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  1. #326

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Allo stato attuale abbiamo reso disponibile solo una zona per razza in quanto l'Abyss e l'altra zona non sono ancora pronte del tutto.
    Possiamo dire che i giocatori stanno provando 1/3 del contenuto 20+
    in effetti sono a MENO DELLA META'.
    Ma cavoli dai . Li' parlano di contenuti della mappa per il livello 20+, Cosa centra con lo sviluppo GLOBALE del gioco? Per favore leggiamo bene il contenuto di quelle Q&A.
    Si sa', sono indietro, ok, ma finiamola, ti stai attaccando ad una c******, ma che' e'. Ho solo detto che e' una TUA opinione quello che dici, non che E' FALSO ma PER ME E' FALSO. Insulti, mi arrampico sugli specchi...e basta, parliamone via PM, ti ho mandato il mio MSN, mi passi il tuo e chiariamo le nostre divergenze, che palle aho.
    Ultima modifica di mnastasi; 01-05-08 alle 14:17:24

  2. #327

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    oh ma che vuoi?
    non è un attacco personale.
    Le cose stanno in un modo e l'hanno detto in un sacco di interviste e in Q&A.
    1/3 Lvl 20+ e dichiarato che il restante non è completo.
    Negare l'evidenza non aiuta.
    Piuttosto siamo qua per parlare di Aion o intervieni solo per crear zizzania? L'han detto anche gli altri di smetterla di far le checche isteriche e non vedo perchè continuare.
    Ultima modifica di lTMlDeMoN; 01-05-08 alle 15:46:36

  3. #328
    Il Nonno L'avatar di Genkay
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Mi sa che a qualcuno l'invito del Cecco non gli è servito a niente
    Cmq stanno messi malaccio davvero

  4. #329
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Purtroppo non si stanno sbattendo abbastanza sui contenuti.
    Faranno beta su beta proprio per arrivare all'idea innovativa, semmai arriverà.

    Dubito abbiano una data definitiva, devono scontrarsi con colossi più grandi di loro sia economicamente che sul piano dell'esperienza.
    Ci puntano molto, speriamo riescano a tirar fuori qualcosa di valido.
    Atmosfera grafica e musiche sono stupende, manca la ciccia per ora.
    Sperèm.

  5. #330
    La Nebbia
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    Talking Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Citazione Originariamente Scritto da Elain Visualizza Messaggio
    Purtroppo non si stanno sbattendo abbastanza sui contenuti.
    ...devono scontrarsi con colossi più grandi di loro sia economicamente che sul piano dell'esperienza.
    Sorry to disagree ma forse NCsoft per quanto riguarda esperienza nei MMO non è seconda a nessuno... Idem economicamente.

  6. #331

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    oh mnastasi non te lo do il mio msn.
    Puoi anche smetterla di mandare pm.
    se poi c'è qualcosa di personale che ti da fastidio butta giù il rospo.
    Non sai le cose e qualcuno ti corregge.
    Io avevo terminato e te continui.
    Comunque io vorrei sottolineare un'altra parte dell'intervista:
    Credetemi, stiamo lavorando duramente per rendere accessibile le altre zone ai beta testers.
    il che mi da da sperare.
    Poi mirko ha ragione. La NC ha buoni prodotti di qualità e nulla da invidiare a tante case prodruttrici.

  7. #332
    Il Nonno L'avatar di Genkay
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Citazione Originariamente Scritto da lTMlDeMoN Visualizza Messaggio
    oh mnastasi non te lo do il mio msn.
    Puoi anche smetterla di mandare pm.
    se poi c'è qualcosa di personale che ti da fastidio butta giù il rospo.
    Non sai le cose e qualcuno ti corregge.
    Io avevo terminato e te continui.
    Comunque io vorrei sottolineare un'altra parte dell'intervista:
    Credetemi, stiamo lavorando duramente per rendere accessibile le altre zone ai beta testers.
    il che mi da da sperare.
    Poi mirko ha ragione. La NC ha buoni prodotti di qualità e nulla da invidiare a tante case prodruttrici.
    Demon (solo un consiglio) se vuoi parlare/litigare/menare il tuo caro amico mnastasi fallo in pvt anche perchè come direbbero allo Zoo di 105 ( con le mani messe a carciofo ) ma che ..... ce nè frega a noi
    Si scherza come sempre
    Solo che dopo un pò diventa noiosetta questa situazione ed i litigi sono meglio a 4okki o a due tastiere

