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  1. #51
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    La grafica mi sembra ottima: parliamo di una ps2,non è che si possa pretendere chissà cosa(e,oltretutto,il paragone con gli altri rpg,non è possibile farlo: negli altri rpg,durante i combattimenti,su schermo sono visualizzati solo i membri del party e una manciata di mostri,mentre qui è tutto in tempo reale,anche i mostri che non vengono coinvolti nel combattimento girano per l'area di gioco).

  2. #52
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Sydney_Losstarot ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 01:28
    1- I mirini mi par d'aver letto da fonti ufficiali che si possano disattivare.

    2- L'esplorazione non serve a niente? Stiamo parlando del primo FF che ha un mondo interamente esplorabile, senza world map schematiche o cose del genere.......

    3- Lento? Hai visto che nella parte in basso ci sono tre barrette che iniziano a riempirsi dopo un comando impartito? Ecco, possiamo definirli come turni derivati dai precedenti capitoli della serie.
    Penso ci saranno maggie come Haste o Slow per cambiare la velocità dei tempi di caricamento, e infatti si vede che contro un boss viene usato lo Slow.

    4- Parlando del carisma dei personaggi, voglio sapere da cosa lo giudichi........
    Dal loro design grafico? Beh, mi pare che non sia un buon design grafico a fare di un personaggio un grande personaggio, e in ogni caso non vedo cosa i lavori di Yoshida abbiano da invidiare a quelli di Nomura o Amano. Poi i gusti son gusti.

    Per quanto mi riguarda la seguente "lista" (tra novità risapute e promesse del team di Matsuno) mi basta per attendere FFXII con impazienza:

    - Niente scontri casuali
    - World map enorme
    - Niente più battaglie statiche
    - Maggior difficoltà di gioco (Dalla demo sembrerebbe il contrario, ma sempre di demo trattasi)
    - Numero di personaggi non giocanti esponenzialmente superiore a quelli di FFX, molti dei quali hanno missioni in serbo per i per i nostri personaggi (ma dove l'hai letto che si viene "trasportati" in un luogo dopo aver ricevuto una missione???? ^^)
    - Niente storiella d'amore come tema base del gioco ^^
    - Storia incentrata sulla guerra e drammi umani, di classico stile Matsuniano (Vagrant Story e FFTactics mon amour)

    Inoltre, la grafica mi sembra splendida, considerando quello che deve muovere il motore e i limiti di PS2, e la fluidità costante (o comunque non ho notato rallentamenti critici).
    Dico solo una cosa, mi manca hironobu sakaguchi, storielle d'amore non fanno male, un gioco come FF VII non lo trovero' neanche tra 50 anni e per questo che confido nella myst walker studios, comunque mi sto scaricando video appena lo finisco lo vedo e dico le mie impressioni.

  3. #53
    Il Fantasma L'avatar di Galron
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    la storia d'amore probabilmente ci sara' comunque (forse non tra vaan e ashe) ma avra' poca rilevanza, e aggiungerei un finalmente

    cloud > aeris-tifa
    squall > rinoa
    gidan > garnet
    tidus > yuna
    tidus > yuna + lenne > quello uguale a tidus

    se anche cambiano un po' nn mi pare un male...

    poi non so che ps2 avete voi ma sulla mia sono pochi i giochi che possono competere graficamente con ffxii

  4. #54
    Lo Zio L'avatar di rozer
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    confermo è molto simile a ff11 ( ho giocato pure io e lo ho trovato lento )

    ma mi ispira forse un mmorpg offline lo trovo fico ... senza nessun problema di tempo ci giochi quando hai voglia senza fare la gara con nessuno ... imho


    la grafica non è male per me

  5. #55
    Il Nonno L'avatar di Tiibiidii
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Onslaught ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 19:45
    La grafica mi sembra ottima: parliamo di una ps2,non è che si possa pretendere chissà cosa(e,oltretutto,il paragone con gli altri rpg,non è possibile farlo: negli altri rpg,durante i combattimenti,su schermo sono visualizzati solo i membri del party e una manciata di mostri,mentre qui è tutto in tempo reale,anche i mostri che non vengono coinvolti nel combattimento girano per l'area di gioco).
    scusa eh...ma a fare un esempio stupido...i mostri di FFXII nn possono essere gestiti come le macchine in gta?


    cioè che magari compaiono in certi punti ma finchè nn sei li nn vengono calcolate?

