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capisco ma non condivido questa tua idea.. ciò che volevo dire con la mia domanda di prima è il fatto che, secondo me, se un gioco è bello rimane bello sempre... per me mohaa è un grandissimo gioco e, come fai notare giustamente tu, è carente di un saco di cose, ma non per questo oggi davanti a titoli più impegnati quali fear, hl2, d3, ecc... lo ritengo ingiocabile. Me lo installo, lo gioco e mi divero un sacco... quello che non capisco è come 5 anni fa si sbavava su un titolo come moh ed adesso, con le esperienze moderen, lo riguardate e dite che è una ciofeca; perchè? se vi divertiva allora adesso non vi diverte più? ma allora mi domando se la mancanza di ia, di fisica, di grafica vi divertiva, adesso non dovrebbe divertirvi ugualmente a prescindere da questi parametri?
mi spiace ma è lo steso concetto che ha presentato ultron ma non riesco a capirlo... o meglio l'ho capito ma non sono d'accordo...
Sarò sbagliato ma non la vedo così; per me il divertimento sta nel come mi immedesimo in un gioco, ad esempio ho scaricato la demo di aoe3 convinto che mi sarebbe piaciuto come il 2 eppure non lo sopporto per quanto è completamente rinnovato in tutto con un sacco di fature tipo la fisica, i posti carovanieri, la capitale, le carte di sviluppo, ecc... ma ninete da fare non mi prende.. in compenso gioco ancora ad AoM che, per quanto più povero sotto tutti i punti di vista mi prende di più.
Inoltre non sono daccordo per nulla sul fatto che i giochi "seri" sono quelli tecnologici; anche mohaa è serio pur non appartenendo alla fascia dei giochi "tecnologici"....
ma adesso per te, dopo aver visto ad esempio Minority Report o IA o chessò io, non sei più in grado di vedere ed apprezzare Star Wars episodio 4? (tanto per dirne uno) e questo che vuoi dire?
praticamente si giuge alla conclusione che per voi il divertimento non sta nel come vivete il gioco ma solo nell'avere sempre più innovazioni tecnologiche.
(questo non vuole essere un verdetto o una critica ma sto cercando di comprendere il vostro pensiero)