Giocavi a ironman col cappero che avevi 2-3 reload
Giocavi a ironman col cappero che avevi 2-3 reload
In realtà c'ho anche una partita 3-4 mesi dentro a classico ironman con long war e qualche opzione seconda ondata, ma non mi ero rotto perchè praticaemnte trovavo un problema con le box del testo tradotto e allora uscivo, sistemavo, rientravo ed era una palla ogni volta, 5-6 volte ogni ora.
edit: ps: però ammetto che è proprio un dolore al c*** giocare a classico. i thin man sono tremendi... portento diventa mission impossible al secondo mese...
Ultima modifica di Andrea____92; 13-12-15 alle 20:33:09
Classic+ironman+long war è un po eccessivo
Video interessante con producer e designer, rivelano qualcosina nuova mentre giocano, fanno vedere la solita customizzazione + missione degli hands on di qualche settimana fa.
Ultima modifica di Daled; 18-12-15 alle 21:51:34
Leggermente OT http://www.polygon.com/2015/12/29/10...ng-war-studios
E' uscita la versione finale di Long War e gli sviluppatori hanno fondato un loro studio per lavorare ad un gioco, "Terra Invicta"
Ultima modifica di Daled; 30-12-15 alle 15:29:31
Io avrei voluto fortemente giocare questo, peccato sia stato cancellato brutalmente:
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Dr..._Freedom_Ridge
Alla fine è diventato quella merda immonda di UFO: Aftermath
Parlando di XCOM 2, ricordo male io o uno dei mille milla cloni di UFO dovevi andare in giro a fare missioni sulla Terra e la base stava in orbita e la dovevi spostare per ogni missione?
Nuovo alieno che sembra una via di mezzo fra un cyberdisk (cyberball? ) e un tentculat link
Nuova ambientazione, Slums https://xcom.com/news/en-the-environ...f-xcom-2-slums
Ultima modifica di Daled; 07-01-16 alle 03:16:11
Simpatico, ladei corpi è "un classico" ormai.Spoiler:resurrezione
Secondo me è di troppo, già avevano potenziato le crisalidi, aggiungere questa feature a un altro nemico mi fa pensare a mancanza di idee. Però oh, ormai il video l'han sparato, bisogna tenersi il gioco così com'è...
Mah, continuano sulla via degli alieni superforti ed imbattibili...che poi devi batterli o perdendo tonnellate di gente o diventando forte come loro...mah^3
Non sono sicuro al 100% (e non mi va di cercare ora ) ma in xcom 2 le chryssalid non mi sembra facciano "zombie" le hanno anche depotenziate come statistiche ma quando si riproducono ne escono tre e possono nascondersi nel terreno.
Parlare comunque di forza e bilanciamento mi pare abbastanza inutile finchè non vedremo quali strumenti potremo usare, per affrontare il faceless ad esempio sembra di aver già capito che esiste un radar (probabilmente ricercabile) in grado di identificarli.
Edit: Un po' di preview
https://www.rockpapershotgun.com/201...2/#more-338795
http://www.gamewatcher.com/previews/...-preview/12435
Più altri video sparsi per youtube.
Ultima modifica di Daled; 07-01-16 alle 15:14:32
Un beholder praticamenteNuovo alieno che sembra una via di mezzo fra un cyberdisk (cyberball? ) e un tentculat link
Nuova ambientazione, Slums https://xcom.com/news/en-the-environ...f-xcom-2-slums
Se non sapessi di cosa si tratta penserei ad un JRPG, mah...
Stream ufficiale firaxis di qualche ora fa, un'ora di gameplay (non ho ancora avuto tempo di guardarlo).
http://www.twitch.tv/firaxisgames/v/34106915
Edit: Prime due missioni a difficoltà massima.
Ultima modifica di Daled; 08-01-16 alle 00:14:40
Ciao a tutti,
ho preso il gioco al Day1 ma l'ho installato solo la scorsa settimana... ho fatto un paio di partite, 2 missioni per l'esattezza, ma nonostante tutto risulti affascinante, non mi appassiona. Sono ancorato alla visuale isometrica dei vecchi old-school XCom e questa cosi' ravvicinata mi spaesa. C'e' modo di avere uno zoom inferiore sul quadro di gioco?
Non c'è più nessuno qui, ci siamo spostati tutti nel nuovo forum della rivista.