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Risultati da 101 a 125 di 138
  1. #101
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Ps....ci siamo dimenticati della miglior conversione da console.






    P.s. Se vi dico che ho trovato un sito con tutti ma proprio tutti i giochi amiga censiti con relative immagini???


    Se faccio la ricerca per Beat'em up mi da' 262 titoli.

    http://hol.abime.net/search.php?N_ref_ca tegory=6

  2. #102
    La Nebbia L'avatar di yota7906
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    hey, a quanto pare 'sto topic si è un po' risvegliato, era ora

  3. #103
    La Nebbia L'avatar di yota7906
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Kaiman76 ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 23:08

    P.s. Se vi dico che ho trovato un sito con tutti ma proprio tutti i giochi amiga censiti con relative immagini???


    Se faccio la ricerca per Beat'em up mi da' 262 titoli.

    http://hol.abime.net/search.php?N_ref_ca tegory=6
    Non te la prendere, ma è proprio il caso di dire che hai scoperto l'acqua calda

    Hall of Light, semplicemente stupendo

  4. #104
    La Nebbia L'avatar di yota7906
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    MCMXC ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 22:04
    > Pit Fighter

    Ironia della sorte, la miglior conversione mai fatta dalla Domark(Il riscalamento in tempo reale degli sprites non c'era su alcune versioni per console, ma sull'Amiga si!!!)...peccato che fosse il gioco ad essere scarso:(

    > Elfmania

    Gia' glorificato per la sua grafica, ed affossato per la giocabilita' ed il rilevamento delle collisioni...
    Bhe.. Elfmania può vantare a mio avviso la realizzazione tecnica più impressionante mai apparsa su amiga per un beat em up, migliore anche di Fightin'Spirit e di Shadow Figther. Le animazioni erano fluidissime, i fondali commuovevano letteralmente da quanto erano particolareggiati e ben animati, il parallasse era ovunque, pavimento compreso, e le musichette erano veramente orecchiabili.
    I difetti, li conosce anche mio nonno, erano la giocabilità e la gestione delle collisioni, ma probabilmente derivano dal fatto che i Terramarque hanno voluto discostarsi dal picchiaduro nel senso classico del termine e creare un ubrido a metà tra picchiaduro stile double dragon e un platform (mi riferisco allo stile dei comandi), tutto questo è sottolineato anche dal fatto che era possibile controllare la direzione in volo e dalla possibilità di raccogliere le monete cadute all'avversario in seguito alle nostre "mazzate" ...Oddio, nel caso del Re il termine "mazzate" era quanto mai appropriato..

  5. #105
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Kaiman76 ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 23:02



    Non c'e' la faccina che si infila il dito in gola. Bisogna farlo presente agli amministratori.
    Beh, sembra per C64..

  6. #106
    La Nebbia L'avatar di yota7906
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Joe Slap ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 09:21
    Kaiman76 ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 23:02



    Non c'e' la faccina che si infila il dito in gola. Bisogna farlo presente agli amministratori.
    Beh, sembra per C64..
    se l'avessi sviluppato io sarebbe sembrato per Commodore 16

  7. #107
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    yota7906 ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 19:35
    Joe Slap ha scritto mar, 17 gennaio 2006 alle 09:21
    Kaiman76 ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 23:02



    Non c'e' la faccina che si infila il dito in gola. Bisogna farlo presente agli amministratori.
    Beh, sembra per C64..
    se l'avessi sviluppato io sarebbe sembrato per Commodore 16
    Sarebbe già qualcosa

  8. #108
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Fightin Spirit è stupendooooooo!!!! Sono riuscito a farlo funzionare su WinUAE (anche se a volte si blocca verso gli ultimi stage... argh!), e devo dire che è molto simile ai picchiaduro SNK! Anche l'IA non è male. E poi è italiano!!!
    Grandi!!!! Penso proprio che sia il miglior picchiaduro mai uscito su Amiga!

