Pag 3 di 5 PrimaPrima 12345 UltimaUltima
Risultati da 51 a 75 di 111
  1. #51
    Andrew B. Spencer
    ospite

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (discussioni generiche nell'ALTRO topic)


    BURGER TIME !

  2. #52
    Veterano del Backstage L'avatar di Karat45
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    Roma
    Messaggi
    13,593

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    A quando un nuovo articolo?

  3. #53

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Io ho un articolo su Donkey Kong Jungle Beat. Non è molto da Ars Ludica, è un confronto tra sistema di controllo e meccanica di gioco... se vi va bene invitatemi al blog

  4. #54
    Andrew B. Spencer
    ospite

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Monkey Soft ha scritto gio, 03 novembre 2005 alle 14:04
    Io ho un articolo su Donkey Kong Jungle Beat. Non è molto da Ars Ludica, è un confronto tra sistema di controllo e meccanica di gioco...
    A me sembra proprio da Ars Ludica, invece... Sono molto curioso di leggerlo.

  5. #55
    Andrew B. Spencer
    ospite

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Vabbé, ho spedito un walkthrough mio, per non far passare troppo tempo dal post precedente... Qualcuno attivi i superpoteri a Monkey Soft !

  6. #56
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
    Data Registrazione
    12-11-01
    Messaggi
    16,201

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Andrew B. Spencer ha scritto gio, 03 novembre 2005 alle 22:58
    Vabbé, ho spedito un walkthrough mio, per non far passare troppo tempo dal post precedente... Qualcuno attivi i superpoteri a Monkey Soft !
    Invitato.

    Divertente il tuo wt

  7. #57

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Accettato l'invito.

    Che tag posso piazzare all'articolo?

  8. #58
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Se è un saggio, potrebbe andare bene "pensieri". Altrimenti puoi inventarne anche uno tu, basta che sia ficcante.

  9. #59

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Bello pensieri.

    Domani lo posto.

  10. #60

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Postato.

  11. #61
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
    Data Registrazione
    12-11-01
    Messaggi
    16,201

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Monkey Soft ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 23:05
    Postato.
    Mi permetto di dare un'aggiustata alla lista... invece di fare una lista con diversi item, hai fatto più liste

    (non ho ancora letto )

  12. #62
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
    Data Registrazione
    12-11-01
    Messaggi
    16,201

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Con Opera l'articolo di Burger Time e quello di Settlers 2 si mischiano un po' e fanno bordello, non so ancora perché.

    Ho fatto una piccola modifica al template (ho tolto i <p></p> intorno a <$BlogPostItem$> o qualcosa del genere) che risolve il problema del rientro infingardo di tutti i post quando qualcuno mette una lista puntata, ma questo ha creato un nuovo problema, il rientro diverso a seconda che si scrivano paragrafi (<p></p>) o testo libero. Per ora mi pare accettabile.

    Sì, Splinder fa un po' penare


    EDIT: non ho provato IE. Fino a domani sera non potrò modificare nulla, quindi se su IE non funziona siamo fregati

  13. #63

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    StM ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 23:57
    Monkey Soft ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 23:05
    Postato.
    Mi permetto di dare un'aggiustata alla lista... invece di fare una lista con diversi item, hai fatto più liste

    (non ho ancora letto )
    Prego, prego.

    Effettivamente, non mostrando Splinder i tag, ho fatto un po' a caso.

  14. #64
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
    Data Registrazione
    12-11-01
    Messaggi
    16,201

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Ho gioiosamente perso due ore che avevo programmato di spendere in altro modo a capire cos'è che non andava in 'sto cacchio di template, visto che sia in IE che in Opera tra Burger Time e Settlers 2 c'è un accartocciamento, e oltretutto l'intero corpo centrale scivola giù.

    Karat, non potresti cercare di riscrivere il tuo post facendo a meno delle tabelle?

    (è paradossale... abbiamo un blog ma dobbiamo scriverci in html...)

  15. #65
    Veterano del Backstage L'avatar di Karat45
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    Roma
    Messaggi
    13,593

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    StM ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 20:42
    Ho gioiosamente perso due ore che avevo programmato di spendere in altro modo a capire cos'è che non andava in 'sto cacchio di template, visto che sia in IE che in Opera tra Burger Time e Settlers 2 c'è un accartocciamento, e oltretutto l'intero corpo centrale scivola giù.

    Karat, non potresti cercare di riscrivere il tuo post facendo a meno delle tabelle?

    (è paradossale... abbiamo un blog ma dobbiamo scriverci in html...)
    uff.... sono stato mezz'ora a sistemare quella tabella... ok, comunque, solo testo normale.

  16. #66
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
    Data Registrazione
    12-11-01
    Messaggi
    16,201

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Karat45 ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 11:32
    StM ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 20:42
    Ho gioiosamente perso due ore che avevo programmato di spendere in altro modo a capire cos'è che non andava in 'sto cacchio di template, visto che sia in IE che in Opera tra Burger Time e Settlers 2 c'è un accartocciamento, e oltretutto l'intero corpo centrale scivola giù.

