Che emerite teste di manzoVero vero
E' stato dimostrato anche con WAR che il sistema rvr a 2 fazioni funge perfettamente, e tutti quelli che l'han giocato ne sono contentissimi, e vogliono ripetere l'esperienza.....
OH WAIT..
Aggiungiamo poi che l'altro genialoide non parla altro che di quanto e' bello wow nelle sue interviste.
Vediamo, elementi di wow + rvr a 2 fazioni.
Si, mi ricorda decisamente qualcosa
Guarda, la prossima volta evito direttamente di cliccarci se è roba di Gamesvillage. Perfino M.it fa le cose meglio (no, non è un complimento).
Sveeeeeeeeeeeeeegliaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa: stanno facendo WoW: Dark Millenium se non si fosse ancora capito.
fai un po' quello che vuoi eh, non è detto che tu debba per forza convincermiChe emerite teste di manzo
Guarda, la prossima volta evito direttamente di cliccarci se è roba di Gamesvillage. Perfino M.it fa le cose meglio (no, non è un complimento).
Sveeeeeeeeeeeeeegliaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa: stanno facendo WoW: Dark Millenium se non si fosse ancora capito.
non ci riesce neanche Fenriz, figurarsi tu
Hope is the first step on the road to disappointmentDio mio, fai che non sia cosi', nel campo dei mmorpg sembra che raramente qualcuno impari dagli errori.
Imho non metteranno tutte le razze (tipo necron e DE e tyr secondo me non li metteranno, vi immaginate i tyr che combattono accanto ai necroni in rvr , o i de insieme al caos xD
Incredibile, questo è il primo gioco che è concettualmente un fail a più di due anni dall'uscita....
Le due fazioni "perfettamente in lore" al 40k le dovevo ancora sentire
Sulla questione GW totalmente concorde, a loro basta che paghino le royalties....
Poi qualcuno si lamentava delle licenze poetiche di Relic.....
Spero sia una solo una burla per depistare i giocatori, certo che non invogliano all'acquisto così.... Soprattutto dopo il fallimento di Warhammer online... Fosse vero è indubbio che nel campo spesso lavorino dei deficienti....
Ottimo, caro Warhammer 40k: Dark Millenium, non entrerai mai nel mio computer.very friendly to the WoW player
Avanti un altro!
Cagata incoming, come Star Wars del resto.
ad ogni clone, sempre piú gente é incazzata.
I think the genre needs to break out of its stagnant state before I'd want any of my favorite IPs to become an mmo. The last thing I want is another game that plays like WoW with a different theme.
Infatti ci starebbe bene un bel crollo del genere mmorpg, SE e dico SE, ne traessero la lezione giusta.
Ovvero, basta cloni, basta themepark tutti uguali e grindaroli.
innoviamo un po'.
Purtroppo questa gente ha i paraocchi ormai, e penserebbero semplicemente: "oh noes la vacca non ha piu latte da mungere! passiamo a clonare un altro genere finche' non crepa anche quello!".
La vedo sempre piu nera, per quanto riguarda le grosse software house, e non solo nel campo mmorpg.
Non vogliono creare nulla di nuovo, lo vedono come un rischio inutile, anche se i fatti (e i fail) gli danno torto.
E' una situazione che non potra' continuare all'infinito, in ogni caso.
Sono veramente scocciato nel vedere un genere che potrebbe vantare una profondità e un'interazione di gioco veramente complessi, ed invece continua a seguire le orme del signor casual game per eccellenza.
Volevo avere uno Star Trek con un minimo di innovazione, invece mi ritrovo Champions Online con gli assets modificati, il vecchio SW Galaxies stuprato, il nuovo Star Wars una stronxata pazzesca, Warhammer 40k che farà la fine della versione Mythic, non so più che aggiungere, continuiamo con questi ridicoli giochi che richiedono zero cervello e 300 ore di gioco.
A questo punto veramente aspetto WoD, se anche questo si presenta come un theme park allora significa che questo genere veramente è scaduto nel genere più ridicolo dei videogiochi, mai visto un genere senza vedere innovazioni come in quello dei MMORPG, che ormai di RPG hanno solo l'etichetta.
nuova deprimente intervista su RPS.
