la giocabilità perchè un gioco deve sapermi fare divertire
la giocabilità perchè un gioco deve sapermi fare divertire
trama
gameplay
grafica
colonna sonora
L'atmosfera è tutto in un gioco.
Ultima modifica di Al88ex; 09-03-11 alle 19:57:48
il bello di un gioco sta proprio nella sintesi di questi elementi.
x essere veramente bello un gioco deve sviluppare ognuna di queste cose:avere una buona grafica, sviluppata in modo che fornisca la giusta atmosfera, un sonoro adatto alle diverse situazioni, ottima giocabilità, una trama appassionante, una longevità minimo (minimo, eh ) media, sapere offrire sempre grandi emozioni, dall'accensione della console alla fine ultima del gioco, una caratteristica propria, che sia una gradita e notevole novità, ottima caratterizzazione di personaggi e mondo di gioco, tutto questo e ancora di + serve a creare un grande gioco
Senza dubbio la giocabilità.
Il requisito meno importante tra quelli citati mi sembra senza dubbio la grafica : al giorno d' oggi la grafica è ottima su tutti i giochi e sinceramente non vedo una grossa differenza, tanto per fare un esempio, tra l' atmosfera creata da grafiche al giorno d' oggi ritenute "primitive" come ad esempio quella di No One Lives Forever 2 o di Deus Ex - Invisible War o di Scarface, e grafiche "all' avanguardia" come quella di F.E.A.R., quella di Dark Messiah o quella del futuro Crysis.
Tanto per fare un altro esempio : ma c' è davvero tutta questa differenza tra la grafica (ed il motore fisico) di Painkiller (primavera 2004), quella di Dark Messiah (novembre 2006) e quella del futuro Bioshock (settembre 2007) ?
Nel caso di certi giochi, addirittura, mi sembra che la vecchia grafica sia addirittura migliore di quella del nuovo capitolo : ad esempio, sono cieca io oppure il vecchio Need for Speed Underground del 2003 ha un impatto grafico molto simile (e per certi versi migliore) a Need for Speed Carbon del 2006 pur richiedendo risorse hardware di gran lunga inferiori ?
Ultima modifica di ElitePhoenix; 18-07-07 alle 16:26:56
Spesso bravi artisti riescono a creare atmosfere più evocative con limitazioni hardware di quanto artisti mediocri facciano con motori non plus ultra....imho è qui la differenza. la grafica alla fine è un mix di digital artists e programmatori
1)giocabilità
2)grafica
3)atmosfera
la grafica ovviamente. di certo non spendo 500 euro di scheda video per giocare a tetris
E' comunque anche vero che anche la grafica deve comunque essere almeno un pochino curata.
Io, ad esempio, non vedo grosse differenze tra Age of Empires III e Company of Heroes (anche se il secondo ha richieste hardware molto più alte), ma sinceramente devo dire che la grafica di Age of Mithology mi infastidisce un pochino perchè è un po' scialba, mentre addirittura quella di Age of Empires II mi sembra così primitiva da far scadere alquanto l' atmosfera (anche se poi il gioco è sempre lo stesso della terza puntata).
oddio, ho scordato un requisito fondamentale:Spoiler:la gra-fica![]()
Cosa guardo in un gioco? Se mi diverte o meno
E non dipende da uno dei quattro elementi sopraccitati, è più una cosa "istintiva", "mistica", non so come spiegarmi
Comunque in GENERALE penso che questo sia l'ordine di importanza:
1) Giocabilità
2) Atmosfera
3) Grafica
Ma non vale assolutamente per tutti i giochi
1)atmosfera 2) giocabilità 3)grafica
Per questo sondaggio prendo in esempio giochi old come Resident Evil e Silent Hill.
Perchè continuo a giocarli ancora oggi?
Semplice:
1)Atmosfera
2)Trama
3)Sonoro
4)Grafica
Il gameplay è soggettivo, guardate re per esempio, ha un gp di cacca ma a me piace un casino...
1) Giocabilità
2) Trama
3) Grafica
direi giocabilità che se no mi altero e lascio li ... ma pure atmosfera e storia hanno loro peso salvo essere gioco sportivo allora grafica
Atmosfera.
Giocabilità.
Longevità.
Grafica.
Tra le opzioni presenti nel sondaggio.
Fuori sondaggio, ma per me essenziale:
La visuale.
E il gameplay.
Atmosfera di brutto![]()
1) Giocabilità
2) Atmsofera
3) Grafica
4) Trama
A really busy person never knows how much he weighs. [/url]
1) lingua -rigorosamente italiano
2) trama -se no gioco a super mario
3) visuale -rigorosamente terza persona
4) violenza -tanta, con pezzi che volano sarebbe il massimo
5) longevità -impiego in media un giorno x finire un gioco, troppo facile così
- trama
- atmosfera
- gameplay
- grafica
Guardo la giocabilità di pari passo con la longevità
Per la grafica rimango ol' school a un livello che non intacchi il gameplay (quando gli effetti sono troppo distraenti)
Le tette. Come con le donne.
Avevo votato la giocabilità, ma poi mi sono ricreduta quando ho provato Contrast (me lo hanno regalato a Natale, insieme ad altri due titoli): che mi frega della giocabilità? Contrast è poco giocabile, a tratti persino noioso, ma che mi frega di giocare? Io voglio solo girare per la Parigi degli anni '20...per quel che mi riguarda nel seguito potrebbero pure peggiorare i puzzle, purché implementino un maggiore free-roaming e una Parigi ancora più vasta e dettagliata.
Quindi ora dico: l'atmosfera.