    Karat, non potresti cercare di riscrivere il tuo post facendo a meno delle tabelle?

    (è paradossale... abbiamo un blog ma dobbiamo scriverci in html...)
    uff.... sono stato mezz'ora a sistemare quella tabella... ok, comunque, solo testo normale.
    Avevo provato a togliere la larghezza fissa della tabella, impostata a 580 e passa pixel (quando la larghezza massima dovrebbe essere 570, visto che è quella del contenitore centrale - comunque sulle larghezze fisse non facciamoci conto), ma non basta

    Invece delle tabelle, al più, potete usare i div, che potete considerare un po' come celle di una tabella invisibile (e anche annidarli), a cui potete poi affibbiare caratteristiche di stile (es: testo centrato, giustificato, oggetto flottante, ecc.). Se il problema è solo mettere immagini di fianco al testo, per ottenere qualcosa di simile a quello che ho fatto per Settlers2:

    <p>bla bla bla (paragrafo prima dell'immagine)</p>

    <img style="float: right; margin-left: 1em;" src="indirizzo immagine(flottante a destra, margine di 1 carattere a sinistra)" alt="testo se non si visualizza l'immagine" title="didascalia se passi il mouse sopra"/>
    <p>bla bla bla (paragrafo che comincia di fianco all'immagine)</p>


    EDIT: Ah, cambiare il tipo di carattere passi, ma se possibile non cambiatene la dimensione , che se poi vogliamo cambiare layout (ragionevolmente potremmo desiderare di passare prima o poi ad un layout per schermi 1024x768 - dipenderà anche dai visitatori, ovviamente) poi ci ritroviamo con dello scritto o troppo piccolo o troppo grande in posti imprevedibili, e dovremo andare a cambiarlo a mano.

  17. #67
    Andrew B. Spencer
    ospite

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Chi posta qualcosa? Emacchio?

  18. #68
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
    Data Registrazione
    12-11-01
    Messaggi
    16,201

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Andrew B. Spencer ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:17
    Chi posta qualcosa? Emacchio?
    Io tra sabato e lunedì posso postare qualcosa (stasera ho dissezionato il post che sformattava tutto il blog, a proposito ), credo. Se qualcuno posta prima faccio slittare il mio intervento.

  19. #69
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    StM ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 00:00
    Andrew B. Spencer ha scritto gio, 10 novembre 2005 alle 23:17
    Chi posta qualcosa? Emacchio?
    Io tra sabato e lunedì posso postare qualcosa (stasera ho dissezionato il post che sformattava tutto il blog, a proposito ), credo. Se qualcuno posta prima faccio slittare il mio intervento.
    Posta tu, poi posto io.

  20. #70
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Mi prenoto per Mercoledì 16. Come pronosticato, ciò che scriverò sarà solo un'introduzione di un articolo più lungo ed articolato.

  21. #71
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Allora, chi è il prossimo?

    (e Karat che fine ha fatto? )

  22. #72
    Veterano del Backstage L'avatar di Karat45
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    Roma
    Messaggi
    13,593

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 5 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Eccomi... la settimana scorsa ci sono stato pochissimo causa upgrade del picchio. Ieri ho preso il comp. nuovo e oggi ho finito di reinstallare tutto...

  23. #73
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
    Data Registrazione
    12-11-01
    Messaggi
    16,201

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 6 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Sto cercando di facilitare i compiti di scrivere post in html corretto (cosa che Splinder non lascia fare, usando il suo pannello ) e dare al blog un aspetto uniforme.

    Al momento work in progress (vedere primo post).

    Sto pensando di creare degli stili preconfezionati da usare. Per esempio, un'immagine affiancata al testo a destra, invece di avere l'attributo style="float: right; margin-left: 1em;", potrebbe avere l'attributo class="floatright" e basta. Certo, questo va studiato con cura, perché vanno previsti casi di eventuali migrazioni ad altre piattaforme.

    Ditemi un po' che effetti vi potrebbero venire in mente nella scrittura di un post (e non sapreste ottenere), e cercherò di produrre il codice per il copia&incolla - nonché pensare a come generalizzare il tutto.

  24. #74
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 6 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Io mi accontento di testi lineari e giustificati
    Chi si prenota per il prossimo post?

  25. #75
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
    Data Registrazione
    12-11-01
    Messaggi
    16,201

    Predefinito Re: Ars Ludica - il blog. Guida e coordinamento - Rev. 6 (usate l'altro topic per le discussioni)

    Emack ha scritto sab, 19 novembre 2005 alle 12:31
    Io mi accontento di testi lineari e giustificati
    Se usi il tag <p> il testo sarà automaticamente giustificato, l'ho impostato nel foglio di stile come predefinito

Pag 3 di 5 PrimaPrima 12345 UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato