Nel corso della QuakeCon Europe 2019, svoltasi a Londra, si sono tenuti anche diversi panel di approfondimento sui videogiochi pubblicati da Bethesda durante quest’anno e non solo, coinvolgendo i principali studi che da anni ormai hanno stretto una collaborazione pi o meno solida con il publisher. Uno fra questi MachineGames, che nel corso di […]
L'articolo Wolfenstein Youngblood, MachineGames ha imparato molto da Arkane Studios durante lo sviluppo proviene da GamesVillage.it.


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