Perchè giudicare un gioco in dev dopo solo 3 anni e mezzo quando solitamente ne servono almeno CINQUE o SEI è da gente seria?
Per ALAN WAKE occorsero SETTE anni. Poi fu un capolavoro.
Forse ciarlare meno su cazzate e pensare di più prima di scrivere farebbe meglio a molta gente.
Ma mi rendo conto che è un discorso troppo "alto" qui.