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Risultati da 1 a 3 di 3
  1. #1
    La Nebbia L'avatar di albertoz
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    Arrow [Alone in the dark 2][PC] Soluzione incompleta?

    Buonasera a tutti
    l'altro giorno mio fratello ha reinstallato il leggendario Alone in the dark 2 in memoria dei bei vecchi tempi. Procede bello bello nell'avventura, supera i vari livelli della casa, arriva al punto in cui Edward Carnby arriva nell'atrio centrale, davanti al portone d'ingresso. Lì una perfida maga incantatrice lo cattura coi suoi diabolici incantesimi. A questo punto del gioco, "la palla" passa alla bambina Grace che deve liberare il nostro Carnby.

    Nella soluzione riportata da voi (ma anche nelle altre trovate in rete) la soluzione parte dal fatto che la bambina abbia già raggiunto la nave fantasma, ma non è assolutamente così!!! c'è tutta una parte che tutti hanno "saltato". Potete darmi una mano?

    Do una breve descrizione della situazione. Carnby viene catturato con gli incantesimi della strega. La scena si sposta nel viale del giardino antistante la villa (è il viale dell'inizio, col monumento a forma di ancora da spostare per entrare nel labirinto di piante). La bambina è nascosta dietro il monumento a forma di ancora. Se tentasse di scappare, procedendo in direzione della guardiola dell'inizio, troverebbe un revolver vuoto e ancora più avanti la guardia dell'inizio che le bloccherebbe il passaggio (e che la catturerebbe).

    Se proseguisse avanti, raggiungerebbe il portone della villa (lo stesso da cui è giunta la strega). Accanto al portone della villa c'è un'auto bianca parcheggiata. Con aprire/cercare la bambina deve perquisire il cofano dell'auto. A questo punto parte un video in cui il tipaccio di turno esce dalla villa; la bambina apre il cofano della macchina e vi si nasconde; il tipaccio sale in macchina.

    Uno sgherro apre il cancello, e l'auto arriva in un enorme giardino. L'auto si ferma; il tipaccio esce dall'auto e la bambina esce dal cofano. All'interno del cofano dell'auto, la bambina ha trovato una pallina rossa. Accanto all'auto, in un gazebo, ci sono dei suonatori vestiti di giallo che danzano. Accanto al gazebo c'è un uncino. Se la bambina cerca di avvicinarsi all'uncino, viene acchiappata da uno dei suonatori.

    Quell'uncino serve, ma nel frattempo possiamo fare un'altra cosa: proseguiamo in direzione del "muso" della macchina, e arriveremo in un grande prato adattato a campo da golf. Cerchiamo il green con la bandiera. Usiamo la palla rossa con la buca da golf, e accanto ad una quercia secolare si materializzerà una statua grigia.

    Da quello che ricordo, bisogna usare l'uncino sulla statua. In questo modo si apre un passaggio nella quercia, e la bambina può finalmente raggiungere la nave fantasma. La soluzione proposta, e pure le altre soluzioni trovate, "saltano" tutta questa parte... e non ho la più pallida idea di come si possa recuperare questo dannato uncino.

    Qualcuno ricorda questo vecchio gioco?
    Grazie mille ^^

    Alberto


    P.S. Scusate la lunghezza del topic, volevo essere sufficientemente esauriente, per dare il massimo dei dettagli ^^

  2. #2

    Predefinito Re: [Alone in the dark 2][PC] Soluzione incompleta?

    Se capisci l'inglese qui trovi la soluzione completa. http://www.gameboomers.com/wtcheats/...nthedarkii.htm

  3. #3
    La Nebbia L'avatar di albertoz
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    Predefinito Re: [Alone in the dark 2][PC] Soluzione incompleta?

    Balordo... quindi devo giocare a "Un due tre, stella"?


    P.S. Grazie mille della utilissima soluzione ^_____________^

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