Risultati da 1 a 7 di 7
  1. #1
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito [ARS] Ricordate il design doc su un puzzle game per DS?


  2. #2
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: [ARS] Ricordate il design doc su un puzzle game per DS?

    non ricordo di averlo salvato dall'apocafud

  3. #3

    Predefinito Re: [ARS] Ricordate il design doc su un puzzle game per DS?

    Premetto che il design non me lo ricordo, ma... Dragon Quest Heroes è un puzle?

  4. #4
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: [ARS] Ricordate il design doc su un puzzle game per DS?

    No, è un action / gdr sui generis ma vi sono delle sequenze di combattimento che ricalcano esattamente il concept citato, proprio per DS fra l'altro : nello schermo superiore due robottoni si fronteggiano sparandosi addosso le munizioni più disparate, nello schermo inferiore navighiamo all'interno del robot caricando i proiettili nei cannoni e respingendo gli attacchi nemici dall'interno.

    Mi hanno pure copiato l'idea del personaggio che si muove contemporaneamente nel presente e nel passato su due schermi in un altro gioco ...

  5. #5

    Predefinito Re: [ARS] Ricordate il design doc su un puzzle game per DS?

    Citazione Originariamente Scritto da *Vazkor* Visualizza Messaggio
    No, è un action / gdr sui generis ma vi sono delle sequenze di combattimento che ricalcano esattamente il concept citato, proprio per DS fra l'altro : nello schermo superiore due robottoni si fronteggiano sparandosi addosso le munizioni più disparate, nello schermo inferiore navighiamo all'interno del robot caricando i proiettili nei cannoni e respingendo gli attacchi nemici dall'interno.

    Mi hanno pure copiato l'idea del personaggio che si muove contemporaneamente nel presente e nel passato su due schermi in un altro gioco ...
    Ora mi ricordo... beh bene. Meglio così alla fine, almeno qualcuno le ha messe in pratica, lasciate su un forum non sarebbero state molto utili all'umanità

  6. #6
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: [ARS] Ricordate il design doc su un puzzle game per DS?

    Citazione Originariamente Scritto da *Vazkor* Visualizza Messaggio
    No, è un action / gdr sui generis ma vi sono delle sequenze di combattimento che ricalcano esattamente il concept citato, proprio per DS fra l'altro : nello schermo superiore due robottoni si fronteggiano sparandosi addosso le munizioni più disparate, nello schermo inferiore navighiamo all'interno del robot caricando i proiettili nei cannoni e respingendo gli attacchi nemici dall'interno.

    Mi hanno pure copiato l'idea del personaggio che si muove contemporaneamente nel presente e nel passato su due schermi in un altro gioco ...
    "Partners in Time"?

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [ARS] Ricordate il design doc su un puzzle game per DS?

    Citazione Originariamente Scritto da *Vazkor* Visualizza Messaggio
    Mi hanno pure copiato l'idea del personaggio che si muove contemporaneamente nel presente e nel passato su due schermi in un altro gioco ...
    Ma pensa te.. Contact?

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