  8. #333

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    concordo.
    Io mi limitavo a riportare le notizie che trovo per tutti.
    Ancora sorry sorry

  9. #334
    Il Nonno L'avatar di Genkay
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Citazione Originariamente Scritto da lTMlDeMoN Visualizza Messaggio
    concordo.
    Io mi limitavo a riportare le notizie che trovo per tutti.
    Ancora sorry sorry
    Sono quelle le cose importanti e grazie ancora per tutto quello che fai e per il tenerci aggiornati

  10. #335
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    boni tutti o finisce nel sangue non litigate per sciocchezze simili, e come detto continuate ad aggiornarci!

  11. #336

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    STIGMA SYSTEM
    Le Stigma Stones non sono semplici e bellissime gemme. Esse ontengono la forza e lo spirito di coloro che sono periti nel Abyss. È loro volonta' che tu prenda le loro mansioni usando queste pietre. Io sto provando ad aiutare a sostenere la loro volontà."
    Orpe "Stigma Specialist"

    Attraverso l'uso delle Stigma Stones i personaggi possono cambiare le loro abilità in diversi modi, persino ottenente abilità supplementari. Durante la CB2 sono state confermate queste informazioni:
    1. Completare la quest iniziale apre 2 Stigma Slot, successivamente si apre uno slot ogni 10 livelli.
    2. Si possono ottenere le Stigma Stones tramite le Stigma Quests una volta raggiunto il livello 20.
    3. Ci sono Stigma Stones per ogni classe e puo' essere attivata qualsiasi skill attiva/passiva di tale pietra.
    4. Applicando nello Stigma slot una Stigma Stone, questa consumera' Stigma Shards, ottenibili come ricompensa delle quest dal livello 20.
    5. Per ottenere più Stigma Shards bisogna sconfiggere le guardie NPC della razza opposta.
    6. Oltre alle quests, si possono ottenere le Stigma Stones dai drop.



    In base alle traduzioni, il sistema Stigma funziona in un modo analogo al sistema Materia di Final Fantasy VII.
    Ogni pg ha un determinato numero di slots dove poter inserire le Stigma Stone, ricevendone cosi' le rispettive abilita'.
    Attualmente nella CB2 le abilita' acquisite dalle Stigma Stones sono soltanto la capacita' id far utilizzare al proprio pg armature e armi di altre classi.

    Le Stigma possono essere acquistate dagli "Stigma Specialists".

    fonte originale: Aionsource.com
    hosting immagine : Imageshack.us

  12. #337
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Citazione Originariamente Scritto da snowmirko Visualizza Messaggio
    Sorry to disagree ma forse NCsoft per quanto riguarda esperienza nei MMO non è seconda a nessuno... Idem economicamente.
    La NCsoft è la chioccia, i vari studios sono semi indipendenti.
    C'è ovviamente della commistione di personale tra un team all'altro, ma ogni studio alla fin fine fa capo alla propria di esperienza.

    Per la parte economica, non credo di dover scomodare cifre (Nemmanco andarle a leggere) per immaginare che EA e Microsft coprano più le spalle della NCsoft.
    Oh non sono mica dei poveracci, ma anche solo accostare i nomi tra di loro... suona male.
    Ultima modifica di Elain; 02-05-08 alle 10:15:03

  13. #338

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Citazione Originariamente Scritto da mnastasi Visualizza Messaggio
    STIGMA SYSTEM
    Le Stigma Stones non sono semplici e bellissime gemme. Esse ontengono la forza e lo spirito di coloro che sono periti nel Abyss. È loro volonta' che tu prenda le loro mansioni usando queste pietre. Io sto provando ad aiutare a sostenere la loro volontà."
    Orpe "Stigma Specialist"

    Attraverso l'uso delle Stigma Stones i personaggi possono cambiare le loro abilità in diversi modi, persino ottenente abilità supplementari. Durante la CB2 sono state confermate queste informazioni:
    1. Completare la quest iniziale apre 2 Stigma Slot, successivamente si apre uno slot ogni 10 livelli.
    2. Si possono ottenere le Stigma Stones tramite le Stigma Quests una volta raggiunto il livello 20.
    3. Ci sono Stigma Stones per ogni classe e puo' essere attivata qualsiasi skill attiva/passiva di tale pietra.
    4. Applicando nello Stigma slot una Stigma Stone, questa consumera' Stigma Shards, ottenibili come ricompensa delle quest dal livello 20.
    5. Per ottenere più Stigma Shards bisogna sconfiggere le guardie NPC della razza opposta.
    6. Oltre alle quests, si possono ottenere le Stigma Stones dai drop.