Si capisce che il gioco seguirá la procedura che hanno seguito tutti, un gioco identico a WoW tranne per il modo in cui si mena.
Una cosa importante che si capisce da questo str.... signore, é che in pratica un IP non influenza affatto il gameplay, questo é unicamente frutto delle decisioni arbitrarie dei programmatori e di chi mette i soldi, e i canoni del genere, di cosa piace nel genere, cosa ci fa assuefare al gioco, insomma le esigenze interne dei MMO. L'IP influenza solo i nomi delle classi, i temi.
Ultima modifica di Fenriz.III; 23-08-10 alle 17:46:10
Letto l'articolo. Mi è venuto male quando ho lettonuova deprimente intervista su RPS.
You have like, a tank with a gun? It doesn’t make sense.I’ve played 40K for 25 years.
perchè non lo programmi tu un MMO basato su 40K senza chiedere un soldo a chicchessia e godendo di tutto il controllo sull'IP che ti può dare il fatto che non hai l'approvazione di Games Workshop?Una cosa importante che si capisce da questo str.... signore, é che in pratica un IP non influenza affatto il gameplay, questo é unicamente frutto delle decisioni arbitrarie dei programmatori e di chi mette i soldi, e i canoni del genere, di cosa piace nel genere, cosa ci fa assuefare al gioco, insomma le esigenze interne dei MMO. L'IP influenza solo i nomi delle classi, i temi.
Il discorso che fai tu è giusto, però il punto è che sono GIA' arrivati alla frutta, hanno toccato il fondo e iniziato a scavare, la mucca ha meno latte di un bramino a Megaton mi chiedo perchè non si rendono conto della CATERVA di mmorpg che sono falliti anche solo negli ultimi due anniInfatti ci starebbe bene un bel crollo del genere mmorpg, SE e dico SE, ne traessero la lezione giusta.
Ovvero, basta cloni, basta themepark tutti uguali e grindaroli.
innoviamo un po'.
Purtroppo questa gente ha i paraocchi ormai, e penserebbero semplicemente: "oh noes la vacca non ha piu latte da mungere! passiamo a clonare un altro genere finche' non crepa anche quello!".
La vedo sempre piu nera, per quanto riguarda le grosse software house, e non solo nel campo mmorpg.
Non vogliono creare nulla di nuovo, lo vedono come un rischio inutile, anche se i fatti (e i fail) gli danno torto.
E' una situazione che non potra' continuare all'infinito, in ogni caso.
Ah beh, se GW dice che va bene allora giochiamo a costruire i castelli di fango con l'acqua GW, il terriccio GW, le formine GW e le decorazioni GW.
Neo dai, se queste non sono banfe atte a depistarci, allora questo gioco è na merda.... Ma porca vacca, dai è il 40k! GW se ne fotte, basta che paghino i diritti poi ci possono mettere pure i puffi... ma il buon senso dei programmatori?
Ma non è ancora un pò prematuro tirare tutta questa merda su un gioco che uscirà forse fra 2 anni?
La gente rosica con tutte queste righe di codice buttate al vento
Se uno che dice di giocare 40K da 25 anni ti viene a proprorre il MMO nella formula WoW 2.0 non gli dici "No vai via!" a prescindere che il MMO venga pronto tra sei mesi, un anno, dieci anni o due millenni?
La gente rosica quando vede un lore come quello del 40K buttato nel letamaio.
Sono d'accordo, perché puó cambiare il mercato, e se cambia il mercato cambiano gli standard da seguire.
Ad es. c'era Tabula Rasa nel 2004, era un gioco unico, particolare, originalissimo.
Poi WoW é arrivato e Garriott ha detto "abbiamo cambiato totalmente il gioco perché era troppo strano, difficile da comprendere e familiarizzare".
Tabula Rasa nel 2004?
Fine 2007 magari...
WoW è del 2004.
Il Tabula Rasa che è uscito nel 2007 e che è fallito con una velocità incredibile non aveva niente a che vedere con il Tabula Rasa del 2004 (o giù di lì non mi ricordo la data precisa di quando hanno deciso di "buttare tutto" e ricominciare)