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  1. #1076
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Boh fallo draeneo per +1% hit, oppure umano per +5 expertise.

  2. #1077
    L'Onesto L'avatar di Minastir
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Il dreneo non è comodo anche per la sua cura gratis ? Dovrebbe aiutare quando si questa da soli....

    E lo shadowmeld dell'elfo ? Ha qualche utilità a parte il PvP ?

  3. #1078
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Si ma, se il tuo obbiettivo e DPS PvE il resto conta poco.

  4. #1079

    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Ma berserker rage verrà considerato un enrage?

  5. #1080
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Si come pure dovrebbero esserlo bloodrage, recklessness, death wish ed ovviamente enrage.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 23-08-08 alle 21:25:33

  6. #1081
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Salve ragazzi, ho appena creato il mio primo personaggio guerriero! sono felicissimo, finalmente era la classe per cui ero destinato, a breve mi sà che diventerà il mio main!! un consiglio volevo chiedervi, prima che cominci a specializzarlo, quale è la spec migliore? mi potete speigare le differenze tra le varie spec? che mi consigliate? grazie in aniticpo ragazzi!

  7. #1082
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Non voglio fare quello che sembra acido eh, però sta domanda è stata fatta tipo 250 volte all'interno di questo topic, se leggi troverai svariati discussioni e risposte

  8. #1083
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Sei acido

  9. #1084

    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Citazione Originariamente Scritto da Spirit_sh Visualizza Messaggio
    Salve ragazzi, ho appena creato il mio primo personaggio guerriero! sono felicissimo, finalmente era la classe per cui ero destinato, a breve mi sà che diventerà il mio main!! un consiglio volevo chiedervi, prima che cominci a specializzarlo, quale è la spec migliore? mi potete speigare le differenze tra le varie spec? che mi consigliate? grazie in aniticpo ragazzi!
    Arms per pvp/pve. Attrezzati di una buona 2h.
    Fury per pve. Con il talento imp dual wield è meglio usare due armi.
    Protection per tankare.

    Con l'uscita dell'espansione Fury dovrebbe esser buono anche per pvp.


  10. #1085
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Raga ho questi 3 trinket e so indeciso sui 2 da usare

    http://www.wowhead.com/?item=34473

    http://www.wowhead.com/?item=29387

    http://www.wowhead.com/?item=35693


    Voi quale usereste ?

  11. #1086
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Commendation of Kael'thas sempre up, ed alternerei gli altri a seconda se devo fare più aggro (con block value) o resitere di più (defense e dodge).

  12. #1087
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Grazie altre 2 domande !

    Ho appena droppato

    http://www.wowhead.com/?item=33493#comments

    e dicono che se sockettata bene diventa ottima arma da tank, infatti se metto 18 stamina e 10 defense supera la mia mallet of the tides, o meglio mettere altre pietre ?
    Mongoose o executioner ?

    Infine :

    Quale uso dei 2 ?

    http://www.wowhead.com/?item=32045
    o
    http://www.wowhead.com/?item=34676


    Scusate le domande ma ho cambiato gilda e devo fare delle modifiche per affrontare bt !
    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 26-08-08 alle 16:34:19

  13. #1088
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Grazie altre 2 domande !

    Ho appena droppato

    http://www.wowhead.com/?item=33493#comments

    e dicono che se sockettata bene diventa ottima arma da tank, infatti se metto 18 stamina e 18 defense supera la mia mallet of the tides !
    Mongoose o executioner ?
    18 stamina E 18 defense è un po complicato con solo 2 slot

    Comunque,nello shiv metterei 2x15 stamina ed effettivamente diventa non malvagia per il puro numero di hp;in alternativa anche agility/dodge per usarla come arma da avoidance...
    Certo,non so poi come valga dal punto di vista del threat...
    Ultima modifica di Fenris; 26-08-08 alle 16:37:12

  14. #1089
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Tieniti il Mallet of the Tides imho.
    Per lo scudo direi che il merciless è meglio.

  15. #1090
    Shogun Assoluto L'avatar di ilfuso
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    merciless da una parte, tieni il mallet per arma che i dagger sono pura merda per threat generation

  16. #1091
    Pap
    ospite

    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Con l'uscita della patch 3.0 usciranno anche i nuovi talenti del warrior, per i warrior tank probabilmente si tratterà quasi di una rivoluzione data la portata dei cambiamenti (uno su tutti shield slam trainabile), presumibilmente i talenti degli ultimi rank del ramo protection saranno un "must have" per migliorare il proprio rendimento come tank, shockwave mi sembra discretamente irrinunciabile per il multitanking, ma essendo 51^ talento lo si deve raggiungere nel miglior modo possibile.
    Senza contare la modifica dei talenti protection rimasti praticamente immutati dall'uscita del gioco.
    Vorrei aprire una discussione dove analizzare uno per uno come sono cambiati i vecchi talenti, se sono migliorati, peggiorati, analizzare i nuovi considerando le difficoltà di un albero talenti allungato e la mancanza di 10 punti talento necessari a definirci "completi".
    Credo che gli interventi di warrior esperti come geegeeoh e ilfuso possano dare un grosso contributo a chiarire un po' cosa ci aspetta e a non farci trovare impreparati dalla prossima patch.
    Qui sotto il nuovo talent tree:
    http://www.wow-europe.com/en/info/ba...r/talents.html
    La mia idea sarebbe quella di analizzare ogni singolo nuovo talento cercando di capire al meglio la sua funzione e valutarlo in base a quella che sarà la necessità del singolo.
    Ultima modifica di Pap; 01-09-08 alle 06:42:31

  17. #1092
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Tocca aspettare, protection a detta di Ghostcrawler sarà ancora rivisto.

