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Risultati da 226 a 250 di 481

Discussione: Commodore 64

  1. #226

    Predefinito Re: Commodore 64

    Strider ha scritto lun, 22 settembre 2003 alle 14:40
    Allora Valvola, ho fatto qualche ricerca su Lemon, il gioco che si avvicina più alla tua descrizione è sicuramente "Xyron".
    Dagli un'occhiata e dimmi se c'ho preso.
    eh... quell'unico fotogramma che si vede non mi è sufficiente per stabilire se è lui oppure no... mannaggia, ci vorrebbero altri screenshot.
    Cmq molte grazie

  2. #227
    Banned L'avatar di Jolly Roger
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    Predefinito Re: Commodore 64

    [Jack_The_Rapper
    ha scritto mar, 30 settembre 2003 alle 14:02]
    gaetanoselvaggio ha scritto lun, 03 marzo 2003 alle 20:49
    Miiii!!! Mi ricordo ancora che dovetti raccattare la mascella da terra quando vidi ruotare la torre.... una lacrima sul viiii-soooo...
    Soltanto tu?

  3. #228

    Predefinito Re: Commodore 64

    Wow, poco più di un mese e questo topic compie un anno!

  4. #229
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    Predefinito Re: Commodore 64

    karisma ha scritto mar, 16 settembre 2003 alle 11:00
    non scusarti, esisteva anche un c64 console,
    funzionava con le cartucce.
    Il C64GS.

    Sono stati dei pazzi... lo lanciarono troppo tardi.

  5. #230
    L'Onesto L'avatar di samo79
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Quanti errori ha fatto la C=

  6. #231
    La Nebbia L'avatar di Tom Cruis
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Jolly Roger ha scritto mer, 26 marzo 2003 alle 12:41
    E dopo tanto tempo,nuova scheda:
    Nebulus!



    Title screen



    Immagine di gioco

    Generelatform-puzzle game
    Prodotto da:Hewson,1987
    Lo conoscevo su Amiga ed era mitico, vedendo gli sceen per C64 sono ancora più stupefatto
    Io avevo anche la version taroocca con il nome di Giospy o qualche cosa del genere.

  7. #232

    Predefinito Re: Commodore 64

    Qualcuno di voi aveva "The Great Escape" ???
    Io avevo la versione tarocca e si chiamava Stalag 104, nel gioco si impersonasa un prigioniero in un lager nazista che doveva organizzare una fuga sfruttando una galleria nascosta sotto una stufa a legna.
    Esistevano delle azioni da compiere per non insospettire le guardie, come, ad esempio essere sempre presente ad ogni appello.
    15 anni fa ero quasi sul punto di completarlo (senza conoscere le istruzioni), ero riuscito a trovare la lampada tascabile per potersi orientare nel tunnel.
    Ora dopo tutto questo tempo, sono riuscito a "sgamare" il vero nome del gioco, "The Great Escape", appunto.
    Non ho la più pallida idea delle istruzioni del gioco, e quel poco che sapevo l'ho scordato.
    C'è qualche dritta al riguardo???



    ...come si può notare la interfaccia di gioco è alquanto criptica

  8. #233

    Predefinito Re: Commodore 64

    Mi piacerebbe tanto che questo topic fosse spostato in Flashback, ma... nulla...

  9. #234
    Lo Zio L'avatar di hicks
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    Predefinito Re: Commodore 64

    era molto tempo fa..
    si giocava ancora con il C=64, il leggendario C=64!
    ricordate, le cassette prese in edicola?
    ok?
    c'era un giochino che ho cercato una vita nei vari siti di emulazione, senza successo...principalmente xche nn sapevo il titolo!!!
    il giochino, nella cassetta si chiamava
    "labirinto mortale"
    era un platform a scorrimento orizzontale, dove il personaggio
    era "immerso" in un labirinto pieno di trabocchetti mortali,
    come punte, ultrasuoni che facevano scoppiare la testa(la sua mura che ti stritolavano e altre amenita..altro che censura!
    bei tempi..
    il personaggio principale se nn erro era di un solo colore..giallo, mi pare.

    qualcuno lo ha giocato?
    ma piu che altro...qualcuno sa il nome vero di 'sto gioco?
    è l unica cosa che nn ho mai saputo...

    chiaramente la mia memoria si perde nel tempo, x cui nn saprei dirvi di piu...

