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  1. #151
    L'Onesto L'avatar di cowboy
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    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    Versione PC nettamente superiore, migliore risoluzione e 60fps evidenti.

    http://www.gametrailers.com/player/24281.html

    Che palle, per giocarlo con quella qualità mi toccherà trovare un buon contratto entro la fine dell'anno, avete qualcuno da assassinare ? .
    lo sapevo, UT avrebbe infranto i buoni propositi di non spendere più per il PC

    eeeh


  2. #152
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    Sì vabbè, tutto bello. Anche il muro gelatinoso, molto figo. Peccato che io giochi solo in DM e qui di indicazioni precise su come saranno i movimenti, l'uso delle armi e ciò che realmente conta, non se ne vedono. Mi aspetto un video in DM giocato da chi sa un minimo giocare. Non è che si può aspettare la gold (perchè demo scommetto che per quanto se ne dica non usciranno prima del gioco)per sapere certe cose.

  3. #153
    L'Onesto L'avatar di cowboy
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    come darti torto, mi pare che filmati e presentazioni puntino molto sul lato console e modalità ''di massa'' (nel senso grandi mappe tanta gente) per accalappiare nuovi giocatori, lasciano un po' da parte le modalità dei duri e puri

    che l'uscita della demo sia settimane prima del gioco può essere vero, sia per ut2003 che 2004 è uscita almeno 3 settimane prima

  4. #154
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da cowboy Visualizza Messaggio
    come darti torto, mi pare che filmati e presentazioni puntino molto sul lato console e modalità ''di massa'' (nel senso grandi mappe tanta gente) per accalappiare nuovi giocatori, lasciano un po' da parte le modalità dei duri e puri
    Probabilmente perché le modalità classiche come il DM offriranno ben poche innovazioni (ammesso che ce ne siano!).
    che l'uscita della demo sia settimane prima del gioco può essere vero, sia per ut2003 che 2004 è uscita almeno 3 settimane prima
    Vero, infatti conto molto sul demo per vedere cosa verrà fuori...
    Ah, UT senza dodge jump, non senza dodge. Cioè: se fai un doppio click sulla A o sulla D il dodge lo fa, ma se subito dopo salti non lo allunghi. Intendevano questo, penso!

  5. #155
    L'Onesto L'avatar di cowboy
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    sul DM si "limiteranno" al ribilanciamento delle armi e struttura mappe

    e pare plausibile elimino il dodge + salto che il dodge del tutto

  6. #156
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    Ma mica levano il dodge, altrimenti si avrebbe una roba alla Quake.

    Cmq, a me, levare il dodge jump, me pare 'na strunzata

  7. #157
    L'Onesto L'avatar di cowboy
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  8. #158
    BenG_P87
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    Citazione Originariamente Scritto da cowboy Visualizza Messaggio
    no tolgono:
    il + salto (dodge + salto no)
    cioè
    rimarrà il dodge e basta
    il resto c'è!
    wall jump e altre amenità acrobatiche rimangono
    double jump rimane
    rocket jump
    Ultima modifica di BenG_P87; 31-08-07 alle 22:54:01

  9. #159
    L'Onesto L'avatar di cowboy
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    il wall jump era stato tolto nel 2004, ma
    non sarebbe male se lo rimettessero

  10. #160
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    Citazione Originariamente Scritto da BenG_P87 Visualizza Messaggio
    no tolgono:
    il + salto (dodge + salto no)
    cioè
    rimarrà il dodge e basta
    il resto c'è!
    wall jump e altre amenità acrobatiche rimangono
    double jump rimane
    rocket jump
    Appunto, tolgono il dodge jump: non puoi dodgare ed allungare lo spostamento con il salto.

  11. #161
    BenG_P87
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Dunkan Visualizza Messaggio
    Appunto, tolgono il dodge jump: non puoi dodgare ed allungare lo spostamento con il salto.
    Beh dai era esagerato
    una volta che eviti razzo ed esplosione del lanciarazzi dovrebbe bastare come salto

    ti ricordo che esistono i mutatori!
    ti ricordi di un quadjump?

  12. #162
    L'Onesto L'avatar di cowboy
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    Citazione Originariamente Scritto da BenG_P87 Visualizza Messaggio
    Beh dai era esagerato
    una volta che eviti razzo ed esplosione del lanciarazzi dovrebbe bastare come salto

    ti ricordo che esistono i mutatori!
    ti ricordi di un quadjump?
    brrrr...
    c'era un server iCTF lowgraw e quadjump

    sembrava di stare al capanno in mezzo ad una migrazione di uccelletti

  13. #163
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    Citazione Originariamente Scritto da BenG_P87 Visualizza Messaggio
    Beh dai era esagerato
    una volta che eviti razzo ed esplosione del lanciarazzi dovrebbe bastare come salto

    ti ricordo che esistono i mutatori!
    ti ricordi di un quadjump?
    Esagerato? Ti voglio vedere scappare con la bandiera solo dodgando, oppure farti mappe immense zompando a coniglio

  14. #164
    BenG_P87
    ospite

    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    1 sola parola:
    gioco di squadra

    e giusto cosi!
    no che uno fa tutto da solo e gli altri si grattano.
    si vuole vincere si vince tutti insieme.
    Te lo dice uno che ogni volta doveva prendere la bandiera perché gli altri erano indaffarati a fare frag!

