Devfeast ha scritto ven, 10 febbraio 2006 alle 12:47
Aspetta, sviluppiamo ulteriormente il discorso.
Prendiamo tanto per fare un esempio, la line-up di Electronic Arts
(uno dei publisher che recentemente non passa in buone acque):
Un titolo sportivo "aggiornato" ogni anno, migliorando ogni volta
la grafica e cambiando qualcosa all'interfaccia (calcio, basket,
hokey...).E' cosi' difficile pensare che anche i piu' "aficionados"
del genere, dopo aver comprato la versione 200X ci pensino due o
tre volte prima di acquistare quella 200X+1 che cambia poco o nulla
tranne la grafica?(e in 200 versioni di FIFA non sono riusciti a
impensierire PES manco per un minuto....).
Prendiamo un altro recente caso: World of Warcraft, successo
interstellare nonostante (o forse grazie al fatto che????) giri
anche su pc che definire obsoleti e' un eufemismo.E riesce pure ad
apparire visivamente molto gradevole. Per di piu', con la sua
tariffa di 13 Euro al mese, toglie circa 1 gioco ogni 3 mesi
dai dati di vendita degli altri publishers.
Beh a conti fatti, se Zuma Deluxe vendendo a 19 dollari a copia
ricava molto di piu' di "titoloni" tutti grafica ed effetti, che si
finiscono in 2 giorni e poi non si tireranno mai piu' fuori (e Zuma
Deluxe non e' che sia questo titolo incracckabile....) forse c'e'
da rifletterci su.... o no?