  10. #235

    Predefinito Re: Commodore 64

    Mi è venuto in mente un incredibile flashback: sulla fine degli anni '80, Radio Manfredonia Centro, nel corso della trasmissione "Caccia al tesoro", che viene regolarmente organizzata ogni 30 agosto, trasmise un segnale audio che, secondo loro, registrato su cassetta e messo dentro un Datassette, avrebbe dato vita ad un file del Commodore 64 in cui ci sarebbero state delle indicazioni per proseguire la caccia al tesoro. Inutile dire che, vuoi per la qualità del segnale, vuoi per il diverso allineamento delle testine del radioregistratore e del Datassette, il tutto si concluse, almeno per me, in un nulla di fatto. Ma l'episodio ci fece riflettere: e se avesse funzionato? Avremmo potuto scambiarci i giochi (illegalmente) anche via telefono!

  11. #236
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Commodore 64

    gaetanoselvaggio ha scritto gio, 20 novembre 2003 alle 08:13
    Mi è venuto in mente un incredibile flashback: sulla fine degli anni '80, Radio Manfredonia Centro, nel corso della trasmissione "Caccia al tesoro", che viene regolarmente organizzata ogni 30 agosto, trasmise un segnale audio che, secondo loro, registrato su cassetta e messo dentro un Datassette, avrebbe dato vita ad un file del Commodore 64 in cui ci sarebbero state delle indicazioni per proseguire la caccia al tesoro. Inutile dire che, vuoi per la qualità del segnale, vuoi per il diverso allineamento delle testine del radioregistratore e del Datassette, il tutto si concluse, almeno per me, in un nulla di fatto. Ma l'episodio ci fece riflettere: e se avesse funzionato? Avremmo potuto scambiarci i giochi (illegalmente) anche via telefono!
    Che idea pazzesca!!

  12. #237
    Il Nonno L'avatar di cardo
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    Predefinito Re: Commodore 64

    al prossimo UP del creatore de topic lo chiudo.
    Postare singoli screenshot puo essere considerato un up o anche cose come dire ":O sto topic compie un anno" lo sono.
    Quindi uomo avvisato mezzo salvato.

  13. #238
    Il Puppies L'avatar di beneKILL
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    Predefinito Re: Commodore 64

    cardo ha scritto gio, 20 novembre 2003 alle 15:49
    al prossimo UP del creatore de topic lo chiudo.
    Postare singoli screenshot puo essere considerato un up o anche cose come dire ":O sto topic compie un anno" lo sono.
    Quindi uomo avvisato mezzo salvato.
    SIGNORSISIGNORE!

  14. #239
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Non possiamo spostare questo storico topic in Flashback? Lo vogliamo in tanti, per favore!

  15. #240
    Kaiman76
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    Predefinito Re: Commodore 64

    gaetanoselvaggio ha scritto lun, 29 settembre 2003 alle 08:15
    Come si fa a paragonare (come macchina da gioco) uno Spectrum con 4 colori al C64? Comunque sono alla ricerca del mitico computer con i tasti di gomma, manca nel mio museo.
    Pochi colori.....ma guarda che final fight aveva lo speccy!
    [img]ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/Crash/Issue93/Pages/Crash9300054.jpg[/img]
    Oppure uno street fighter 2 con questa grafica???
    [img]ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/YourSinclair/Issue87/Pages/YourSinclair8700012.jpg[/img]

  16. #241
    Il Puppies L'avatar di Hayato
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Kaiman76 ha scritto dom, 01 febbraio 2004 alle 18:51
    gaetanoselvaggio ha scritto lun, 29 settembre 2003 alle 08:15
    Come si fa a paragonare (come macchina da gioco) uno Spectrum con 4 colori al C64? Comunque sono alla ricerca del mitico computer con i tasti di gomma, manca nel mio museo.
    Pochi colori.....ma guarda che final fight aveva lo speccy!
    [img]ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/Crash/Issue93/Pages/Crash9300054.jpg[/img]
    Oppure uno street fighter 2 con questa grafica???
    [img]ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/YourSinclair/Issue87/Pages/YourSinclair8700012.jpg[/img]
    Si, ma i tempi di caricamento erano assurdi, specie in SF2. Almeno sul C64 potevi giocare!

  17. #242
    Banned L'avatar di Jolly Roger
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    Predefinito Re: Commodore 64



    Chi ricorda Mutants?E quanto prese su ZZap?

  18. #243
    Andrew B. Spencer
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    Predefinito Re: Commodore 64

    90% e gioco caldo sul mitico n.9 di Zzap!
    Le musiche erano bellissime, purtroppo si finiva abbastanza facilmente.
    Un gioco successivo che lo ricorda molto è il bellissimo Hunter's Moon di Martin Walker.