  9. #109
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Taddeus ha scritto mar, 21 febbraio 2006 alle 23:39
    Fightin Spirit è stupendooooooo!!!! Sono riuscito a farlo funzionare su WinUAE (anche se a volte si blocca verso gli ultimi stage... argh!), e devo dire che è molto simile ai picchiaduro SNK! Anche l'IA non è male. E poi è italiano!!!
    Grandi!!!! Penso proprio che sia il miglior picchiaduro mai uscito su Amiga!
    CIAO A TUTTI RAGAZZI...
    siete fanTASTICI...ancora a distanza di tempo sento gente parlare di fightin spirit...sento gente affermare che fightin spirit è uno dei pikkia pikkia + belli dell'amiga...
    raga tutto questo mi riporta a tanti anni fà..
    quando assieme ad altri 3 ragazzi incominciammo a scrivere la lunga storia di questo beatem-up!!

    adesso però mi presento...questo è il mio primo messaggio..e in un pomeriggio noioso (di lavoro ) come questo...automaticamente la mia mente si catapulta sul periodo + creativo DELLA MIA VITA!!

    Sono Giacinto (il grafico che ha realizzato TuttO quello che vedete di animato/statico e colorato e non in fightin sprit) e assieme a Salvo (coordinatore), Davide (musicista) e Dario (programnatore) tanti anni fà incominciammo l'avventura amiga con perpetual craze...poi diventato per esigenze di marketing il Fightin Spirit che tutti voi conoscete!!

    Non fù tutto rose e fiori però...il nostro team...i dynamic style...non furono MAI PAGATI...la società che fece da tramite con la Neo software: la lightshock, non ci diede mai una lira...malgrado il ns FS veniva venduto con discreto successo, APPREZZATO dalle riviste del settore, e vinceva il premio dell'anno come miglior gioco amiga!!
    scusate lo sfogo...ma spero mi possiate capire...perkè quando sento che la lightshock ha prodotto FS, che un certo Calamai, Iorio, e compagnia bella si son presi tuti i meriti mi sento TRADITO dalla mia stessa passione...come tutti gli altri AMICI che hanno dato il SANGUE per questo progetto!!

    Non abbiamo intrapreso nessuna azione legale...non ne avevamo le possibilità, e ci accorgemmo troppo tardi che in tutta la lightshock c'era + di una cosa che non funzionava in maniera corretta ...

    ecco l'intervista rivelatrice di Dario Merola (programmatore FS)a retrogaming.it
    http://www.retrogaming.it/interviste/int ervista_a_dariomerola.htm

    Grazie per avermi tenuto compagnia coi ricordi + BELLI ma anche + travagliati della mia carriera e vita di grafico (p.s. avevo circa 14 anni nel lontano 1992 quando facevo la gfx di perpetual craze che dopo molti lifting e continui miglioramenti divenne FS)!!

    p.s. per ki non lo sapesse ...i NAPS sono di messina (sempre della mia amata sicilia)..e la parola NAPS vuol dire
    NA Putiti Sucar...ehm
    scusate per la volgarità..ma vi assicuro che un amico in comune con loro ci disse che questo è il vero significato delle sigle NAPS...non quelle frasoni in inglese

    per il resto...parla chiaro la mia firma
    Grazie a tutti!!


  10. #110
    Il Puppies L'avatar di Elwood Blues
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    giack FS ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 15:43
    Taddeus ha scritto mar, 21 febbraio 2006 alle 23:39
    Fightin Spirit è stupendooooooo!!!! Sono riuscito a farlo funzionare su WinUAE (anche se a volte si blocca verso gli ultimi stage... argh!), e devo dire che è molto simile ai picchiaduro SNK! Anche l'IA non è male. E poi è italiano!!!
    Grandi!!!! Penso proprio che sia il miglior picchiaduro mai uscito su Amiga!
    CIAO A TUTTI RAGAZZI...
    siete fanTASTICI...ancora a distanza di tempo sento gente parlare di fightin spirit...sento gente affermare che fightin spirit è uno dei pikkia pikkia + belli dell'amiga...
    raga tutto questo mi riporta a tanti anni fà..
    quando assieme ad altri 3 ragazzi incominciammo a scrivere la lunga storia di questo beatem-up!!

    adesso però mi presento...questo è il mio primo messaggio..e in un pomeriggio noioso (di lavoro ) come questo...automaticamente la mia mente si catapulta sul periodo + creativo DELLA MIA VITA!!

    Sono Giacinto (il grafico che ha realizzato TuttO quello che vedete di animato/statico e colorato e non in fightin sprit) e assieme a Salvo (coordinatore), Davide (musicista) e Dario (programnatore) tanti anni fà incominciammo l'avventura amiga con perpetual craze...poi diventato per esigenze di marketing il Fightin Spirit che tutti voi conoscete!!