    Riguardo Shockwave:
    Citazione Originariamente Scritto da Ghostcrawler
    The fifty-one pointers (for any tree) are tough to design because we want them to be compelling or even exciting while still leaving open the possibility that you go halfway down two trees or something. We don't want the last talent to be the best one in the tree and everything else just filler to get there. Shockwave is particularly tricky because we don't want it to be the only way warriors can AE tank.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 01-09-08 alle 07:51:59

  18. #1093
    Pap
    ospite

    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Si probabilmente cambieranno ancora, ma non credo cambierà tutto radicalmente rispetto a com'è adesso.
    Iniziando da Improved Bloodrage:
    TBC:
    Increases the instant rage generated by your Bloodrage ability by 3/6
    WOTLK:
    Increases the rage generated by your Bloodrage ability by 25/50%

    Bloodrage genera 10 rage istant e altri 10 nei 10 secondi successivi.
    Il cambiamento sul Bloodrage talentato è minimo, in quanto si passerebbe dai 16 rage istant ai 15 rage istant, è da vedere se l'incremento del 50% vada a modificare anche sulla rage a tick nei 10 secondi successivi, nel caso sarebbe un bel buff soprattutto considerando che bloodrage viene usato a inizio combat per aprire di Shield Slam, e avere tanta rage da inizio fight può essere un grosso aiuto.
    L'unica perplessità è nella necessità dell'utilizzo di questo talento (dipende molto anche dallo stile di gioco), anche in considerazione dell'opportunità di continuare ad aprire un combat con SS piuttosto che col nuovo shackwave che costerà meno rage, ma del quale non si conosce bene la quantità di threat generato.

    EDIT: il testo del talento era sbagliato.
    Ultima modifica di Pap; 01-09-08 alle 11:08:45

  19. #1094
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    In WorLK recita: "Increases the rage generated by your Bloodrage ability by 25/50%." link.
    E' appunto sparito l'"instant" che relegava il bonus solo ai 10 punti iniziali, pertanto ora sono 15 subito e 15 nei dieci secondi dopo.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 01-09-08 alle 11:10:07

  20. #1095
    Pap
    ospite

    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Ottima cosa, errore che correggo subito.
    Ma le sai a memoria? ^^

  21. #1096
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Citazione Originariamente Scritto da paperino185 Visualizza Messaggio
    Ma le sai a memoria? ^^
    Più o meno... e non solo quelle del warrior .

  22. #1097
    Shogun Assoluto L'avatar di ilfuso
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    i cambiamenti sono evidenti, per certi versi si tratta di reimparare a tankare, anche perchè sicuramente gli encounter saranno orientati per l'uso corretto delle nuove abilità

    sicuramente l'eliminazione dello stress da shield block spam è un vantaggio non indifferente, mentre con vigilance è stato potenziato l'aspetto del "protettore" dei compagni, come effettivamente dovrebbe essere.

    l'itemizzazione cambia in direzione strength, con le abilità che scalano con AP e la modifica al block value, decuplicando quello derivante da strength.

    infine, imp shield bash diventa un talento valido, mentre a seconda degli encounter potrebbe risultare addirittura utile imp disarm e safeguard mi sa di talento pvp

  23. #1098
    Pap
    ospite

    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Anticipation
    TBC:
    Increases your Defense skill by 4/8/12/16/20
    WOTLK:
    Increases your Dodge chance by 1/2/3/4/5%

    Talento totalmente stravolto, con gli equip attuali non è difficile raggiungere il cap minimo di def, ma quello che secondo me è da notare è che 20 punti def significavano 0.8% di incremento in ognuna delle percentuali di parry, dodge, block e miss per un totale di 3.2% di avoidance a fronte del 5% se talentato al max. E' anche vero che dodge non genera rage...
    Probabilmente con gli equip dell'espansione il modo di tankare del warr si avvicinerà un po' a quello che è adesso il druido feral, meno rage dal block, ma più rage dal dps che si produce.... Il mio dubbio è: ma con l'equip attuale?

  24. #1099
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    Per l'equip attuale credo siano intenzionati a rivedere un attimo alcuni set.

    Ma vuoi fare un post per ogni talento?

  25. #1100
    Pap
    ospite

    Predefinito Re: [3] Topic classe Guerriero

    incite
    Increases the critical strike chance of your Heroic Strike, Thunder Clap and Cleave abilities by 5/10/15%.

    Altra abilità da tank che dovrebbe aumentare il danno prodotto, il 15% di critico non è assolutamente poco, però l'HS un offtank in numerosi incontri si sogna di poterlo utilizzare. Per i MT invece è un buff spaventoso

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