    In base alle traduzioni, il sistema Stigma funziona in un modo analogo al sistema Materia di Final Fantasy VII.
    Ogni pg ha un determinato numero di slots dove poter inserire le Stigma Stone, ricevendone cosi' le rispettive abilita'.
    Attualmente nella CB2 le abilita' acquisite dalle Stigma Stones sono soltanto la capacita' id far utilizzare al proprio pg armature e armi di altre classi.

    Le Stigma possono essere acquistate dagli "Stigma Specialists".

    fonte originale: Aionsource.com
    hosting immagine : Imageshack.us
    FAQ inserita Friday 11 April 2008 - 11:35:04 su aionitalia
    vogliamo postare tutto il database spacciandole per news o riportare solo le ultime cose?
    Basta con sta cosa a chi ce l'ha + lungo ti prego o intasiamo il post e poi lo chiudono.
    Solo le news.
    Ultima modifica di lTMlDeMoN; 02-05-08 alle 10:42:41

  14. #339
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    E' una lotta tra fan-site?

  15. #340
    Il Nonno L'avatar di Genkay
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Citazione Originariamente Scritto da Elain Visualizza Messaggio
    E' una lotta tra fan-site?
    Ahh boh... per me era una cosa interessantissima visto che non guardo altri forum oltre a questo

  16. #341
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di NeoSquall
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Citazione Originariamente Scritto da Elain Visualizza Messaggio
    E' una lotta tra fan-site?
    penso che lo stia diventando e sarebbe meglio che finisca prima di scoppiare del tutto
    mi dispiacerebbe vedere la discussione chiusa per un flame da bambocci

  17. #342
    Il Nonno L'avatar di NeX
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    editone ftw
    Ultima modifica di NeX; 02-05-08 alle 18:27:43 Motivo: ^_^

  18. #343

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Su AionSource.com l'utente NewSatan, fortunato partecipante della CBT2, ha risposto a qualche domanda:
    breve nota :
    - Le Soul Stones, o SS, sono delle pietre che incantano l'arma incrementando notevolemente il danno, come su L2. Si consuma una SS per ogni colpo inferto e si posso acquistare dall'apposito NPC.

    D : E' possibile legarsi agli "altari" (Shrine) di resurrezione del continente nemico?
    NS : Non ne sono sicuro. Io penso che non si possa fare perche' tutti gli NPC del continente nemico non parlano all'altra razza, quindi non si puo' attivare.

    D : Se muori dall'altra parte e non c'e' modo di rinascere, tornerai indietro alla tua originale binding stone?
    NS : Assolutamente, ti rimarranno 30 minuti prima di rinascere.

    D : L'animazione della morte del pg e' differente se non e' ancora un Daeva? Intendo, sappiamo che quando un pg muore questo si inginocchia viene coperto dalle proprie ali. Finche' non abbiamo le ali...
    NS : C'e' ancora l'animazione delle ali, come se il pg non abbiamo ancora preso coscienza di essere un Daeva secondo me.

    D : Basandosi sulle vostre esperienze di tester, qual'e' lo stato di sviluppo in numeri?
    NS : Come ho detto, dipende da cosa guardi. Io do un 80% per ogni piccolo dettaglio che ho trovato. Opinione personale naturalmente.

    D : Senti che il gioco sia solido? Intendo, ci sono ancora tanti bugs da correggere, bilanciamenti, ecc..ecc..? Qual'e' la tua opinione al riguardo?
    NS : Personalmente, bugs e bilancienti non sono stati il mio obiettivo da trovare nella CBT2. Non ho trovato nessun errore critico, non mi sono mai bloccato, trovto skill che non funzionassero o oggetti che non potevo usare. E' una nota positiva per la CBT2 personalmente. Questo significa che puoi provare il gioco, senza annoiarti che i GM provino a fixare i bugs riavviando ripetutamente i servers ( non conta la priam settimana di CBT2 ). Bilanciamento, magari di questo c'e' bisogno di tempo, non abbiamo notato un reale bilanciamento nella CBT, ci sono troppe cose da dire.