    Non fù tutto rose e fiori però...il nostro team...i dynamic style...non furono MAI PAGATI...la società che fece da tramite con la Neo software: la lightshock, non ci diede mai una lira...malgrado il ns FS veniva venduto con discreto successo, APPREZZATO dalle riviste del settore, e vinceva il premio dell'anno come miglior gioco amiga!!
    scusate lo sfogo...ma spero mi possiate capire...perkè quando sento che la lightshock ha prodotto FS, che un certo Calamai, Iorio, e compagnia bella si son presi tuti i meriti mi sento TRADITO dalla mia stessa passione...come tutti gli altri AMICI che hanno dato il SANGUE per questo progetto!!

    Non abbiamo intrapreso nessuna azione legale...non ne avevamo le possibilità, e ci accorgemmo troppo tardi che in tutta la lightshock c'era + di una cosa che non funzionava in maniera corretta ...

    ecco l'intervista rivelatrice di Dario Merola (programmatore FS)a retrogaming.it
    http://www.retrogaming.it/interviste/int ervista_a_dariomerola.htm

    Grazie per avermi tenuto compagnia coi ricordi + BELLI ma anche + travagliati della mia carriera e vita di grafico (p.s. avevo circa 14 anni nel lontano 1992 quando facevo la gfx di perpetual craze che dopo molti lifting e continui miglioramenti divenne FS)!!

    p.s. per ki non lo sapesse ...i NAPS sono di messina (sempre della mia amata sicilia)..e la parola NAPS vuol dire
    NA Putiti Sucar...ehm
    scusate per la volgarità..ma vi assicuro che un amico in comune con loro ci disse che questo è il vero significato delle sigle NAPS...non quelle frasoni in inglese

    per il resto...parla chiaro la mia firma
    Grazie a tutti!!

    Benvenuto!

    E' un onore averti qui!
    Tra l'altro tutti questi retroscena del progetto FS non li sapevo...
    Una domanda:
    Se voi aveste avuto la possibilità di programmare Street fighter II su Amiga cosa credi ne sarebbe venuto fuori? Dando per scontato che peggio della U.S. Gold non si poteva fare...

  11. #111
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    ciao ...
    è un onore per me..aver trovato questi fan...
    perkè da quando è successo tutto quel casino con FS...un pò tutti abbiamo subito abbandonato il ns passato...e solo da poko ho ripreso con qualke emulatore!!

    ti rispondo subito alla domanda:
    Ci si guardava attorno SEEMPRE durante la produzione di perpetual craze...e nel frattempo uscivano i vari body blows...elfmania...shadowfighter...prima di tutti però il vero papà dei pikkia pikkia...il mitico (su amiga per nulla) Streetfighter 2!!

    Eravamo soliti a commentare i difetti e i pregi di tutti i gams coi quali avremmo avuto uno scontro diretto..e non ti dico la delusione per SF2...
    l'avremmo di certo fatto meglio...
    come puoi vedere per la gfx mi sono ispirato (anke troppo ) ai pikkiaduro della capcom, e della snk...insistevo così tanto sulle dimensioni degli sprites che alla fine è stati il programmatore (Dario) a doversi adattare alle mie esigenze (mi ricordo d'essere stato abbastanza capriccioso a quei tempi) e non io alle sue..incredibile!!

    il risultato lo conosciamo...immaginatevi solo un RYU al posto di KENTO...un DHALSIM al posto di SHUZAR ecc...e avrete la vs conversione perfetta !!

    vorrei però aggiungere...che il parallasse del pavimento era stato implementato con un ottimo risultato...non è poi stato inserito per motivi di framerate (l'intervista a Dario Merola è + dettagliata)!!...nel phoenixchamber (il livello di kento) in una prima versione avevamo addirittura tolto il pavimento in legno...e fatto combattere i personaggi con l'acqua alle ginocchia...con skizzi e trasparenze !!

    insomma...ci ha fregato la ram...e l'impossibilità di fare una versione ancor PIU' SPECIALE sulla piattaforma AGA...in pratica..l'amiga stava morendo e noi dovevamo uscire ASSOLUTAMENTE con la vendite!!...anke se i report promessi dalla lightshock non ci arrivarono mai !!

  12. #112
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Giacinto!! Benvenuto! Che sorpresona leggere dei tuo post qui!!!
    Siete dei nostri miti, primo perchè italianissimi (e sicilianissimi ) e secondo perchè ci avete regalato dei masterpiece.

    Mi dispiace un sacco per come sia andata, non ve lo meritavate assolutamente! Però come vedi, la gente non dimentica le perle del passato. Fai ancora parte del team? In bocca al lupo per Gekido su PSP!!

