Ebbasta, per la miseria.
Ebbasta, per la miseria.
Ma si fa per scherzare no?
Si però si rasentava lo spam, non so se mi spiego. >_>;
Spammiamo, Spammiamo ne' lieti calici,
che la bellezza infiora!!!
Giuseppe Verdi Docet
Ok questa e' l'ultimo. Promesso
Più che spam...
A me hl2 piace più di alien vs predator 2,questo è sicuro(non mi piace un solo videogioco di alien tra l'altro,perfino quello per psx era troppo buio nonostante fosse decente).
P.S.Il mettere ai voti vale per la democrazia e le leggi da cui si decide il male minore per la comunità,non per i forum dove ognuno può dire la sua,nel rispetto delle regole,senza mettere una X.
Anche perchè se si mettesse ai voti in un ipotetico forum mondiale verrebbe fuori che hl2 è un capolavoro,ma non lo è magari,perciò meglio se ognuno dice la sua...i voti non servono a nulla.
Hl2 è sopravvalutato secondo chi lo sottovaluta e viceversa,la frase non vuol dire niente.
Tornando in tema di sicuro, come qualcuno ha già detto, se la ps3 venderà bene TUTTI si metteranno a svilupparci su. Il problema, forse, sarà il tempo necessario per adeguarsi al metodo di programmazione da utilizzare.
Probabilmente questa difficoltà di programmazione (che esiste, nessun dubbio, dato che lo lamentano da destra e da sinistra) porterà ad avere giochi decenti (o che comunque sfruttino un po' di più la console) più in la nel tempo.
urka straquoteveramente a me HL2 è piaciuto parecchio. e cmq qui non si discuteva sulla bontà del gioco, ma sul fatto che sia sopravvalutato, concetto piuttosto soggettivo. ad esempio, per me, è stra-sopravvalutato Final Fantasy VII, che ha una trama scontata, e i personaggi con una caratterizzazione che da il meglio di se nella scelta dei loro nomi. ma dove siamo, a Paperopoli, dove il macellaio si chiama Bisteccon e il giardiniere Signor Cesoia? ecco, volevate il flame? vi ho serviti
tutta la saga di FF fa pettare .... scontri casuali
io dal basso della mia esperienza trovo un po' difficile considerare la gravity gun come "non innovativa", ma comunque sono gusti...
con HL2 per la prima volta ho potuto godere di situazioni realmente complesse e non gestite da script, ma preparate a regola d'arte dai designer dei livelli e lasciate ad essere sviluppate dal motore fisico del gioco, e a me non pare poco.
lungi da questo gridare al capolavoro inarrivabile naturalmente, ma mi lascia l'amaro in bocca leggere che per alcune persone HL2 non sia stato più che il "solito" gioco.
detto questo, e cercando di restare in topic (bellissimo sto flame, max85 hai sfiorato livelli di trollaggio da campione ), c'è da considerare - e IMO non è poco - ciò che è già stato fatto notare sulla questione che Newell con le console c'azzecca poco, almeno finora; rimane però il fatto che non è stato l'unico a criticare la PS3 e che il 99% degli stessi utenti che postano qui l'hanno accolta storcendo il naso...
Senza arrivare alle esagerate ipotesi del gabe della valvola però, se per un attimo ci fermiamo e guardiamo all'insieme della situazione attuale della PS3, a me non sembra per niente rosea: a parte la frustrazione (cercata?) degli early buyers, che si sono trovati davanti problemi veramente variegati (chi ricorda il video del ragazzo cui la PS3 non riusciva a far entrare i BR nel drive? ) anche per una console di nuova uscita, resta il fatto che per il momento il fattore probabilmente più importante che ha fatto vendere la macchina sony è solo il nome, e a parte questo c'è poco che possa invogliare all'acquisto.
Questo non vuole sottintendere che la PS3 è finita, è sicuro che si ritirerà su, ma nel frattempo Microsoft e Nintendo non stanno a guardare, e per il momento mi sembra che non si stia avviando a ripetere il dominio Sony della scorsa generazione. E questo, a priori da tutto il resto, rappresenta comunque una sconfitta subita dal marchio Playstescion...
E poi, tra un ed un , vi voglio vedere a sottovalutare anche quell'ultima notizia legata al mondo dei video porno e del ban degli stessi dal BR, che rischia di vedere la storia ripetersi con i VHS...
MA tutti si chiedono..... Half Life 2 = Life ????
