che vuol dire SPOILER??? non ci ho capito un KZZZ!!!!
M4
G36
P90
MP5
OICW
Falcon (la pistola)
Il Machete ! <img src="images/smiley_icons/icon_cool.gif" border=0 alt="Cool">
Fucile JackHammer
Fucile di precisione
Mitragliatrice M249
Lanciarazzi
che vuol dire SPOILER??? non ci ho capito un KZZZ!!!!
Lo spoiler lo si usa quando devi scrivere parti di testo che potrebbero rovinare la sorpresa ad altri utenti, per esempio quando si parla di finali di giochi. In questi casi è consigliato utilizzare il comandoper fare in modo che chi non vuol leggere quella parte possa farlo senza problemiCodice:Spoiler:Testo da nascondere
Spoiler:Esempio
Ragà,per caso conoscete qualche sito da cui scaricare mappe nuove
Dai un occhio qui: http://www.tgmonline.it/forum/index.php? t=msg&th=144999&start=0&rid= 15871&S=2364145a2dfdf2747a583d2af3aa 85aeVincenzo86 ha scritto mar, 27 aprile 2004 alle 15:51
Ragà,per caso conoscete qualche sito da cui scaricare mappe nuove
Dico la mia......
Sto gioco è veramente tostissimo.......proprio bello.
Ma a mio avviso è troppo breve.
Finisce in fretta.
io cominciato ieri per un'oretta e già vorrei giocarci ogni giorno a ogni ora è davvero spettacolare, so arrivato al terzo livello e ho bestemmiato con l'elicottero sulla portaerei del secondo liv(a modalità difficile, segavo il fesso sull'elicottero velocemente ma subivo un tantino, poi i gheiz erano tanti...quando li ho aperti mi son divertito )
Strepitoso il gioco. Sono arrivato a più di metà... Segnando tutte i gingilli grafici su Alto od Altissimo (Athlon 2500Xp, 512 Mb Ram PC2700, R9800Pro) ci gioco alla perfezione, a parte qualche sporadico rallentamento durante le esplosioni. La grafica, con tutti i dettagli al massimo, è una cosa incredibile...mai vista una cosa simile
Quote:
Strepitoso il gioco. Sono arrivato a più di metà... Segnando tutte i gingilli grafici su Alto od Altissimo (Athlon 2500Xp, 512 Mb Ram PC2700, R9800Pro) ci gioco alla perfezione, a parte qualche sporadico rallentamento durante le esplosioni. La grafica, con tutti i dettagli al massimo, è una cosa incredibile...mai vista una cosa simile
Noooo non dite ste cose!!Far Cry per adesso lo sto giocando su un pc tutt'altro che performante...se sento ste cose mi vengono la bava alla bocca ( ),sto aspettando ancora quel dannato tecnico (dico dannato perchè nn voglio essere volgare...)che mi deve cambiare PC!!
(Si scherza eh! )
strano avevo anche io postato con spoiler e /spoiler e le [] ma non aveva funzionato...forse Spoiler con la S maiuscola?
Cmq come fate a dire che sto gioco è corto? è un fps e mi ha inchiodato una settimana di gioco con diverse ore al giorno! e solo in modalità normale.
ok grazie Kinto... ora installo la 9800pro e tento come hai detto tu!!
Finito!!!!!
che gioco ragazzi!!! mi ha tenuto col fiato sospeso... quando ero a lavorare andavo in crisi di astinenza!!!
però una cosa son rimasto deluso
che fine del CA77O!!!!
Si infatti il caro jack si poteva far ringraziare per tutto l'aiuto offerto(il letto c'era già ), avrei cmq preferito che ci avessero fatto vedere dove finiva Jackuzzo(lo chiamo così ormai )
me lo sto magnando orca zozza che nn c'ho tempo manco, ho appena recuperato val e sto al livello notturno....porci trigens, lol
Non so se hanno già postato da qualche parte la features list edlla patch 1.2
EccolaQuote:
Gameplay Changes
# Made the run speed about 15% faster
# Made sprint last 30% longer
# Adjusted damage to vehicles
# Vehicles now survive longer in multiplayer and behave consistently between weapon damage types
# Bullet damage can be disabled by "g_vehicleBulletDamage" cvar: 0 = no bullet damage (default), 1 = bullet damage; this works only in MP.
# MP vehicles can get the same damage from every kind of bullet (no distinction between sniper rifle and the deagle), this value is set by 'dmgBulletMP' variable inside 'DamageParams' table of the vehicle.