    D : L'assassino hiddato, se attraversa un portale, rimane in questo status? Puo' anche piazzare trappole quando e' hiddato?
    NS : L'hiding dura 20 secondi. Non mi rimane mai attivo quando attraverso un portale, il caricamento mi uccide. Quindi non posso sapere se funziona o meno quando un caricamento dura un paio di secondi.

    D : L'assassino puo' re-hiddarsi durante un combattimento?
    NS : No, una volta targettato questa skill si disattiva.

    D : Livellare e' duro come in L2? Ho sentito che e' altrettanto dura e che bisogna ricorrere quasi sempre ad items. (?)
    NS : Non e' dura livellare come su L2 ma i mostri sono piu' forti. Se uccidi solo mostri per livellare impieghi lo stesso tempo ma Aion ha molte quests che danno piu' esperienza rispetto all'uccidere e basta, come Perfect World. Aion ha diversi tipi di quest, ocme le RvR, che sono diverse dal semplice grindig.

    D : Quindi per livellare decentemente si e' costretti a spendere molti soldi?
    NS : Questo significa che si dovra' spendere costantemente soldi per le Soul Stones. Su L2 queste costavano di piu' se si avevano armi migliori, si sta parlando un po' troppo di L2 pero'.

    D : Ho sentito che quando si cliccava su una skill, l'icona della skill che andava in combo (Chain Skill) vi si sovrapponeva per 5 secondi, rendendo impossibile il riutilizzo rapido della prima. E' stato fixato questo problema?
    NS : Non lo vedo un problema per adesso. Hanno implementato l'auto-combo per facilitare il tutto premendo un solo pulsante ma puoi attivare la chain combo manualmente. Non l'ho testato perche ho piu' di una o due chain combo nel mio pg. Capiranno dove e' necessario che la combo sia manuale.

    D : L'evocazione dello spiritmaster e' ha una durata o e' praticamente un pet?
    NS : Non ho nesusna esperienza sullo Spirit Master. Ho visto solo una nuova evocazione riguardo la bomba di pietra (Stone Bomb), un elementale di pietra che esplode quando muore. Penso ci saranno altre evocazione nella prossima CBT o OBT.


    P.S. Ho omesso una Q&A perche' non attinente ad Aion (l'utente chiedeva il funzionamento della SS e affermava successivamente di aver capito il sistema). Mi scuso per eventuali errori.
    Ultima modifica di mnastasi; 05-05-08 alle 15:35:31

  19. #344
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    questo NewSatan ne sa

  20. #345

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Tradotta fresca fresca dal team di www.aionitalia.it
    Lunghina ma con tante info.
    Sono domande fatte a diversi Beta Testers.

    Cos'è la cosa del gioco che vi ha stupito al punto di farvi dire "ooo, wow!"?

    Irisviel: Sicuramente grafica e musica. Inoltre il fatto di poter volare con le proprie ali al posto di cavalcature volanti o cose simili.

    Zyuu: adoro la grafica e la musica, per non parlare poi della spettacolarità delle aree visitabili e ne ho viste molte. Attendo ora per esplorare tutto il mondo!

    New_Satan: La musica e la grafica si fondono immergendoti totalmente mentre giochi. Ogni volta che visiti una nuova città o area, la musica cambia e ti eccita molto. Più l'area è pericolosa e più la musica è veloce e incalzante!


    La situazione preferita che ti è capitata nella tua esperienza?

    Irisviel: Mi piace molto fare gruppo in Aion

    Zyuu:La mia avventura preferita per ora è stata esplorare le zone "newbie" (iniziali) degli Elyos. Viaggiare attraverso la prima foresta, raggiungere il primo villaggio e scoprire come è lussureggiante e incredibilmente dettagliata tutta la grafica della foresta è un esperieza incredibile. Vedere scoiattoli, lupi e molto altro mi ha fatto sorridere.
    Inoltre ho fatto una quest che mi ha portato in una caverna piena di lupi tra cui anche un lupo raro che possiamo definire un "boss". Ho gruppato con altri due giocatori e l'ho ucciso. Oppure quando mi sono inoltrato in una zona deserta del mondo per trovare un calderone che fa parte di una quest, ecco questo mi ha divertito molto. Lo scenario da un esperienza che si può apprezzare appieno.

    New_Satan: Le quest in party su Aion sono stupefacenti, stimolanti e danno a tutti i giocatori un sacco di divertimento. Proprio per questo preferisco giocare ad Aion con il gruppo piuttosto che in solo.


