Non so nemmeno quanto possa essere grande quella banconota, a dire la verità, quindi ho immaginato fosse grande come una da dieci Euro.
Non so nemmeno quanto possa essere grande quella banconota, a dire la verità, quindi ho immaginato fosse grande come una da dieci Euro.
Aspettiamo di vedere le effettive dimensioni dell'alimentatore della 360 che,per la versione europea,sembra grande 2/3 di quello americano.
But...why... "BANANPHONE"?!?
Mmmh
O le mani sono tanto grandi, o è piccolo!
La stessa cosa che mi disse una volta la mia ragazza!
-Ma cara, siamo sotto una doccia fredda!
a me continua a sembrare scomodo.
mi viene piu' naturale di piegare i polsi verso l'esterno, con i gomiti appoggiati alle cosce. boh, si vedra', magari mi sbaglio.
Abbiamo già parlato nel rpimo topic PS3, hai tempi della sezione E3 (bei tempi ), della grandezza del pad PS3.krizalid ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 00:45
O le mani sono tanto grandi, o è piccolo!
La stessa cosa che mi disse una volta la mia ragazza!
-Ma cara, siamo sotto una doccia fredda!
Infatti é PICCOLO. Molte delle critiche del pad PS3 vengono a causa del deludente pad Microsoft per PC uscito anni or sono che aveva la stessa forma. Il Pad in questione però era enorme, al contrario del pad PS3.
Non ci saranno problemi nel piegare i polsi all'interno poiché il pad é troppo piccolo, i polsi non si piegheranno molto.Skuth ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 00:47
a me continua a sembrare scomodo.
mi viene piu' naturale di piegare i polsi verso l'esterno, con i gomiti appoggiati alle cosce. boh, si vedra', magari mi sbaglio.
Questo pad é stato realizzato per migliorare la posizione delle dita rispetto le leve analogiche, io ancora oggi ho problemi a giocare con quelle leve a causa della forma dei Dual Schock 1 e 2 (infatti alla base i Dual Schok non sono stati disegnati per avere delle leve analogiche).
con questo pad si potranno fare le discese a uovo in bici allora!
krizalid ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 01:02
con questo pad si potranno fare le discese a uovo in bici allora!
Io avevo pensato a molteplici usi, apriscatole, raschietto, arma da difesa...
Beh, complimenti a chi ha realizzato quell'animazione in flash
ma non essendo roba ufficiale non credo possa riprodurre alla
perfezione le dimensioni del pad.
Guarda, avevo una foto con il pad tenuto in mano é ti assicuro che quelle sono le dimesioni corrette.Catoblepas ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 01:12
Beh, complimenti a chi ha realizzato quell'animazione in flash
ma non essendo roba ufficiale non credo possa riprodurre alla
perfezione le dimensioni del pad.
Però hanno detto di aver cambiato un pò la posizione dei tasti.
ma io mi chiedo, quand'è che faranno sapere le caratteristiche tecniche ed estetiche finali, vedere i primi giochi (e non le FMV farlocche, come FFVII) e conoscere data di lancio e prezzo?
Che palle!
Gennaio, al CES di L.A.krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:37
ma io mi chiedo, quand'è che faranno sapere le caratteristiche tecniche ed estetiche finali, vedere i primi giochi (e non le FMV farlocche, come FFVII) e conoscere data di lancio e prezzo?
Che palle!
Garese ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:41
Gennaio, al CES di L.A.krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:37
ma io mi chiedo, quand'è che faranno sapere le caratteristiche tecniche ed estetiche finali, vedere i primi giochi (e non le FMV farlocche, come FFVII) e conoscere data di lancio e prezzo?
Che palle!
finalmente. Che pallosi.
Non ne sarei così sicuro...krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:43
Garese ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:41
Gennaio, al CES di L.A.krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:37
ma io mi chiedo, quand'è che faranno sapere le caratteristiche tecniche ed estetiche finali, vedere i primi giochi (e non le FMV farlocche, come FFVII) e conoscere data di lancio e prezzo?