  19. #244
    Banned L'avatar di Jolly Roger
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Andrew B. Spencer ha scritto lun, 02 febbraio 2004 13:32
    90% e gioco caldo sul mitico n.9 di Zzap!
    Le musiche erano bellissime, purtroppo si finiva abbastanza facilmente.
    Un gioco successivo che lo ricorda molto è il bellissimo Hunter's Moon di Martin Walker.
    Le BGM sono davvero spettacolari,le migliori di Fred "Dante'S Inferno"Gray.
    90 mi sembra un tantinello esagerato però...
    Bel gioco comunque.
    Anche Hunter's Moon vale come gioco

  20. #245
    Banned L'avatar di @Nostalgico C=64@
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Solo adesso vedo il topic.The Great Giana Sister?Zak?Il pesce d'aprile di Zak 2 con espansione per l'audio su Zzap! ?
    Armalyte?(clone di R-Type)
    Bruce Lee e quella caxxo di musica ossessiva?

  21. #246
    La Nebbia L'avatar di _GiGiA_
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    Predefinito Re: Commodore 64

    _GiGiA_ ha scritto sab, 28 febbraio 2004 alle 13:28
    L'altro giorno fa, parlando con moteuchi_ di vecchie console, abbiamo ricordato i giochi del vecchio commodore ... e da lì è sorto il ricordo di un gioco che nemmeno lui conosceva...ma che forse qualcuno ricorderà, almeno spero!!!
    Praticamente si trattava di un gioco con ambientazione semi-spaziale... giocavi con un personaggio vestito tipo power ranger (potevi scegliere tra due pg maschi o due pg femmine) e alla fine dei livelli ti si apriva una porta, dopo aver ucciso il mostro finale, che aveva forma di un teschio volante... infatti, dopo aver ucciso questo mostro usciva una chiave che apriva il livello successivo... mi piaceva un casino e vorrei tanto sapere il nome... spero di essermi spiegata + o - bene...
    Potete aiutarmi a capire di che gioco si trattava?!?!
    Grazieeee
    P.S.: io lo avevo su floppy disk

  22. #247
    Banned L'avatar di Jolly Roger
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    Predefinito Re: Commodore 64

    @Nostalgico C=64@ ha scritto mar, 17 febbraio 2004 20:27
    Solo adesso vedo il topic.The Great Giana Sister?Zak?Il pesce d'aprile di Zak 2 con espansione per l'audio su Zzap! ?
    Armalyte?(clone di R-Type)
    Bruce Lee e quella caxxo di musica ossessiva?
    Mamma mia,insopportabile quella musichetta...
    Anche se non raggiungeva il livello irritazione di quella del Menù di Micropose Soccer.
    La cosa bella di Armalyte invece era spingere l'astronave dell'altro giocatore contro i muri per rubargli i power-up

  23. #248
    Lo Zio L'avatar di bombadil
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    Predefinito Re: Commodore 64

    gaetanoselvaggio ha scritto gio, 31 luglio 2003 alle 19:16
    UNICOOOOO STO GIOCOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!! ho scoperto solo ora sto topic fenomenale e già ho il cuore che mi duole!!!!!!!

  24. #249
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Commodore 64

    Sono sicuro che il C64 sarebbe durato di più, come macchina da gioco, se l'avessero usato i giapponesi. Infatti, senza togliere nulla agli inglesi, il vero videogioco è quello jap, quello delle sale giochi. E te ne accorgi, perché la giocabilità è sempre la cosa più importante. Molti giochi C64 (direi tutti... ma non voglio esagerare!) invece sono ingiocabili, e la difficoltà è persino, esempio, nel saltare in quell'esatto istante. Oppure: ci sono bug a camionate che non fanno finire il gioco. E poi: avete mai visto una fine coi fiocchi in un arcade per C64? Se penso al Game Boy, che ad hardware non mi sembra molto migliore di un C64 (anzi!) e penso a Super Mario Land... Sto attaccato per ore e ore anche se era in bianco e nero! Certo, su C64 c'é Great Giana Sister, ma non c'é la stessa varietà di situazioni. E poi Great Giana è uscita ormai nel periodo del declino del C64. Penso al C64 come una macchina che è servita a fare le ossa ai programmatori, ma di videogiochi VERI VERI, confezionati e curati dall'inizio alla fine, non ce ne sono.

  25. #250
    Dan Hero
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    Predefinito Re: Commodore 64

    hayato quell'ftp con riviste speccy è devvero una bella storia, ne conosci qualcuno con riviste c64 tipo zzap!?

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