Piccola nota:
Chiunque mette il loghetto "Green Tech Official Fan", è pregato di avvertirmi, magari via pm, così ufficializzo la cosa mettendolo il suo nick sulla prima pagina del topic
Piccola nota:
Chiunque mette il loghetto "Green Tech Official Fan", è pregato di avvertirmi, magari via pm, così ufficializzo la cosa mettendolo il suo nick sulla prima pagina del topic
Scusate,il doppio post
No, non scuso! Preparati per la mia tremenda vendetta!NoSf3rAtU ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 15:39
Scusate,il doppio post
se puo interessare sto facendo pubblicità del mod ai miei amici che non contano un caz.zo, ma comunque diffondo la voce
Alaska ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 20:03
se puo interessare sto facendo pubblicità del mod ai miei amici che non contano un caz.zo, ma comunque diffondo la voce
Beh... grazie...
se ti metti l'iconcina "Green Tech" ti aggiungo come fan ufficiale
Pochi pochi te lo giuro ..Gyppi ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 12:23
cribio quanto è lento oggi il forum!
bello, bello!
ma quanti poligoni ha?
Per questa non servono normal map e modello low poli, è già a posto..
Aggiudicata ?
Quanto Low poly?
Se mi assicuri che sono meno di 5000 okramonesFAN ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 20:44
Pochi pochi te lo giuro ..Gyppi ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 12:23
cribio quanto è lento oggi il forum!
bello, bello!
ma quanti poligoni ha?
Per questa non servono normal map e modello low poli, è già a posto..
Aggiudicata ?
Il "rilevatore di poligoni" di Lightwave(che comunque non funziona)mi dice 8000, e con la riduzione 5200 ..
Direi che può andare..
Sì però torniamo sempre lì: anche se ha 5000 poligoni, con una bella normal map piazzata ad hoc sembrerebbe anche da 20000...
Ma tanto se già così è buona a che serve piazzarci una normal?
Piuttosto ci associ una buona texture con un ottimo bump(e specular)..
E appunto..ramonesFAN ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 21:38
Ma tanto se già così è buona a che serve piazzarci una normal?
Piuttosto ci associ una buona texture con un ottimo bump(e specular)..
Rayne ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 21:46
E appunto..ramonesFAN ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 21:38
Ma tanto se già così è buona a che serve piazzarci una normal?
Piuttosto ci associ una buona texture con un ottimo bump(e specular)..
Il bump lo puoi applicare anche ad una buona texture metallica, e lo fai risaltare con lo specular..
Io intendo questo, se non vi va bene ditemelo senza troppi giri di parole..
Scusate ma non ho avuto una buona serata..
si vede, dai era per sdrammatizzare , vedi qui quello più esperto dei modelli 3d, almeno di me, è Rayne, fatti consigliare bene da lui e verrà un capolavoro , 2 teste lavorano meglio di unaramonesFAN ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 22:55
Il bump lo puoi applicare anche ad una buona texture metallica, e lo fai risaltare con lo specular..
Io intendo questo, se non vi va bene ditemelo senza troppi giri di parole..
Scusate ma non ho avuto una buona serata..
Ma
892-892
NightWolf87 ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 23:18
Ma
892-892
fine
Ho terminato ieri sera (alle 02:59) di scrivere tutto il codice per DMS, se volete posto la prima beta, naturalmente per ora si può solo scaticare Green Tech., ma almeno vedete comè
Bello!!
892-892
Gyppi ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 23:00
si vede, dai era per sdrammatizzare , vedi qui quello più esperto dei modelli 3d, almeno di me, è Rayne, fatti consigliare bene da lui e verrà un capolavoro , 2 teste lavorano meglio di unaramonesFAN ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 22:55
Il bump lo puoi applicare anche ad una buona texture metallica, e lo fai risaltare con lo specular..
Io intendo questo, se non vi va bene ditemelo senza troppi giri di parole..
Scusate ma non ho avuto una buona serata..
non mi dire che sei tu quello che è impegnato a "pedalare" su quella bici bianca
Gyppi ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 23:25
NightWolf87 ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 23:18
Ma
892-892
fine
lol si vede il filo dei missili-paloncini
figurati se quello scemo posso essere io!Hexen Third ha scritto mar, 19 luglio 2005 alle 16:11
Gyppi ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 23:00
si vede, dai era per sdrammatizzare , vedi qui quello più esperto dei modelli 3d, almeno di me, è Rayne, fatti consigliare bene da lui e verrà un capolavoro , 2 teste lavorano meglio di unaramonesFAN ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 22:55
Il bump lo puoi applicare anche ad una buona texture metallica, e lo fai risaltare con lo specular..
Io intendo questo, se non vi va bene ditemelo senza troppi giri di parole..
Scusate ma non ho avuto una buona serata..
non mi dire che sei tu quello che è impegnato a "pedalare" su quella bici bianca
è una immagine che ho preso da un sito pieno di scemate
Gyppi ha scritto mar, 19 luglio 2005 alle 16:35
figurati se quello scemo posso essere io!Hexen Third ha scritto mar, 19 luglio 2005 alle 16:11
Gyppi ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 23:00
si vede, dai era per sdrammatizzare , vedi qui quello più esperto dei modelli 3d, almeno di me, è Rayne, fatti consigliare bene da lui e verrà un capolavoro , 2 teste lavorano meglio di unaramonesFAN ha scritto lun, 18 luglio 2005 alle 22:55
Il bump lo puoi applicare anche ad una buona texture metallica, e lo fai risaltare con lo specular..
Io intendo questo, se non vi va bene ditemelo senza troppi giri di parole..
Scusate ma non ho avuto una buona serata..
non mi dire che sei tu quello che è impegnato a "pedalare" su quella bici bianca
è una immagine che ho preso da un sito pieno di scemate
cmq l'immagine del tizio con i palloncini-missili è troppo forte
ti ringrazio, ma nessuno mi ha ancora detto se volete provare il DMS, quoto ciò che ho detto prima:
Gyppi ha scritto mar, 19 luglio 2005 alle 15:08
Ho terminato ieri sera (alle 02:59) di scrivere tutto il codice per DMS, se volete posto la prima beta, naturalmente per ora si può solo scaticare Green Tech., ma almeno vedete comè