Nel corso del QuakeCon Europe di Londra si sono svolti anche diversi panel, i più interessanti fra i quali erano quelli che coinvolgevano gli sviluppatori di MachineGames e Arkane Studios: dopo aver partecipato ad una discussione su Wolfenstein Youngblood, Andreas Öjerfors,*Alyssa Hägglund, Dinga Bakaba e Daniel Todd si sono nuovamente seduti insieme per quello che […]
L'articolo Arkane Studios e MachineGames spiegano cosa, secondo loro, rende grande un videogioco proviene da GamesVillage.it.


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