Che palle!
finalmente. Che pallosi.
Secondo me fanno benissimo a ritardare il lancio della console.
Semmai il lancio dell'X360 è stato affrettato, per ragioni
strategiche che non coincidono con l'interesse dei possessori
di XBox (dopo tre anni devi comprare il successore perchè non
esce più nulla di decente per lo scatolo - e questo è purtroppo
innegabile)...
Non so voi ma io non ho certo il fuoco sotto le chiappe
nonostante i 5 anni di PS2: tra il nuovo Zelda, FF XII e
la miriade di titoli validi (o capolavori) già usciti ma
ancora da comprare, sono a posto così e preferisco che
Nintendo e Sony si prendano TUTTO il tempo necessario per
far uscire un hardware a prova di bomba. L'upgrade fine
a se' stesso lasciamolo ai PCisti incalliti (chiaramente
non mi riferisco a te Krizalid, ho solo preso spunto dal
tuo post).
Ovvio che non me la prendo, forse ultimamente mi sono un pò "infervorato" alla greggio creandomi un pò di fama di rompiballe!Catoblepas ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 13:03
Non ne sarei così sicuro...
Secondo me fanno benissimo a ritardare il lancio della console.
Semmai il lancio dell'X360 è stato affrettato, per ragioni
strategiche che ben poco hanno a che vedere con il bene dei
videogiocatori (che felicità per i possessori di XBox, dopo
tre anni devi comprare il successore perchè non esce più
nulla di decente per lo scatolo - e questo è innegabile)...
Non so voi ma io non ho certo il fuoco sotto le chiappe
nonostante i 5 anni di PS2: tra il nuovo Zelda, FF XII e
la miriade di titoli validi (o capolavori) già usciti ma
ancora da comprare, sono a posto così e preferisco che
Nintendo e Sony si prendano TUTTO il tempo necessario per
far uscire un hardware a prova di bomba. L'upgrade fine
a se' stesso lasciamolo ai PCisti incalliti (chiaramente
non mi riferisco a te Krizalid, ho solo preso spunto dal
tuo post).
Comunque quoto quello sottolineato in grassetto, e aggiungo che non è colpa certo della macchina. Tra i giochi multipiattaforma programmati su ps2 (quindi convertiti male su xbox) e fuffa varia, è un peccato che una macchina potente come la prima X sia stata sfruttata si e no per 4-5 giochi (a memoria direi Halo 2, DOA, PGR2, Steel Battalion e Ninja Gaiden). In più hanno voluto spostare tutti i progetti sulla nuova 360, facendo terminare cosi la loro console.
Ora il tempo ci dirà se avevano ragione o no. Io cmq aspetto di vedere PS3 e Revo per decidere (e se tanto mi da tanto, sto giro prendo l'accoppiata Revo-PS3, per sostituire l'attuale accoppiata morta Cubo (manca solo Zelda) e Xbox).
E poi diciamoci la verità,ormai la voglia di nextgen ha contagiato molti.
Tranquillo, non mi passava neanche per la testakrizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 13:18
Ovvio che non me la prendo, forse ultimamente mi sono un pò "infervorato" alla greggio creandomi un pò di fama di rompiballe!
Senza dubbio, l'XBox è la console meno "esplorata" daikrizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 13:18
Comunque quoto quello sottolineato in grassetto, e aggiungo che non è colpa certo della macchina. Tra i giochi multipiattaforma programmati su ps2 (quindi convertiti male su xbox) e fuffa varia, è un peccato che una macchina potente come la prima X sia stata sfruttata si e no per 4-5 giochi (a memoria direi Halo 2, DOA, PGR2, Steel Battalion e Ninja Gaiden). In più hanno voluto spostare tutti i progetti sulla nuova 360, facendo terminare cosi la loro console.
programmatori. E' il prezzo da pagare quando non hai un
costante supporto di software house con gli attributi (vedi
Capcom, Square o Namco) e hai a che fare con software house
abituate al meraviglioso mondo dei PC ("che ottimizzo a fare
il codice, basta che la gente si compri la nuova scheda
Ge-Force 4340903 e tutto gira fluido").
