilizzo.
    Comunque staremo a vedere. Una cosa è certa: l'id tech6 (o come si chiamerà), esiste e si è visto girare pure bene alla quakescom dell'anno scorso.
    Spero per id software che abbia creato un motore grafico flessibile e non il solito motore per corridoi interni infiniti e qualche deserto (che detto così potrebbe pure essere il motore grafico definitivo per fallout 4 ).
    Ultima modifica di Harry_Lime; 11-02-15 alle 12:03:54

  11. #11
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Fallout 4 con il motore di Rage

  12. #12
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Speriamo Fallout 4.

  13. #13
    Roland
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Il fatto che non ci sia più Carmack alla id, è solo un segno positivo, visto che le ultime produzioni tendevano ad essere piuttosto ripetitive e stantie di un gameplay che non usciva mai dal suo essere monotono.
    Carmack era un bravo developer negli anni delle produzioni a medio budget, quando a creare un motore grafico e il gioco erano praticamente le stesse persone. Ora si è tutti divisi per reparti e ognuno occupa un ruolo piccolo o grande che sia nella produzione di un videogame o del motore grafico che li muove.
    Non credo che dopo l'acquisizione completa di ID in bethesda, questa permetta di perdere troppe risorse umane e faccia sviluppare due motori grafici quando ora la parola principale è flessibilità di utilizzo.
    Comunque staremo a vedere. Una cosa è certa: l'id tech6 (o come si chiamerà), esiste e si è visto girare pure bene alla quakescom dell'anno scorso.
    Spero per id software che abbia creato un motore grafico flessibile e non il solito motore per corridoi interni infiniti e qualche deserto (che detto così potrebbe pure essere il motore grafico definitivo per fallout 4 ).
    Confesso che per Carmack ho un certo debole (videogiochisticamente parlando chiaramente ). E' indubbio che i suoi meriti siano per i motori grafici che negli anni ha sviluppato. Aveva le sue visioni per quanto riguarda il gameplay che andavano in controtendenza con tutto il resto del pianeta in quanto per lui il fulcro del gioco doveva restare la parte giocata e che questa dovesse puntare sostanzialmente sull'adrenalina da riversare sul giocatore. Questo non a tutti è piaciuto e nel tempo una buona trama anche negli FPS ha avuto la sua rilevanza. Resta il fatto che in teoria i due motori li hanno già, l'idtech ( a meno che non fosse di Carmack e quindi se lo sia portato via con se) e il Gamebryo che come dicevo prima almeno stando a Bethesda è più adatto per i loro giochi. E' da vedere se vogliono creare motori nuovi per la next gen o sviluppare questi.

  14. #14
    La Borga
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    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Il fatto che non ci sia più Carmack alla id, è solo un segno positivo, visto che le ultime produzioni tendevano ad essere piuttosto ripetitive e stantie di un gameplay che non usciva mai dal suo essere monotono.
    Carmack era un bravo developer negli anni delle produzioni a medio budget, quando a creare un motore grafico e il gioco erano praticamente le stesse persone. Ora si è tutti divisi per reparti e ognuno occupa un ruolo piccolo o grande che sia nella produzione di un videogame o del motore grafico che li muove.
    Non credo che dopo l'acquisizione completa di ID in bethesda, questa permetta di perdere troppe risorse umane e faccia sviluppare due motori grafici quando ora la parola principale è flessibilità di utilizzo.
    Comunque staremo a vedere. Una cosa è certa: l'id tech6 (o come si chiamerà), esiste e si è visto girare pure bene alla quakescom dell'anno scorso.
    Spero per id software che abbia creato un motore grafico flessibile e non il solito motore per corridoi interni infiniti e qualche deserto (che detto così potrebbe pure essere il motore grafico definitivo per fallout 4 ).
    Non darei solo la colpa a Carmack, onestamente, ha solo continuato a fare negli anni ciò che sapeva far meglio: il nerd. Il vero problema della id post-Quake 3 è che Carmack era l'unico che ci era rimasto dentro e Carmack, senza altri pazzi malati di D&D e Call of Cthulhu, semplicemente non riesce a reggere lo show da solo.

  15. #15
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Non darei solo la colpa a Carmack, onestamente, ha solo continuato a fare negli anni ciò che sapeva far meglio: il nerd. Il vero problema della id post-Quake 3 è che Carmack era l'unico che ci era rimasto dentro e Carmack, senza altri pazzi malati di D&D e Call of Cthulhu, semplicemente non riesce a reggere lo show da solo.
    Beh quello sicuramente. Forse però, credo che karmack non sentisse più l'istinto di lavoro in team che lo caratterizzava e che ora invece per quanto resti sempre un lavoro di collaborazione e fiducia reciproca, è soprattutto un processo industriale a commessa. E probabilmente karmack non ha saputo adattarsi. Nel bene e nel male delle sue idee. Sia chiaro.

    Inviato dall'isola di Monkey Island

  16. #16
    Lux !
    ospite

    Predefinito Re: Bethesda pronta per almeno un annuncio all'E3!!

    Citazione Originariamente Scritto da Roland Visualizza Messaggio
    All' epoca di Rage/Skyrim, Bethesda affermo che l' idTech 5 non era adatto per un gioco come i TES. Non so se lo stesso sia per il 6.
    Ma poi, ora che Carmack non è più in id, il motore immagino sia sviluppato da altri e quindi completamente nuovo e non ripreso dai vecchi.
    Consuma un enorme spazio su disco per le texture ed il mondo non è ancora pronto per giochi di vari tera.

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