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  1. #226

  2. #227
    Relevart
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS






  3. #228
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Belli , però vecchiotti li avevo visto due giorni fa su fragfest arena postati da ciabs se non sbaglio

  4. #229
    heXen
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Da Ciabs in Fragfest Arena

    Ciabs ha scritto gio, 10 agosto 2006 alle 16:58
    Intervista @ Gametrailers!


  5. #230
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Uahahahah... basta postare video che non ne posso più dell'attesa!!!!

    OT: ho installato opencoop per DooM 3; ce la facciamo una partita uno di questi giorni?

  6. #231
    heXen
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    @ndre ha scritto ven, 11 agosto 2006 alle 12:03
    Uahahahah... basta postare video che non ne posso più dell'attesa!!!!

    OT: ho installato opencoop per DooM 3; ce la facciamo una partita uno di questi giorni?

    Si si io ci sono , magari organizziamo via pm


    /ot

  7. #232
    Il Puppies L'avatar di berserk_unit
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    /ot

    io tutte le volte che giovaco in internet mi mazzulavano per bene.... sono fatto pr il single player o per la lan, internet mi scatta con libero a giocare

    /ot

  8. #233
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    [GC 2006] Enemy Territory: Quake Wars tra nuovi dettagli e informazioni

    L'incontro con gli sviluppatori è stato l'occasione per apprezzare ancor meglio alcuni aspetti del gioco.



    Fra i vari appuntamenti della prima giornata di Games Convention c'è stato un notevole incontro con due dei responsabili della creazione di Enemy Territory Quake Wars, sparatutto a squadre votato al gioco online che Splash Damage insieme a id Software sta approntando per un debutto previsto secondo le ultime indicazioni nel corso del 2007.

    Vi proporremo più avanti stralci completi della nostra interessante chiacchierata, ma fin d'ora vale la pena focalizzare alcuni aspetti.

    Anzitutto, attraverso una versione "da sviluppatori" manovrata da uno dei nosrtri ospiti abbiamo potuto vedere dall'alto una mappa di gioco, cosa che che ci ha permesso di apprezzare cosa sia una MegaTexture, la nuova caratteristica principale del motore grafico: ebbene è proprio, come dice il nome, una texture enorme, che consente di definire la morfologia del terreno con grande dettaglio e senza soluzione di continuità.

    Gli sviluppatori hanno poi tenuto molto a sottolineare un'altra novità del motore grafico (rispetto a quello di DOOM 3 / Quak 4), ossia un nuovo tipo di "luce ambientale", che consente di avere anche negli interni un rendering particolarmente accattivante e realisico: è un aspetto questo che non avevamo notato nella frenesia del nostro "hands on" dell'E3 2006 e che effettivamente rende la qualità degli interni superiore a qualsiasi gioco fin qui visto basato su tecnologie di id Software.

    Cambiando completamente argomento, ci sarà una demo di Enemy Territory Quake Wars e sarà rilasciata anch'essa nel 2007: la demo servirà a presentare il gioco in azione al grande pubblico e dunque non sarà realizzata con fini specifici di betatesting. Quest'ultimo invece ferve negli uffici di Splash Damage e gli sviluppatori hanno rivelato che è stata proprio la decisione di potenziare il betatesting sul gioco a detrminare lo slittamento al prossimo anno del suo debutto.

    Concludiamo offrendovi le due ultime immagini di Enemy Territory: Quake Wars distribuite da Activision.





    by Nextgame.it

  9. #234
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    domanda: ci sarà una modalità off-line?stile UT-2004?

  10. #235
    heXen
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Cioè una mappa con tutti che fraggano tutti , vista la vastità degli scenari mi sembra difficile, dai video che ho visto infatti si giocava con degli obiettivi da raggiungere, mai dire mai cmq

  11. #236
    Relevart
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Credo ci sia di sicuro; al posto dei giocatori umani ci saranno i bot

  12. #237
    NiCkErX
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Ma ci sarà solo una modalità MP vero??? Cioè, come BF2...

  13. #238
    Relevart
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Beh, ci dovrebbe essere la modalità offline Player Vs Bot, per skillare un po senza fare figure in rete , e poi si, una sorta di conquista il punto/completa l'obbiettivo X

  14. #239
    NiCkErX
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    @ndre ha scritto mar, 29 agosto 2006 alle 14:37
    Beh, ci dovrebbe essere la modalità offline Player Vs Bot, per skillare un po senza fare figure in rete , e poi si, una sorta di conquista il punto/completa l'obbiettivo X
    Allora credo proprio che me lo comprerò!!

  15. #240
    Relevart
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS


  16. #241
    heXen
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    @ndre ha scritto mar, 29 agosto 2006 alle 14:37
    Beh, ci dovrebbe essere la modalità offline Player Vs Bot, per skillare un po senza fare figure in rete , e poi si, una sorta di conquista il punto/completa l'obbiettivo X

    non mi linciate ma a me la modalità Offline (se ci sarà) sarà quella più interessante per me , voglio il SP di questo gioco

  17. #242
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Sperate e aspettate

  18. #243
    heXen
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Se ho capito bene il senso della tua frase mi devo preoccupare

  19. #244
    Lo Zio L'avatar di Nemesis88
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Hexen Third ha scritto mar, 29 agosto 2006 alle 17:52
    Se ho capito bene ils enso della tua frase mi devo preoccupare
    Hai proprio capito bene

  20. #245
    heXen
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    tu mi vuoi male

  21. #246
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Aspettiamo e speriamo una modalità singleplayer con storia ecc. ma un modalità offline con il giocatori con e contro i bot c'è di sicuro; come in tutti i giochi MP

    EDIT: c'è per forza, altrimenti uno che fa? si butta subito come carne da macello in rete? si allena un po offline con i bot e poi gioca con persone reali su internet

  22. #247
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    dubito nei bot

  23. #248
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Niente modalita Story-Line di Quake Wars,forse ma dico forse se ci pensa la comunity subentreranno in un secondo momento i BOT,dico forse ma Quake Wars è e rimarra MULTIPLAYER

  24. #249
    Relevart
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    forse non ci siamo intesi....

    Prendiamo battlefield 2. è multiplayer, tuttavia è possibile allenarsi offline contro i bot (SENZA alcuna storia di fondo), idem per Counterstrike ad esempio

    Secondo me faranno così; almeno uno si può come ho già detto prima, allenare offline contro i bot per poi ownare tutti online

  25. #250
    heXen
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    Predefinito Re: ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS

    Queste due immagini paiono nuove:

    Quote:



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