  15. #165
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    Citazione Originariamente Scritto da BenG_P87 Visualizza Messaggio
    1 sola parola:
    gioco di squadra

    e giusto cosi!
    no che uno fa tutto da solo e gli altri si grattano.
    si vuole vincere si vince tutti insieme.
    Te lo dice uno che ogni volta doveva prendere la bandiera perché gli altri erano indaffarati a fare frag!
    Ma cosa vuol dire gioco di squadra

    Non è che la flag la puoi lanciare. Il massimo che possono fare i tuoi compari è la cover, di sicuro non farti andare più veloce.

  16. #166
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Dunkan Visualizza Messaggio
    Esagerato? Ti voglio vedere scappare con la bandiera solo dodgando, oppure farti mappe immense zompando a coniglio
    Beh, ai tempi di UT si faceva così. Tieni presente che se tu con la flag non puoi scappare velocemente, anche i tuoi avversari che provano a rincorrerti non possono muoversi velocemente...
    In quanto alle mappe immense: spero che, nel caso sia confermata l'eliminazione del dodge jump, le facciano apposta un po' più piccole.
    Comunque a me non sembra una cosa così negativa. Lo sarebbe, secondo me, se togliessero del tutto il dodge, ma per fortuna non è questa la loro intenzione.

  17. #167
    L'Onesto L'avatar di cowboy
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    la mappa da ctf deve essere medio piccola per favorire l'ingaggio.. non esiste che presa la bandiera si riporti senza vedere nessuno, e infatti le mappe proposte come nuove nel 2004 son fallite subito a favore di quelle vecchie e della community

  18. #168
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    No dodge jump no party :/

  19. #169
    BenG_P87
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    che sfida è prendere la bandiera e scappare alla velocità della luce?

  20. #170
    Il Nonno
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    Citazione Originariamente Scritto da BenG_P87 Visualizza Messaggio
    che sfida è prendere la bandiera e scappare alla velocità della luce?
    Si vede che non hai mai giocato decentemente a ictf. E non c'e' solo ctf. Gia' hanno tolto lo strafe dodge (o come azzo si chiamava..quello per cui ci mettevi una vita a prendere la mano ). UT=movimento e velocita'.

  21. #171
    L'Onesto L'avatar di cowboy
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    lo strafe dodge a cui ti riferisci dovrebbe essere proprio il wall jump (che sarebbe il trick muro a sx->saltino (o anche no)->dodge a dx->e salto (ma anche no)), se perdendo il dodge jump si recupera il wall jump sarei d'accordo

    anche perché il wall jump nel 2003 si riusciva a fare anche su piccole sporgenze

    e UT= velocità come nel basket la situazione si stravolge in pochi secondi

  22. #172
    Il Nonno
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    Beh ma alla fine il dodge jump si usava solo per scappare.. Se un giocatore minimamente skillato ti becca nel salto, sei fregato perche' e' molto facile prevedere dove atterri..

  23. #173
    L'Onesto L'avatar di cowboy
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  24. #174
    BenG_P87
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    Citazione Originariamente Scritto da kilang Visualizza Messaggio
    Si vede che non hai mai giocato decentemente a ictf. E non c'e' solo ctf.
    io mi intendevo strafe dodge come misura evasiva dagli attachi di grosso raggio
    combo shock e razzi
    li ti basta un dodge

    lo strafe dodge è esagerato e poi in ictf ci giocavo pure io ma e normale morire visto che basta un colpo
    ma vi ricordo che cattura la bandiera e di squadra
    non si può fare tutto da solo
    almeno io avevo 3/4 amici in server e facevamo tattiche via ts
    ed è già un'altro paio di maniche

  25. #175
    Il Nonno
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    Predefinito Re: UT3 General Topic (Commenti e impressioni)

    E chi dice che si fa tutto alla rambo? Non siamo dei niubbi Comunque UT e' movimento e velocita'. Dodge e' fondamentale. Double dodge (dodge+salto..) aiutava a scappare (rincorrere) o raggiungere un punto piu' velocemente. Possono anche toglierlo..ma si sentirebbe la mancanza..

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