    Magari fate un bel remake di FS su console!

  13. #113
    Lo Zio L'avatar di Manji
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    giack FS ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 17:33
    ciao ...
    è un onore per me..aver trovato questi fan...
    perkè da quando è successo tutto quel casino con FS...un pò tutti abbiamo subito abbandonato il ns passato...e solo da poko ho ripreso con qualke emulatore!!

    ti rispondo subito alla domanda:
    Ci si guardava attorno SEEMPRE durante la produzione di perpetual craze...e nel frattempo uscivano i vari body blows...elfmania...shadowfighter...prima di tutti però il vero papà dei pikkia pikkia...il mitico (su amiga per nulla) Streetfighter 2!!

    Eravamo soliti a commentare i difetti e i pregi di tutti i gams coi quali avremmo avuto uno scontro diretto..e non ti dico la delusione per SF2...
    l'avremmo di certo fatto meglio...
    come puoi vedere per la gfx mi sono ispirato (anke troppo ) ai pikkiaduro della capcom, e della snk...insistevo così tanto sulle dimensioni degli sprites che alla fine è stati il programmatore (Dario) a doversi adattare alle mie esigenze (mi ricordo d'essere stato abbastanza capriccioso a quei tempi) e non io alle sue..incredibile!!

    il risultato lo conosciamo...immaginatevi solo un RYU al posto di KENTO...un DHALSIM al posto di SHUZAR ecc...e avrete la vs conversione perfetta !!

    vorrei però aggiungere...che il parallasse del pavimento era stato implementato con un ottimo risultato...non è poi stato inserito per motivi di framerate (l'intervista a Dario Merola è + dettagliata)!!...nel phoenixchamber (il livello di kento) in una prima versione avevamo addirittura tolto il pavimento in legno...e fatto combattere i personaggi con l'acqua alle ginocchia...con skizzi e trasparenze !!

    insomma...ci ha fregato la ram...e l'impossibilità di fare una versione ancor PIU' SPECIALE sulla piattaforma AGA...in pratica..l'amiga stava morendo e noi dovevamo uscire ASSOLUTAMENTE con la vendite!!...anke se i report promessi dalla lightshock non ci arrivarono mai !!
    tutto sto casino su FS non lo conoscevo affatto, se lo avessi saputo non mi sarei mai fatto firmare la mia copia da Iorio quando lo conobbi, tristezza

    P.S. bhè complimentoni comunque per avere fatto IL picchiaduro x AMIGA

  14. #114
    L'Onesto L'avatar di samo79
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Wow è un onore averti qui, benvenuto

  15. #115
    La Nebbia L'avatar di yota7906
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Ciao Giacinto,

    non hai idea del lightSHOCK (scusa il gioco di parole, tra l'altro infelice, ma non ho resistito ) appena ho scoperto chi eri.
    Avevo letto l'intervista di retrogaming.it molto tempo fa e già allora rimasi sorpreso di come fossero andate realmente le cose.
    Se avessi saputo che i miei soldi non sarebbero mai andati a quel gruppetto di ragazzi tanto geniali quanto giovani, non avrei mai comprato Fighting Spirit originale. Credo che il vostro sia l'esempio classico in cui la pirateria paga. A che scopo riempire le tasche di un publisher che non ha mosso un dito per contribuire alla realizzazione del capolavoro dei picchiaduro su amiga? che dite, me li renderanno i soldi?
    Scherzi a parte, non riesco neppure a immaginare come ci si possa sentire nel leggere, a distanza di 8-9(?) anni i commenti entusiastici di uno sparuto gruppo di appassionati che si ritrovano a parlare di videogiochi di un tempo che fu, sapendo che l'oggetto di tali commenti è il frutto del proprio sogno diventato realtà non senza sacrifici e tanta passione.
    Sono sincero, la grafica di FS è assolutamente fantastica, ma veramente avevi solo 14 anni? e tutto il resto della squadra?
    Se anche gli altri erano più o meno tuoi coetanei beh, non posso che vedere FS in tutt'altra ottica e considerarlo veramente il capolavoro assoluto dei picchiaduro su Amiga.
    Dico questo perchè ad essere sincero ho sempre considerato Shadow Fighter una spanna sopra FS ma solo dal punto di vista tecnico visto che il parallasse mi ha sempre affascinato. Viene da se che FS, essendone sprovvisto non poteva che essere "inferiore", anche se con quei suoi lottatori a dir poco enormi si difendeva molto ma molto bene.
    Purtroppo ho acquistato FS alla fine dell'era Amiga (anche perchè è in quel momento che è uscito) e dopo poco tempo sono passato al PC così non ci ho mai giocato più di tanto. Solo qualche mese fa, grazie a WinUAE l'ho riscoperto e apprezzato ancora di più.