Ma siamo all'asilo o su un forum semi-serio? Cerchiamo di rientrare in topic, altrimenti chiudiamo e bon.
joe nominami tuo vice e ci penso io a questi:
comunque tornando IT, mi pare di rivivere le stesse cose al tempo della ps2, anche allora molti sviluppatori se ne lamentavano, dicevano che fosse impossibile tirarci fuori qualcosa, i problemi di aliasing etc.
ma poi come per "magia", sono usciti fuori god of war, gran turismo, tekken, ico,mgs2 e 3, devil may cry, re4, jack & daxter e la lista è lunghetta, tutti giochi tecnicamente incredibili. la verità è che il signor newell è uno scudiero m$ se vogliamo dirla tutta (ci lavorato anche se non sbaglio) e parliamo di sviluppatori che sono abituati ad un certo tipo di ambiente di sviluppo, pcbased, è chiaro che se si devono sbattere un attimino per "imparare" a capire un'altra macchina, gli va subito il sangue al cervello
detto questo half life2, non mi pare sopravvalutato, è sicuramente un fps ottimo
Domanda da tre miliardi di euri: cosa c'entra la qualità del
gioco con la tecnica che vi sta dietro al suo engine?
Nel periodo in cui Carmack ed il bonzo lì han tirato fuori i
loro giochi, questi erano tecnicamente buoni..non ci piove.
La critica del bonzo e quella di Carmack è sicuramente
una critica all'hardware ed al funzionamento della ps3 a basso
livello...è questo quel che conta per un programmatore.
Quindi: cosa c'entra "Che facesse giochi migliori?"
Forse volevi postarlo nel topic di Carmack!
Cmq sia una cosa ottima che lo salva al 100% ce l'ha di sicuro:
Counter Strike: Source. questo dovrebbero portare per wii, ps3 e x360.
Una prima differenza sta nel fatto che ps2 non aveva rivali con una base installata di 10,5 e 3,5 milioni di console rispettivamente.Non aveva fretta di sfornare capolavori e infatti ce n'è voluto di tempo perchè ingranasse con i giochi(mentre le vendite andavano bene anche con una lineup appena sufficente).joe nominami tuo vice e ci penso io a questi:
comunque tornando IT, mi pare di rivivere le stesse cose al tempo della ps2, anche allora molti sviluppatori se ne lamentavano, dicevano che fosse impossibile tirarci fuori qualcosa, i problemi di aliasing etc.
ma poi come per "magia", sono usciti fuori god of war, gran turismo, tekken, ico,mgs2 e 3, devil may cry, re4, jack & daxter e la lista è lunghetta, tutti giochi tecnicamente incredibili. la verità è che il signor newell è uno scudiero m$ se vogliamo dirla tutta (ci lavorato anche se non sbaglio) e parliamo di sviluppatori che sono abituati ad un certo tipo di ambiente di sviluppo, pcbased, è chiaro che se si devono sbattere un attimino per "imparare" a capire un'altra macchina, gli va subito il sangue al cervello
detto questo half life2, non mi pare sopravvalutato, è sicuramente un fps ottimo
c'è da dire che tali problemi si sono verificati su una percentuale davvero irrisoria di unità, il vero problema degli early buyers (attuali, per quanto mi riguarda il lancio europeo sarà ben fornito) è la mancanza di titoli...
insomma, ben fornito....lair ed Heavenly sword, titoli di richiamo ed esclusivi che dovevano uscire con il lancio europeo, sono stati rimandati, oblivion ormai credo siano in pochi a non averci giocato, resta sempre il "solito" resistance che però non credo da solo valga la spesa di 600 euri (vf5 uscirà anche per 360 e onestamente lo prenderò per questa, visto che pare sia anche una versione revisionata rispetto a quella ps3).
Io aspetterò natale o addirittura il 2008 per comprarmi la ps3, aspettando il primo calo di prezzo e un parco titoli più fornito.
infatti credo attenderò anche io a meno che lair non si riveli il gigatitolo apri-ani che mi auguro (sono ottimista e mi piace il genere di gioco alla dinasty warriors con lucertoloni), devo investire altrove i dindi e non vedo KA che solleticano i miei gusti, se poi sono davvero i programmatori sono tenuti al guinzaglio da hardware rognoso...aspetto.
