Shaexley ha scritto mer, 10 agosto 2005 alle 18:25
All'epoca della grande attesa per HL2, la cosa che mi aveva colpito di piu` era la simulazione fisica delle "cose" e l'apparente intelligenza dei nemici; in pratica i due aspetti piu` innovativi (la grafica era notevole ma non cosi` lontana dalla media...).
Peccato che poi i nemici fossero fessi, e gli oggetti dotati di simulazione fisica fossero tutto sommato inutili (voglio dire, non e` che servisse tutta sta simulazione per poter scaraventare una cassa in testa a uno
)