    Quali sono stati i maggiori reclami e problemi della CBT2? Impressioni? So che alcune persone si sono sentite frustrate da Aion dopo la CBT1, ora è andato tutto bene?

    Irisviel: la CBT2 è andata molto meglio della CBT1. Nella CBT2 i giocatrori non sono stati soddisfatti per il timer di respawn dei mob o per il numero di mob disponibile per ogni giocatore. Il bilanciamento delle classi è un discorso a parte. Globalmente la CBT2 è stata soddisfacente e attendo con trepidazione la CBT3 dove la NC soft ha promesso aggiunte e miglioramenti.

    New_Satan: Il respawn dei mob è troppo lento. Un altra cosa che mi viene in mente è che si può comprare nuove skill/spell solo nelle capitali.

    Zyuu: Basta cercare di ricordare, non bisognerebbe cercare di pensare al bilanciamento delle classi, sicuramente non in una beta. Il bilanciamento delle classi è qualcosa che cambia di continuo anche dopo la release. Conosciamo tutti come sono i fatti anche negli altri MMO e sappiamo che la NC lavora a questa cosa, attualmente, con una bassa priorità. Certo saranno fatti cambiamenti radicali ma, ora come ora, è una cosa lontana. Una delle cose che spero cambino è il poter comprare le skill e le spells solo nelle capitali. Cambiare questa cosa sarebbe graditissima e, sicuramente, lo sarà già nella CBT3.


    E a proposito dei Dyes (coloranti per armatura e ali)? Quanto costano? Come si ottengono?

    Irisviel: Puoi prendere i coloranti dai venditori a prezzi fissi.


    Ci sono un sacco di cose carine che vorremmo sapere sull'Abyss. Puoi condividerle con noi?

    Non possiamo, l'Abyss sarà implementato durante la CBT3.

    Si possono commerciare i coloranti? Ad esempio se tu crei un colore unico è possibile venderlo a un giocatore a 1K Qina o puoi solo scambiarlo con altro?

    New_Satan: Non sono sicuro di questa cosa al momento


    Quale è il tuo livello di soddisfazione per il momento?

    Irisviel: Per me direi un 6 su 10. Solo però contando unicamente la CBT2.

    Zyuu: E' davvero dura giudicare un gioco in una fase così inizialee non ho giocato ancora abbastanza. Basandomi su quello che ho visto e giocato e se c'è abbastanza contenuto che mi tiene impegnato attravberso e durante tutti i livelli è facile che gli dia un 9 su 10. E' veramente troppo presto per giudicare. Potrei anche dargli un 10, solo il tempo ci dirà come va. Per ora ci sono ancora piccole lamentele su cose minori ma il gioco è talmente agli inizi che, sistemate queste cose, può soltanto migliorare.


    Ci saranno Istance durante il progresso verso l'End Game?

    Zyuu: Ci sono già dei video che mostrano il confronto con boss basati su raid. La risposta alla tua domanda è si. Non possiamo saperlo ancora finchè non saranno nel gioco. Apparentemente un poco è già presente nel gioco.

    lyankyj: Molte, sicuramente.


    Il gladiator avrà qualcosa per caricare i nemici? Attualmente è facile kitarlo (portarlo in giro e colpirlo senza farsi raggiungere)

    lyankyj: Si ci sono differenti skills che possono funzionare contro i kiters, alcune di queste non sono ancora state provate ma saranno utili per un contrattacco nei loro confronti.


    Gli sviluppatori hanno rilasciato dischiarazioni sui cambiamenti in base ai report della CBT2?.

    Zyuu: Go here: [link=http://aionitalia.it/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?16108]http://aionitalia.it/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?16108[/link]


    LE nuvole si muoveranno nel cielo? O sono una texture gigante incollata al tetto del mondo che conosciamo? La luna assomiglia a quella che guarda Vash in Trigun con un grande buco attraverso? Insomma volevo sapere se è animata dato che mi diverte il cielo nei giochi. Non ho ancora trovato un buon filmato di questo.

    omokiron: Se tu guardavi con attenzione i video su Youtube a proposito del tempo, avresti notato le nuvole muoversi velocemente o lentamente (sembra a seconda dell'altitudine e a seconda di dove arriva il vento direi) come se fossero in una tempesta di vita e tutto sembra animato. Tutto il mondo e il cielo sono molto belli e bisogna cercare un video di buona qualità anche se non renderà giustizia al motore Crytek dato la qualità di youtube. Tuttavia per farsi un idea di come saranno le cose ci sarà bisogno ancora di tempo.