  6. #56
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Darkcaronte ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 02:14
    Grafica splendida? Ma se le ombre sono circolari?
    Ragazzi, stiamo parlando di una console che è sul mercato da 5 anni, ormai non riesce a strabiliare più nessuno per ovvi motivi di vecchiaia. Se pensiamo ai limiti che ha la PS2, la grafica sembra molto bella, se poi preferiamo fare paragoni senza senso allora è meglio chiudere qua il discorso.

  7. #57
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    rozer ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 21:32
    confermo è molto simile a ff11 ( ho giocato pure io e lo ho trovato lento )

    ma mi ispira forse un mmorpg offline lo trovo fico ... senza nessun problema di tempo ci giochi quando hai voglia senza fare la gara con nessuno ... imho


    la grafica non è male per me
    Complimenti per l'avatar.

  8. #58
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    TBD ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 21:33

    scusa eh...ma a fare un esempio stupido...i mostri di FFXII nn possono essere gestiti come le macchine in gta?


    cioè che magari compaiono in certi punti ma finchè nn sei li nn vengono calcolate?
    Certo,infatti i mostri lontani non si vedono,ma,vedendo il video,anche quelli un pò lontani,si vedono sullo sfondo e tra muovere una decina scarsa di modelli poligonali in aree chiuse e muoverne magari il doppio(ipotizzo,non ho idea del numero massimo di mostri e personaggi su schermo)in scenari aperti,ne passa di differenza.
    Insomma,non verrà mai calcolato quello che dista molto dal proprio party,ma rimangono comunque una mole non indifferente di cose in più rispetto agli rpg tradizionali.

  9. #59
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Credo che con l'hardware che si ritrova la ps2 abbia dimostrato di riuscire a cavarsela in molti frangenti. Forse non raggiungerà la qualità visiva del Cubo e dell'Xbox però, per fare un esempio, con MGS3 siamo arrivati a livelli di ottimizzazione davvero eccellenti.

    La grafica comunque, in un gioco come FF non vedo come possa essere così "fondamentale". Ancora oggi mi ritrovo a giocare a volte con i vari Baldur's Gate, FFVII, Torment & Company eppure non storco mai il naso...

  10. #60
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Galron ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 20:42
    locke > celes-terra
    cloud > aeris-tifa
    squall > rinoa
    gidan > garnet
    tidus > yuna
    tidus > yuna + lenne > quello uguale a tidus

    se anche cambiano un po' nn mi pare un male...
    Corretto il tuo post.

  11. #61
    Il Fantasma L'avatar di Galron
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    shen_long ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 12:39
    Galron ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 20:42
    locke > celes-terra
    cloud > aeris-tifa
    squall > rinoa
    gidan > garnet
    tidus > yuna
    tidus > yuna + lenne > quello uguale a tidus

    se anche cambiano un po' nn mi pare un male...
    Corretto il tuo post.
    vabbe ho preso in considerazione solo i piu' conosciuti
    magari ne facessero ancora di final fantasy come il vi...

  12. #62
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Galron ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:21
    shen_long ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 12:39
    Galron ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 20:42
    locke > celes-terra
    cloud > aeris-tifa
    squall > rinoa
    gidan > garnet
    tidus > yuna
    tidus > yuna + lenne > quello uguale a tidus

    se anche cambiano un po' nn mi pare un male...
    Corretto il tuo post.
    vabbe ho preso in considerazione solo i piu' conosciuti
    magari ne facessero ancora di final fantasy come il vi...

    anche in final fantasy 4 c'è la storia d'amore tra i due protagonisti.

    Final fantasy 5 anche forse ma non mi ricordo

    poi ci sono le storie d'amore fra i personaggi di contorno

    final fantasy al sole

  13. #63
    °Dexter°
    ospite

    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Aeris di Rivombrosa

  14. #64

    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Ho letto pareri di chi ha provato la demo.

    Sembra che la grafica sia eccezionale e il video non gli renda giustizia, ma la cosa che sembra stupire davvero è la grande sensazione di libertà offerta dal gioco, sebbene alcune zone siano precluse da muri invisibili, ma sarà sicuramente per la natura della demo.
    Sembra essere fludissimo, senza caricamenti, si può vedere fino ad ampie distanze senza pop-up e se non mi pare di aver capito male muovendosi si possono schivare gli attacchi dei nemici.