Forse una vita più lunga dell'XBox non avrebbe mai portato
il salto di qualità che si è visto tra i primi giochi PS2
e i più recenti, per le ragioni citate sopra - chi non si
vuole impegnare oggi, non cambierà certo idea domani.
Resta il fatto che troppi progetti sono stati dirottati
senza ritegno, per esempio Rare ha fatto capolino con
un platform anonimo e un remake, davvero troppo poco.
Sapete dirmi quando uscira' e qundo costera',la ps3,appena uscita?
Per il C.E.S. l'avevo postato prima :krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:43
Garese ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:41
Gennaio, al CES di L.A.krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:37
ma io mi chiedo, quand'è che faranno sapere le caratteristiche tecniche ed estetiche finali, vedere i primi giochi (e non le FMV farlocche, come FFVII) e conoscere data di lancio e prezzo?
Che palle!
finalmente. Che pallosi.
E la demo FFVII era in real-time, si vedeva (non era neanche un granché).
four-two ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 22:44
Per il C.E.S. l'avevo postato prima :krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:43
Garese ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:41
Gennaio, al CES di L.A.krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:37
ma io mi chiedo, quand'è che faranno sapere le caratteristiche tecniche ed estetiche finali, vedere i primi giochi (e non le FMV farlocche, come FFVII) e conoscere data di lancio e prezzo?
Che palle!
finalmente. Che pallosi.
E la demo FFVII era in real-time, si vedeva (non era neanche un granché).
see see... come credere che su tekken 6 si vedranno i pg come quelli del FMV con kazuya... se si giocasse in 1 contro 1 senza sfondo e con lo stesso pg, allora forse si.
Secondo me, se il termine di paragone per la grafica sarà inferirore a quello, la next-gen potrà fare a meno di esistere...krizalid ha scritto dom, 04 dicembre 2005 alle 11:46
four-two ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 22:44
Per il C.E.S. l'avevo postato prima :krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:43
Garese ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:41
Gennaio, al CES di L.A.krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:37
ma io mi chiedo, quand'è che faranno sapere le caratteristiche tecniche ed estetiche finali, vedere i primi giochi (e non le FMV farlocche, come FFVII) e conoscere data di lancio e prezzo?
Che palle!
finalmente. Che pallosi.
E la demo FFVII era in real-time, si vedeva (non era neanche un granché).
see see... come credere che su tekken 6 si vedranno i pg come quelli del FMV con kazuya... se si giocasse in 1 contro 1 senza sfondo e con lo stesso pg, allora forse si.
Palavo solo del video FFVII, per il resto non dico niente.krizalid ha scritto dom, 04 dicembre 2005 alle 11:46
four-two ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 22:44
Per il C.E.S. l'avevo postato prima :krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:43
Garese ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:41
Gennaio, al CES di L.A.krizalid ha scritto sab, 03 dicembre 2005 alle 12:37
ma io mi chiedo, quand'è che faranno sapere le caratteristiche tecniche ed estetiche finali, vedere i primi giochi (e non le FMV farlocche, come FFVII) e conoscere data di lancio e prezzo?
Che palle!
finalmente. Che pallosi.
E la demo FFVII era in real-time, si vedeva (non era neanche un granché).
see see... come credere che su tekken 6 si vedranno i pg come quelli del FMV con kazuya... se si giocasse in 1 contro 1 senza sfondo e con lo stesso pg, allora forse si.
il video di ffvii mi pare l'unico credibile (assieme a quello di mgs4)
Anche I-8 era in tempo reale, quello era mica male a livello delle texture e del numero di personaggi in movimento. Ma non avevano integrato ne un stracccio di IA e l'animazione aveva ancora bisogno di essere lavorata.Galron ha scritto dom, 04 dicembre 2005 alle 18:07
il video di ffvii mi pare l'unico credibile (assieme a quello di mgs4)