    Insomma, alla fine di tutta la storia non posso che dire:

    Bravi Bravi Bravi e ancora Bravi

    Posso sapere cosa fate adesso? siete ancora un team? vi occupate ancora di videogiochi?

    Un salutone

    Emanuele

  16. #116
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    yota7906 ha scritto mer, 31 maggio 2006 alle 00:15

    Posso sapere cosa fate adesso? siete ancora un team? vi occupate ancora di videogiochi?

    Certo che lo sono! Stanno lavorando ad un gioco per PSP.

    Vai qui.

  17. #117
    Il Niubbi L'avatar di Coddone76
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Miiii non ci posso credere il mio grafico preferito per amiga uauauaua
    CIao giacinto io son un tuo vecchio fan!
    Se vedi in altre pagine del forum sto facendo giri assurdi per procurarmi una copia originale di fightin spirit per amiga..
    QUesto ti fa capire quanto a distanza di tanti anni il vostro lavoro sia ancora apprezzato..
    Mi spiace molto per come siate stati imbrogliati (avevo letto l'intervista a dario merola e ho anche cercato di contattarlo per avere il materiale inedito di perpetual craze)ma ripeto ..se a distanza di tanti anni un 30enne perde tempo e soldi per cercare il vostro gioco mollando titoloni con 3d e vari effetti speciali...be il gioco meritava davvero!!!
    Ancora complimenti!!!

  18. #118

    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Giacinto sei un grande!
    La grafica di FS è eccezionale, tant'è che in alcuni forum uso come avatar il profilo di un combattente (quello con la lente agli occh, come si chiama?).
    Dovresti essere orgoglioso di aver realizzato uno dei piu grandi picchiaduro mai realizzati!

  19. #119
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Joe Slap ha scritto mer, 31 maggio 2006 alle 09:13
    yota7906 ha scritto mer, 31 maggio 2006 alle 00:15

    Posso sapere cosa fate adesso? siete ancora un team? vi occupate ancora di videogiochi?

    Certo che lo sono! Stanno lavorando ad un gioco per PSP.

    Vai qui.

    ciao ragazzi/amici...mi rendo conto che ho portato il discorso troppo OT...e mi perdonerete...ma son troppo felice !!!!

    ma che emozioneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee...leg gervi
    inizio subito col dire che nel link postato nel mess quotato non ci sono i lavori del team fightin spirit...ma bensì quelli del sempre siciliano "Naps team"...che è riuscito a seguire la strada che pure noi ex dynamic style avremmo voluto percorrere (tanti gioki e per sempre)!!

    ritorno...su..
    che enmozioneeeeeeeeeeeee...e...

    la "gloria" e il calore della gente arriva adesso dopo 10 anni...questo avremmo desiderato + di qualsiasi altra cosa...e neanche questo purtroppo in quel passato tormentato abbiamo avuto "grazie a quei bravi ragazzi... "!!

    per rispondere un pò a tutti gli amici :
    io ero il + piccolino del gruppo...iniziai a 14 anni a creare le prime immagini di Perpetual Craze...che nel tempo si sono evolute (dopo repentine modifiche) come oggi le conoscete!!
    in ordine di età seguiva Dario Merola (che tutti voi conoscete )e poi Salvo Santangelo (manager e fondatore del gruppo) e Davide Busetta (Vero autore delle colonne sonore di PZ e FS)!!

    purtroppo Oggi non ci occupiamo tutti di videogames...
    io lavoro come grafico marketing in un azienda nel settore del promozionale (la + grande in ita) e ho sviluppato lavori come: la grafica degli ultimi "giocatori gel della panini"!...
    inoltre con una "vecchia" conoscenza e volpe dell'amiga ...realizzo la Grafica per dei javagames per telefonino distribuiti in tutto il mondo (e qui mi son tolto delle soddisfazioni non indifferenti...quando si dice che chi SEMINA alla fine poi RACCOGLIE )!!

    Dario programma (come vedete abbiamo mantenuto + o meno le ns attitudini) per una importante azienda che sviluppa software contabile...e inoltre legge stò topic !!