    Però ovviamente prendete tutto ciò con le pinze, sono solo commenti di utenti (credibili) di altri forum che mi sono limitato a riportare.
    Ma sembra che l'impatto di questa demo sia stato ottimo ^^
    Ce gente che ci gioca in continuazione senza nemmeno toccare Dragon Quest 8

  15. #65
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Sydney_Losstarot ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 23:47

    Ce gente che ci gioco in continuazione senza nemmeno toccaro Dragon Quest 8
    Wow.. -_-

  16. #66

    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    EDIT: Doppio post, scusate, non c'è la possibilità di eliminare i messaggi?

  17. #67

    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Joe Slap ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 10:23
    Sydney_Losstarot ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 23:47

    Ce gente che ci gioco in continuazione senza nemmeno toccaro Dragon Quest 8
    Wow.. -_-
    Sarcasmo?

    Cosa ho detto che non va?

    (a parte gli orrori ortografici )

  18. #68
    GauL2077
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Galron ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 20:42

    poi non so che ps2 avete voi ma sulla mia sono pochi i giochi che possono competere graficamente con ffxii
    god of war graficamente è molto meglio, è un'altro gioco ma graficamente è uno spettacolo puro

    cosa che dai video di ffxii non sembra mi è sembrato quasi bruttino, molto piatto

    considerando che cmq la grafica non è così fondamentale per me .....

  19. #69
    °Dexter°
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Sydney_Losstarot ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 11:55
    Joe Slap ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 10:23
    Sydney_Losstarot ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 23:47

    Ce gente che ci gioco in continuazione senza nemmeno toccaro Dragon Quest 8
    Wow.. -_-
    Sarcasmo?

    Cosa ho detto che non va?

    (a parte gli orrori ortografici )
    Non è un segnale incoraggiante che ci sia gente che gioca in continuazione ad una demo di un jrpg quando ne ha uno completo e stupendo nella stessa confezione

  20. #70
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Louis De Point du Lac ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 14:28
    Sydney_Losstarot ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 11:55
    Joe Slap ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 10:23
    Sydney_Losstarot ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 23:47

    Ce gente che ci gioco in continuazione senza nemmeno toccaro Dragon Quest 8
    Wow.. -_-
    Sarcasmo?

    Cosa ho detto che non va?

    (a parte gli orrori ortografici )
    Non è un segnale incoraggiante che ci sia gente che gioca in continuazione ad una demo di un jrpg quando ne ha uno completo e stupendo nella stessa confezione

  21. #71
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Joe Slap ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 14:30
    Louis De Point du Lac ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 14:28
    Sydney_Losstarot ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 11:55
    Joe Slap ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 10:23
    Sydney_Losstarot ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 23:47

    Ce gente che ci gioco in continuazione senza nemmeno toccaro Dragon Quest 8
    Wow.. -_-
    Sarcasmo?

    Cosa ho detto che non va?

    (a parte gli orrori ortografici )
    Non è un segnale incoraggiante che ci sia gente che gioca in continuazione ad una demo di un jrpg quando ne ha uno completo e stupendo nella stessa confezione
    quoto anch'io.

  22. #72
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.

  23. #73

    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    Per precisare pare che il demo lo si possa finire in mezz'ora, ma sembra essere molto divertente fare stragi di nemici che respawnano puntualmente.

    Anche perchè pare si possano adottare diverse strategie (es: controllare solo un membro del parti e combattere solo con lui, controllare tutto il party, controllare un unico membro e lasciar fare alla CPU per gli altri, lasciare tutti e tre i personaggi alla CPU limitandosi ad accedere nel menù quando si vuole cambiare strategia, o ancora provocare lo scontro tra due creature tra di loro ostili (e pare che creature della stessa specie vengano in soccorso ai compagni attaccati), ecc.)
    Ma la cosa che mi fa più sperare è che sebbene la demo sia limitata in zone chiuse da muri invisibili attraverso questi pare si possano cogliere "avvisaglie" d'un ambiente di insieme (parlo della spiaggia) molto vasto.

  24. #74
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    covin ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 15:22
    Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.
    Vox populi vox dei?

  25. #75
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    Predefinito Re: [Ps2] Final Fantasy XII

    covin ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 15:22
    Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.
    Sicuro...

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