    Zyuu: Come ha detto Omokiron, tutto è animato e ha un livello di dettaglio mozzafiato.


    E com'è il movimento del personaggio? E' restrittivo o pulito e dilicato ad esempio come WoW? (se qualcuno ha avuto l'esperienza di questo)

    Zyuu: Lo trovo molto fluido. Compararlo con WoW? E' simile. Sarebbero ancora da fare alcune piccole modifiche e sono sicuro che accadrà con la prossima CBT.


    Quanti colori sono disponibili e sarà previsto l'aumento di questo numero? (colorazioni di armature)

    lyankyj: Rosso, blu, arancione, giallo, rosa e altri 2. Però puoi mixarli quante volte vuoi. Su Guild Wars puoi mescolarli solo tre volte ottenendo così 156 opzioni, qua invece puoi mixare quante volte desideri ottenendo combinazioni illimitate.


    Graficamente sono sempre presenti gli eventi atmosferici (sole, vneto pioggia) nelle aree di gioco?

    Zyuu: Oh si. Nel deserto ci sono tempeste di sabbia e raffiche di vento e puoi vederle la sabbia volare tutto attorno. C'è ovviamente la pioggia, sole, notte etc. Non sono ancora sicuro se c'è già la neve.


    Quanto tempo pensi che passerà prima che potremmo vedere la CBT3?

    Mark: Quando lo sapremo ve lo diremo.


    Secondo te c'è un adeguata costumizzazione della classe tra la scelta delle skill chains, title e stigma per creare una gamma di gioco per cui la classe è stata progettata? E' facile creare diversi personaggi della stessa classe (esempio chanter) come in World of Warcraft scegliendo diverse skill trees? Sarà ogni livello uguale con solo piccole differenze?

    Zyuu: Le classi sono molto divverenti ma non molto bilanciate. Ceratmente sarà come usare (o meglio) i talent tree presenti in altri giochi citati. Si può assolutamente vedere la differenza a seconda di come la classe viene giocata. Poi ovviamente abbiamo un esperienza limitata e molte cose chieste non sono ancora implementate, quindi non posso dare una risposta concreta. Fondamentalmente la NC Soft sa come lavorare e quel che fa. Aion è la loro creatura.


    quanto ammonta il drop rate degli oggetti rari? Qual'è la situazione della lag durante il PvP?

    Zyuu: Riguardo il drop rate degli oggetti rari è impossibile valutarlo ora. Prima della Gold del gioco questi valori verranno modificati vari volte. Per quanto riguarda la lag durante il PvP recententemente gli sviluppatori hanno dichiarato "La nostra priorità è di risolvere i crashes dei server. Inoltre ceercheremo nel "sistema" per fixare il problema e renderlo migliore"
    In pratica, ci sono stati numerosi crash su molti server e su questo stanno lavorando ma allo stesso tempo si stanno dedicando all'ottimizzazione del codice. Alla fine, dunque, la lag non dovrebbe influenzare la vostra esperienza di gioco e il pvp non ne dovrebbe risentire. D'altra parte, se sullo schermo dovrete visualizzare molti giocatori è ovvio che avrete bisogno di un computer decente. (quindi se vi scatterà il gioco non date la colpa ai programmatori bensì al vostro piccì niubbo ^^).


    La Closed Beta 3 sarà solo per i Koreani?

    Zyuu: Si, molto probabilmente


    Il territorio potrà essere usato a nostro vantaggio? Ad esempio, contro un assassino in stealth mode, se ci troviamo sulla neve, lascerà delle impronte? O se sei in un lago, si vedrà l'acqua muoversi?

    New_Satan: Tutto quello che so è che se usi una magia di fuoco in acqua, farai meno danno rispetto a quello che faresti normalmente e avrai più probabilità di mancare il bersaglio. Non ne so molto di più al momento. Ho bisogno di fare più test.


    Com'è la velocità di livel up?

    Zyuu: E tranquillament accettabile. Forse si sente che è un po troppo veloce ma non è un problema per chi come me non ha tanto tempo da dedicare a un MMO. La curva di livel up verrà ancora cambiata credo ma per ora il cap (livello massimo) non si può ancora raggiungere. Dato che i livelli vengono incrementati a ogni CBT potrò dirvi qualcosa in futuro.