    Salvo gestisce un negozio di computer, e Davide è un tutto fare: lavora nel campo dell'elaborazione video e della musica!!

    eeee dulcis in fundus
    ..ma ci credete che non abbiamo avuto nemmeno la nostra bella copia del gioco? ...se riuscite...mi fate avere un link dove reperirla...??...
    INOLTRE la copertina che avevamo studiato prima che il gioco cambiasse nome in FS era STUPENDA (stile Ken Shiro (il mio IDOLO) per intenderci..se posso poi vi posto delle img)...NON come quella realizzata da calamai ...un aborto di proporzioni anatomiche...che nn ci azzeccano nulla con lo style del gioco!!


    p.s. il personaggio con gli occhiali che usi come avatar (onoratissimo sono)--(il militare cugino di guile ) si chiama John!!

    un caloroso abbraccio a tutti gli amici che ho trovato in queste pagine, negli mp ed email ricevute...e a questo STUPENDOOOOO FORUM!!
    non mancherò di girare tutti i vs bei complimenti al gruppo!!

    GRAZIE!!

  20. #120
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Ops, ho fatto un gran casino, scusa.


    giack FS ha scritto lun, 19 giugno 2006 alle 09:24

    la "gloria" e il calore della gente arriva adesso dopo 10 anni...questo avremmo desiderato + di qualsiasi altra cosa...e neanche questo purtroppo in quel passato tormentato abbiamo avuto "grazie a quei bravi ragazzi... "!!
    Beh, oggi abbiamo internet e i forum, è più facile sentire i pareri dei videogiocatori, un pò da tutto il mondo.

    Quote:
    realizzo la Grafica per dei javagames per telefonino distribuiti in tutto il mondo (e qui mi son tolto delle soddisfazioni non indifferenti...quando si dice che chi SEMINA alla fine poi RACCOGLIE )!!
    Bella lì, complimenti.

    Quote:
    INOLTRE la copertina che avevamo studiato prima che il gioco cambiasse nome in FS era STUPENDA (stile Ken Shiro (il mio IDOLO) per intenderci..se posso poi vi posto delle img)...NON come quella realizzata da calamai ...un aborto di proporzioni anatomiche...che nn ci azzeccano nulla con lo style del gioco!!
    Ma poi l'avete realizzata? Se così, perchè non ce la mostri?

  21. #121
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Ma dimmi un pò, nei credits di FS, compare anche SHIN, di TGM. Contribuì a qualcosa?

  22. #122
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?


    ...
    la foto del quadro ad OLIO che rappresenterebbe la copertina del games ce là Salvo nel suo neg. di computer...
    cavolo se stasera posso (altrimenti fra un pò di giorni)vado a prenderla e vi posto il capolavoro realizzato da una pittrice (Melina Sava) appositamente per Perpetual Craze (cè pure il title disegnato..spettacolo credetemi) !!

  23. #123
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    Joe Slap ha scritto lun, 19 giugno 2006 alle 11:46
    Ma dimmi un pò, nei credits di FS, compare anche SHIN, di TGM. Contribuì a qualcosa?
    bhe...
    lui era amico di calamai e iorio (mi pare)...praticamente ci fù a quanto ricordo (BENE) un particolare appoggio...!!

    bhe...+ "amici" hai...+ visibilità e + apprezzamenti si dovrebbero poter ottenere per le proprie creazioni...?????

    FIGHTIN SPIRIT però non ne aveva bisogno ...casomaaaai quelli della lightshock pressavano per gli altri loro titoli-ni...


  24. #124
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?

    giack FS ha scritto lun, 19 giugno 2006 alle 09:24

    Dario programma (come vedete abbiamo mantenuto + o meno le ns attitudini) per una importante azienda che sviluppa software contabile...e inoltre legge stò topic !!

    Non è che per caso ti sei sentito con Salvo in questi giorni, vero?!


  25. #125
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    Predefinito Re: Picchiaduro amigosi, il vostro preferito?


    si...sabato ..e mà detto che gli hai chiamato...per dirgli che avevi spiato i miei post qui !!
    quando poi vogliamo fare una rimpatriata

    Dariooooooooooooooooooooooooooo (retrogaming ) Merola è fra noi!!
    ohh se mi mandi una mail ti passo il mio contatto msn...

    chiedo venia ai moderatori x l'uso personale che in questo momento stò facendo del forum
    GRAZIE per la comprensione!! GRAZIE!!

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