# Buggy, humvee and gunboat can be destroyed with one rocket.
# Bigtruck can be destroyed with three rockets.
# Buggy and gunboat can be destroyed with 100 bullets (if g_vehicleBulletDamage = 1)
# Humvee can be destroyed with 150 bullets (if g_vehicleBulletDamage = 1)
# Bigtruck can be destroyed with 500 bullets (if g_vehicleBulletDamage = 1)
Bug Fixes
# Investigated a number of serious issues with headshot detection
# Various network improvements
# Vehicle damage code cleaned and made more consistent for modders
# Fixed some issues with ladder animations appearing odd to other players
# Fixed a number of ladder related bugs
# Added better quicksave state saving for single player (corrected around 100 bugs)
# Fixed bug where players name tag didn't show up in multiplayer
# Fixed bug where console would accept letters as variable states
# Fixed error with warning message in connection dialogue
# Fixed issue with connection dialogue error message
# Fixed incorrect HUD message
# Fixed server shutdown dialogue error message
# Fixed a number of issues with the server listing not displaying correctly (greyed out)
# Fixed UI bug that caused cancel button not to work
# Fixed issue causing server create sessions not to be saved
# Fixed issue with Radeon 9600 rendering issue
# Fixed Punkbuster crash when switching from punkbuster online server to hosting LAN server
# Fixed issue with punkbuster icon not showing up in the server listing
# Fixed random crash relating to punkbuster server listing info
# Fixed issue with punkbuster refusing connection to a server that is destroyed and then re-hosted
# Fixed a number of crash problems related to punkbuster server creation with non-dedicated servers
# Fixed issue with punkbuster enabled in multiple server profiles
# Disabled e_vegetation_min_size in multiplayer (used as cheat)
# Added optimizations for character effects including invulnerability shader
# Added optimizations for scoreboard performance. Scoreboard no longer updates fields that have not changed
# Fixed issue where radar would not be drawn correctly with certain game type changes
# Fixed framerate issue when player touched assault ammo pickups
Io personalmente uso il G-36 (quello che ho nella sign! )e l'OICW,ma me la cavo con tutti....
io personalmente porto con me fucile a pompa lanciarazzi g36 e fucile di precisione e li uso tutti. naturalmente in continuazione uso g36 accompagnato a volte dal fucile a pompa (quando magari finisco il caricatore di uno passo veloce all'altro), mentre gli altri 2 li uso solo quando ce n'è bisogno (causa scarsissime munizioni...)
Io uso il fucile mitragliatore normale... non so quale sia però e quello con la maniglia sopra però non mi pare quello della tua sign.
Anche la mitraglietta piccola con 50 colpi nel caricatore è forte.
La devastazione del Jackhummer però è inarrivabile per qualsiasi altra arma.
Sono arrivato al livello "Ribellione", è fantastico questo gioco. Una considerazione da fare sulla grafica è che dopo Far Cry, probabilmente, Hl2 e Doom3 non sembreranno poi così innovativi.
Come armi uso:
- M4 a colpo singolo per cecchinare
- Ag 36 per falciare
- Jackhammer per mazzulare
- il fucile di precisione...le poche volte che ho i proiettili
il pensiero sulla grafica ce l'avevo fatto pure io, avevo addirittura "perso fiducia" in hl2 io che vivo di hl, ma ora mi son fatto un giro su internet e ho visto tutte le foto e i video di hl2 che mi ero perso, beh stupisce ancora...
a chi è andato più in là di me :
sto al livello del deltaplano...........
a che punto dell'opera d'arte stò?
Sei appena all'iniziokiurkugord ha scritto gio, 06 maggio 2004 alle 19:11
a chi è andato più in là di me :
sto al livello del deltaplano...........
a che punto dell'opera d'arte stò?
Deus ha scritto gio, 06 maggio 2004 alle 19:12
Sei appena all'iniziokiurkugord ha scritto gio, 06 maggio 2004 alle 19:11
a chi è andato più in là di me :
sto al livello del deltaplano...........
a che punto dell'opera d'arte stò?
Dato che son venti livelli che livello sarebbe?
Nella demo con il tasto z potevo correre,ma nella versione completa quel tasto non fa correre un caxx
qual'è il tasto per correre?
cnfiguratelo come vuoi nelle opzioni
per riuscire a giocare con tutti i dettagli e AA al massimo che configurazione ci vuole come minimo?
Pentium/AMD sopra i 2 GhzMagnuM ha scritto gio, 06 maggio 2004 alle 19:44
per riuscire a giocare con tutti i dettagli e AA al massimo che configurazione ci vuole come minimo?
512 Bb di Ram DDR
Radeon 9800Pro-XT/Geforce 5900