    New_Satan: Il livello di livel up è molto simile a WoW. Rivcevi molta EXP per le quests. Uccidere a ripetizione (grinding) mostri per livellare porta via molto tempo dato che i mob muoiono molto lentamente. Imparare quali quest danno più esperienza renderà più facile il livel up di altri personaggi nuovi.


    Potrà Aion piacere a un giocatore che ama lo stile di gioco di Lineage2?

    Zyuu: Per il fatto che L2 non offre veramente tante funzionalità mentre aion sembra offrirne molte di più, direi di si. Gioco a Lineage 2 gran parte del tempo. Ho raggiunto il livello 70 prima dell’uscita della C2 (Chronicle 2). Il punto è che L2 offre solo un gioco piuttosto lento a causa del grind. Ha una curva di sviluppo del personaggio retta e il contenuto viene consumato in modo molto veloce. Con Aion avrai un sistema PvE/PvP con un sacco di fantastiche funzionalità extra. Senza menzionare altre rewards delle quest, raid e dungeons. LA generale sensazione di Aion mi ricorda un po’ di L2. A livello grafico e per alcuni meccanismi. Comunque qui non c’è il grind, al suo posto il team di Aion sembra veramente pensare molto di più al fattore di divertimento. E’ un po’ presto per dare una risposta esatta a questa domanda, ma penso che chiunque abbia giocato molto a lineage 2 accoglierà a braccia aperte Aion

    Si può nuotare?

    Zyuu: Si è detto che il nuoto in Aion sarà introdotto tardi e sarà pronto prima che Aion entri in gold.


    Avete trovato il combattimento lento? O è stato veloce e con un buon livello interazione?

    New_Satan: Il combattimento è la cosa più divertente di Aion. Tutto ciò che riguarda il combattimento e skill si può usare e combinare. Il modo più facile per dare un idea è descrivere un mix di Guild Wars e Lineage 2. Le Chain Skill danno una ventata di nuovo e di divertimento

    Zyuu: Trovo che il combattimento in Aion è molto più divertente di ogni MMO che ho giocato. E' assolutamente veloce e con molta interazione. Non come Diablo per fare un esempio.


    Hanno fixato la noiosa rotazione di 90 gradi della grafica, dove se ti muovi a destra o sinistra mentre corri, il tuo personaggio lo fa in modo "robotico"?

    New_Satan: INon ho mai visto nulla di simile. Quello che descrivi potrebbe essere dovuto al fatto che l'utente sta usando un livello grafico troppo elevato per il suo sistema. Non ne sono certo.

    Zyuu: mai visto nulla di simile. Le animazioni sono superbe


    Rezzing- (resurrezione) può essere solo effettuata fuori dal combattimento? è come in WoW o puoi ressare ognivolta volta in FFXI e EverQuest?
    Inventario- Dagli screenshot postati ho visto che ci sono solo 54 slots, saranno aumentati man mano che si aumenta di livello, o si devono comprare le borse dai crafters/vendors??


    New_Satan: Sì, puoi resuscitare ogni volta che vuoi se hai una pietra della resurrezione o nel tuo party c'è un Priest con la skill "Resurrezione".
    Si ha una penalità per essere stati resuscitati, ti muovi lentamente. Per rimuovere questa penalità bisogna visitare una Priest in città che la rimuove. Inoltre bisogna pagare per farsela togliere.
    Per queanto riguarda lo spazio nell'inventario, si può espandere da Shugo, se hai abbastanza soldi. I prezzo correnti sono: 1.000 poi 10.000 - 50.000 - 200.00

    Come si ottengono i punti skill e come funzionano?

    lyankyj: on ci sono punti skill. Le skill aumentano manualmente in forza e efficienza man mano che si sale di livello, più alcune che hanno vari livelli che possono anche essere cimprate dai vendor o dai mobs. Devi comprare/acquisire ogni singola skill da solo.

    E' ancora presente la "runic casting bar" ? (la barra delle skill con le scritte runiche durante il cast delle magie)

    Mark: Sì, c'è ancora. Basta guardare MOLTO vicino agli screeshots di Zyuu. è ora DENTRO la barra.


    Alcuni elmetti che ho visto in questo gioco non rispecchiano perfettamente il resto dell'armatura. Quindi la mia domanda è, c'è l'opzione di nascondere l'elmetto?

