[TGM Mail 325] - Vi piace il sangue, o siete sensibili e vi duole l'inguine?
Mi scrive Luca Sartori:
"Stavo visionando, per usare un termine prettamente asimoviano, The Walking Dead Stagione 2 di TTG quando, inorridito, ho scostato la sedia. La testa si è allontana dal monitor, il corpo sbilanciato, mentre la mano si è protesa verso il tasto Esc per interrompere l’esperienza, escludere la crudezza.
Il braccio di Clementine sanguinava e la ferita era aperta, dunque “visione terminata”. Ed è almeno la terza volta che la software house statunitense ci “obbliga” a rattoppare ferite e rinsaldare ossa spezzate usando “garza e filo” dei QTE, ma quanto ci danno fastidio il primo piano sulla piaga, il dettaglio sull’infezione, lo zoom sulla ferita aperta? Oppure restate indifferenti?".
Re: [TGM Mail 325] - Vi piace il sangue, o siete sensibili e vi duole l'inguine?
Mi sembra una cosa piú spettacolare che utile, un modo per dire da parte delle software house "Guardate quanti effetti speciali che abbiamo messo, visto quanto siamo bravi? "
A volte gli effetti truculenti finiscono per essere involontariamente comici: in Dragon age li ho disattivati subito, perché dopo uno scontro con un paio di ratti tutti i personaggi erano coperti di sangue dalla testa ai piedi.
Un altro esempio é l'ultimo Tomb raider, i decessi di Lara sembravano usciti da un episodio di Cattivik (chi lo ricorda a parte me? ) per quanto erano ridicoli.
Re: [TGM Mail 325] - Vi piace il sangue, o siete sensibili e vi duole l'inguine?
a parte i primi 5 minuti passati a provare tutti i vari modi di smembrare i nemici in soldier of fortune poi non ho memorie di altre truculenze in grado di attirare la mia attenzione...
Re: [TGM Mail 325] - Vi piace il sangue, o siete sensibili e vi duole l'inguine?
Ho volutamente esagerato nell’esporre il “problema”. Anch’io non disdegno una ragionevole dose di violenza (nei videogiochi), dopotutto ho giocato Fallout #1 con il filtro violence level su maximum blood, e non posso negare di aver apprezzato le killing move di Jedi Knight II: Jedi Outcast.
Quello che stigmatizzo e l’atto di indugiare, di ricamare, di fare del “rattoppo” (della tortura, della mutilazione,…) un’“arte” legata ad una sessione di gameplay attivo. Credo sia un metodo alquanto cheap di provocare turbamento.