Il concetto della gravity gun era stato già esplorato e apprezzato in Psy ops prima di HL2, best title that nobody played.
anche io fremo per lair, sarà che sbavo per qualunque cosa in cui ci sia un drago o comunque sia ad ambienazione fantasyinfatti credo attenderò anche io a meno che lair non si riveli il gigatitolo apri-ani che mi auguro (sono ottimista e mi piace il genere di gioco alla dinasty warriors con lucertoloni), devo investire altrove i dindi e non vedo KA che solleticano i miei gusti, se poi sono davvero i programmatori sono tenuti al guinzaglio da hardware rognoso...aspetto.
Il concetto della gravity gun era stato già esplorato e apprezzato in Psy ops prima di HL2, best title that nobody played.
essendo in pieno onanismo fantasy da rilettura della saga di dragonlance
nooo pure tu?!?!??! ecco spiegata la sign di fistandantilus (o raistlin che dir si voglia)
Io ho finito di leggere un mesetto fa la prima trilogia dei draghi, ora sto leggendo la trilogia dei gemelli e sono al secondo libro...dragonlance è la saga che preferisco!
ah, nella megalista che ti feci, manca dragon of flame. Lapsus. Comunque consideralo il "seguito spirituale" di heroes of the lance, coadiuvando la visuale laterale con una dall'alto per gli spostamenti. Il gioco segue la trama dove l'avevamo lasciata alla fine di HotL, ovvero dopo la sconfitta del drago nero Onice e il recupero dei dischi di Mishakal. naturalmente è trascurabilissimo anche questo.
Secondo me l'ago della bilancia ce l'hanno gli sviluppatori Jappo.
Al momento il mercato degli sviluppatori sulle 2 console console e' diviso, con i publisher che sviluppano in maggioranza per Pc, schierati dalla parte di Microsoft, e quelli jappo schierati dalla parte di Sony.
Dato che gli sviluppatori di Pc non si distaccheranno mai dalla Xbox per tutti i motivi che sappiamo... allora tocca ai jappo decidere cosa fare.
Tuttavia prevedo che molti di questi continueranno a produrre titoli su PS2, in attesa che la sorella maggiore diventi piu' accessibile, in tutti i sensi....
Qiundi e' probabile che per i prossimi 2 anni nn usciranno grandi titoli (o meglio pochi) per PS3 , almeno fino a quando non ci sara' una calo di prezzo tale da rendere la PS3 un oggetto di vasto consumo. Ed e' probabile che per allora Carmack e compagni abbiano sicuramente imparato a programmare anche su questa console.
straquoto e sottoscrivo: un conto che Newell sia in "leggera" difficoltà a sviluppare per console il maloppone episodico e che il problema magari sia soprattutto suo ergo voglia paracularsi alla grande, e non sia certo colpa di Sony, sono praticamente convinto, ma difendere a spada tratta la nuova PS3 portantdo il discorso su quanto sia orribile la serie Half Life è la banfata più grande abbia mai letto su questo forum, complimenti c'è solo una cosa peggiore dei fan-games: i fan-console, scusatemi ma l'ho detta ormai...BOh imoh è un po' gratuito il commento si potrà dire molto su Valve ma non che non facciano giochi "decenti", fossero tutti "decenti" come HL2 il mondo videoludico sarebbe di molto migliore, ma spanne eh...
Che poi ora vada di moda sparare sulla ps3 e che ne Newell ne Carmack non siano decisamente afferratissimi sul mondo console posso anche essere d'accordo
Secondo me l'ago della bilancia ce l'hanno gli sviluppatori Jappo.
Al momento il mercato degli sviluppatori sulle 2 console console e' diviso, con i publisher che sviluppano in maggioranza per Pc, schierati dalla parte di Microsoft, e quelli jappo schierati dalla parte di Sony.
Dato che gli sviluppatori di Pc non si distaccheranno mai dalla Xbox per tutti i motivi che sappiamo... allora tocca ai jappo decidere cosa fare.
Tuttavia prevedo che molti di questi continueranno a produrre titoli su PS2, in attesa che la sorella maggiore diventi piu' accessibile, in tutti i sensi....
Qiundi e' probabile che per i prossimi 2 anni nn usciranno grandi titoli (o meglio pochi) per PS3 , almeno fino a quando non ci sara' una calo di prezzo tale da rendere la PS3 un oggetto di vasto consumo. Ed e' probabile che per allora Carmack e compagni abbiano sicuramente imparato a programmare anche su questa console.
Cioè la morte di PS3 praticamente...