    Irisviel: L'elmetto è considerato un "accessorio" in Aion. Di base chiunque può indossare un elmetto di piatre se vogliono, ma ancora, indossare un elmetto di piatre se sei un caster sarebbe un'idea stupida poichè l'elmetto di piastre offre solamente armatura e una piccola difesa magica, mentre i cappelli da caster offrono un bonus al mana, concentrazione, etc. tutto ciò di cui ha bisogno un caster.


    In Aion ci sono i Soulshots? Se sì, come funzionano?

    New_Satan & Zyuu: ci sono soulshots in Aion e sono opzionali e molto costosi da comprare. Aumentano il danno che infliggi ai mostri e algi altri giocatori. Tu li "applichi" alla tua arma e usa un determinato numero di shots ogni volta che colpisci.

    Per spiegare un attimo meglio la cosa, ecco come i soulshots funzionano in Lineage 2 (testo by Fleiva)
    I soulshots in L2 sono divisi per grado, come le armi, i soulshots "No grade" sono facilmente comprabili nel Grocery Store (negozio del droghiere), il prezzo è di 9 adena (la moneta di L" ndt), e le armi "No grade" usano 1-2 soulshots per colpo, questo vuol dire 10-20 soulchots per mob, il danno viene raddoppiato per 2, così sono molto buoni per livellare velocemente, ma si dovrà spendere molti soldi che rallenteranno l'aquisizione di nuovi equipaggiamenti. Dal "D grade" (dal lvl 20 in sù) fino al "S grade" (livello 76) i nani (una razza di L2 ndt) sono l'unico modo per ottenere i soulshots, grazie alalle loro abilità di craft, che potranno rifornirvi ogniqualvolta lo desideriate a patto che abbiano una abilità di mercato competente. Poi ci sono i Blessed Spiritshots, per i maghi, che aumentano il danno inferto dalle magie e, allo stesso tempo, diminuiscono il tempo di lancio delle magie, questi però sono ancora più costosi, ma di nuovo, necessari per livellare decentemente. L'economia attualmente vede un guadagno in questi, è uno dei pesi econimici ad alti livelli e prendono una considerevole parte di soldi dal mercato, le persone potrebbero essere annoiate da questi perchè, ai bassi livelli, i SS (shoulshots ndt) erano difficili da reperire, finchè non hanno aggiunto quests per ottenerli, finalmente..


    Puoi creare un personaggio che possa cambiare mestiere, o devi creare un personaggio per ogni mestiere che vuoi livellare?

    Zyuu: Un personaggio per ogni classe tu voglia giocare.


    Possono gli Assassin ritornare alla modalità stealth (invisibilità) durante il combattimento?
    Zyuu: No.
    Ultima modifica di lTMlDeMoN; 05-05-08 alle 22:52:06

  21. #346
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Ah regà scusate ma, non è per fare la predica però...
    Voglio dire, mi sa che vi state scannando per boche briciole, a leggere questa sezione siamo in pochi, questo post ancora meno, spero solo che sto botta e risposta di news sia qualcosa di costruttivo e non una sfida.
    Oltretutto prendete notizie pure dalla stessa fonte (che sarebbe sempre Aionsource.com).

  22. #347

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Ho riportato una info su Aionsource e l'ho tradotta, non mi importa di fare pubblicita' al fansite ma solo informare quei pochi interessati che magari verranno e sono ancora indecisi, tutto qua (non firmo i post con il link al fansite ma solo la fonte ufficiale se hai notato, non sono qui per farmi pubblicita' ma per dare informazion coerenti su Aion, finche' me lo permettono; mi pare che ci sia solo un link e solo perche' non mi andava di copiare una traduzione ). Se pensi che ci sia una sorta di gara hai preso un abbaglio; almeno da parte mia, se gli altri gareggiano, non immagini quanto me ne possa lontanamente fregare.
    Ultima modifica di mnastasi; 06-05-08 alle 04:55:45

  23. #348
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    susu elain, non cercare flame dove non c'è... continuate così

  24. #349
    Il Nonno L'avatar di Genkay
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    susu elain, non cercare flame dove non c'è... continuate così
    Gliela appoggio volentieri al Cecco
    Continuate così "raga"
    Anche perchè, come ho già detto in un precedente post, leggo solo sto forum e ste notizuole posso essere solo un toccasana per le mie povere membra

  25. #350
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] ‎Aion

    Allora mi scuso, avevo capito male.

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